2024年手机游戏行业前景报告 中国手机游戏市场调研及投资前景分析报告(2013-2018年)

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中国手机游戏市场调研及投资前景分析报告(2013-2018年)

报告编号:127A7A0  繁体中文  字号:   下载简版
  • 名 称:中国手机游戏市场调研及投资前景分析报告(2013-2018年)
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中国手机游戏市场调研及投资前景分析报告(2013-2018年)

内容介绍

  手机触屏时代的开启,让智能手机操作系统有了更广泛的普及,手机性能与功能也有了很大的提升。而随着移动互联网强势崛起,手机游戏慢慢成为主流游戏市场,越来越多的开发团队也涌入这***片蓝海。**年**季度,中国手机游戏市场规模为***亿元,环比增长***%;手机游戏用户规模也保持稳步增长趋势,2012Q1达到***亿,环比增长***%。
  随着3G时代的普及,中国手游市场也日益繁荣。对于手机单机游戏,不需要太多的时间和精力,打开游戏即可游玩,获得了大部分用户的青睐。另一方面,中国通信产业向3G升级促进了手机网游的增长,网络、多媒体表现、平台融合等促成了手机网游的崛起。受到以中国移动为代表的运营商的推广,及无线网络的进一步建设,手机网游虽然现在不能像传统网络游戏般强健,但也开始发展得如火如荼。艾媒咨询数据显示,2012Q1中国手机网游市场规模达***亿元,环比增长率为***%,同比增长***%。
  从**年整个市场的变化来看,手机游戏已经能够站稳脚跟。苹果市场稳步增长,安卓市场大步前进的局面对于手机游戏而言都是良好的机遇。苹果本身的增长,无论是人民币支付的开通,还是新社会的推出,都给苹果市场带来了新的发展。特别是在中国,数字终端不断地提高。在安卓上面我们看到了装机量的巨大提高,消费者的特性也发生了巨大的变化。从最早期的偏技术的男性用户,到现在越来越多的女性,而且是普通的用户进入这个市场。截至**手机游戏的收费渠道和手段已经完全畅通。对于游戏开发者来说,他们唯一要做的,就是针对安卓、iOS的用户开发出他们喜欢的产品。
  手机游戏开发者必须尽可能把握截至**的机会。相比大型游戏、网页游戏***个团队收入过亿元的现状,现在的手机游戏其实还是小打小闹。对于大公司来讲,他还没有掌握准确的把握市场脉络的这样***个手段。所以,还有这样的一段窗口期,可以给中小企业生存的空间。因此,对于手机游戏开发者来说,现在最重要的就是,把握住这个窗口并做出得到市场认可的产品,从而抢占市场先机。

第一章 手机游戏相关概述

  1.1  手机游戏定义及分类

    1.1.1  手机游戏定义
    1.1.2  手机游戏分类
    1.1.3  手机游戏的特征
    1.1.4  手机游戏品种走向

  1.2  手机游戏平台及驱动力量

阅读全文:https://www.20087.com/DiaoYan/2013-05/ShouJiYouXiHangYeQianJingBaoGao.html
    1.2.1  手机游戏的三种平台
    1.2.2  手机游戏的驱动力量

第二章 2011-2012年手机游戏产业分析

  2.1  2011-2012年国外手机游戏产业概况

    2.1.1  全球软件巨头争相开发手机游戏
    2.1.2  全球手机游戏市场规模持续扩大
    2.1.3  美国手机游戏市场规模情况
    2.1.4  英国手机游戏市场规模分析
    2.1.5  日本手机游戏业发展火爆
    2.1.6  韩国手机游戏市场发展综述

  2.2  2009-2012年中国手机游戏产业发展分析

    2.2.1  中国手机游戏业务日渐崛起
    2.2.2  2009年我国手机游戏产业发展状况
    2.2.3  2010年中国手机游戏产业发展状况
    2.2.4  2011年中国手机游戏产业加速发展
    2.2.5  2012年上半年中国手机游戏产业发展情况
    2.2.6  资本驱动手机游戏产业迅速壮大

  2.3  2011-2012年3g时代中国手机游戏业的发展

    2.3.1  全面剖析3g对手机游戏发展的影响
    2.3.2  3g成为我国手机游戏迅猛发展的助推器
    2.3.3  3g手机游戏成游戏开发商新盈利点
    2.3.4  3g时代手机游戏发展面临的考验
China's mobile phone game market research and investment prospects Analysis Report ( 2013-2018 )

  2.4  2011-2012年中国手机游戏业务收费模式分析

    2.4.1  手机游戏产业链及收费模式
    2.4.2  手机游戏收费模式效果分析
    2.4.3  手机网络游戏收费模式介绍
    2.4.4  中国手机游戏盈利模式不成熟
    2.5.1  中国手机游戏存在的四大问题
    2.5.2  制约手机游戏发展的主要因素
    2.5.3  手机游戏缺乏良好的运营模式
    2.5.4  我国手机游戏产业发展的五大瓶颈

  2.6  中国手机游戏产业发展对策

    2.6.1  手机游戏发展需要更好的产业环境
    2.6.2  手机游戏发展需要规范的产业定位
    2.6.3  手机游戏发展需要建立法律法规制度
    2.6.4  中国手机游戏产业发展的建议

第三章 2011-2012年中国手机游戏市场分析

  3.1  2011-2012年中国手机游戏市场概况

    3.1.1  国内手机游戏市场的发展模式
    3.1.2  手机游戏培训市场异军突起
    3.1.3  我国手机游戏业务投放渠道浅析
    3.1.4  影响未来手机游戏市场规模的因素

  3.2  2009-2012年中国手机游戏市场的发展

    3.2.1  2009年中国手机游戏市场与用户规模同步增长
中國手機遊戲市場調研及投資前景分析報告(2013-2018年)
    3.2.2  2010年中国手机游戏市场浅析
    3.2.3  2011年中国手机游戏市场分析
    3.2.4  2012年上半年中国手机游戏市场综况

  3.3  手机游戏市场的瓶颈及发展对策

    3.3.1  国内手机游戏市场品质成发展瓶颈
    3.3.2  手机游戏市场的监管引导不能缺位
    3.3.3  手机游戏市场迅速扩大的两大阻碍
    3.3.4  手机网游企业的市场突围策略

第四章 2010-2012年中国手机游戏消费者分析

  4.1  中国手机游戏用户基本属性分析

    4.1.1  用户性别分布
    4.1.2  用户年龄分布
    4.1.3  用户所在区域分布
    4.1.4  用户受教育程度分布
    4.1.5  用户个人月收入分布
    4.1.6  用户职业分布

  4.2  中国手机游戏用户参与游戏的属性分析

    4.2.1  用户活跃程度及流失原因
    4.2.2  用户使用的手机品牌分布
    4.2.3  用户每月的手机上网花费
    4.2.4  用户参与手机游戏的时间分析
    4.2.5  用户参与手机游戏的场所分析
zhōngguó shǒujī yóuxì shìchǎng tiáo yán jí tóuzī qiánjǐng fēnxī bàogào (2013-2018 nián)
    4.2.6  用户黏性分析

  4.3  中国手机单机游戏用户使用行为分析

    4.3.1  用户偏好的游戏类型分布
    4.3.2  用户付费情况分析
    4.3.3  用户支付方式
    4.3.4  用户未来可以接受的单款游戏费用

  4.4  中国手机网络游戏用户使用行为分析

    4.4.1  用户不选择手机网络游戏的原因分析
    4.4.2  用户偏好的游戏风格和题材
    4.4.3  用户获知手机网络游戏的渠道
    4.4.4  用户付费情况分析
    4.4.5  用户的支付方式
    4.4.6  用户每天参与游戏的时间段分布
    4.4.7  用户单个游戏周期
    4.4.8  用户态度对比分析

第五章 2011-2012年中国手机游戏移动运营商及政策影响分析

  5.1  中国移动

    5.1.1  中国移动推出手机游戏新平台
    5.1.2  中国移动开放手机游戏收费接口
    5.1.3  中国移动推出手机游戏二维码
    5.1.4  中移动打造精品网游平台
    5.1.5  中移动大力出击手机游戏市场
中国の携帯電話ゲーム市場調査と投資の見通し分析レポート( 2013年から2018年)
    5.1.6  中国移动与cp对接酝酿手游产业新模式
    5.1.7  中国移动规范手机游戏sp企业经营情况

  5.2  中国联通

    5.2.1  中国联通牵手游戏开发商出击手游市场
    5.2.2  手机网络游戏业务成中国联通盈利新增点
    5.2.3  中国联通挖掘手机游戏潜在客户
    5.2.4  中国联通手机游戏业务增长不敌中国移动

  5.3  相关政策对手机游戏产业的影响

    5.3.1  中国数据业务资费政策简况
    5.3.2  3g资费政策对手机游戏的影响
    5.3.3  电信运营商3g上网卡资费政策现状
    5.3.4  电信运营商政策对手机游戏厂商的影响

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