中国网络游戏内置广告市场调研与市场现状剖析及投资前景预测报告(2012-2018年)
- 名 称:中国网络游戏内置广告市场调研与市场现状剖析及投资前景预测报告(2012-2018年)
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内容介绍:
| 《中国网络游戏内置广告市场调研与市场现状剖析及投资前景预测报告(2012-2018年)》主要依据国家统计局、工业信息化部、国家商务部等机构提供的数据支持,通过相关的市场研究的工具、理论和模型,由的资深专家和研究人员的分析,主要对网络游戏内置广告的产业现状、发展趋势、产业链企业发展情况等进行全面的研判;该网络游戏内置广告报告对网络游戏内置广告产业未来的发展趋势做出预测,并对其可能的投资机会、网络游戏内置广告产业可能面临的风险、网络游戏内置广告产业可能创新的商业模式进行分析,提供了相关的策略建议。 |
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第一章 游戏内置广告相关概述 |
第一节 网络广告的分类 |
| 一、按网络媒体类型分类 |
| 二、按广告形式分类 |
第二节 网络游戏内置广告阐述 |
| 一、网络游戏内置广告特点 |
| 二、网络游戏内置广告主要形式 |
| 三、网络游戏内置广告优势与缺陷 |
| 四、运用网络游戏内置广告要点 |
第三节 网络游戏内置广告发展层次 |
| 阅读全文:https://www.20087.com/DiaoYan/2012-10/wangluoyouxineizhiguanggaoshichangdi.html |
| 一、简单植入 |
| 二、整合植入 |
| 三、焦点植入 |
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第二章 2012年世界网络游戏内置广告业运行状况分析 |
第一节 2012年世界网络广告市场动态分析 |
| 一、全球网络广告市场发展火热 |
| 二、全球网络广告开销增长迅速 |
| 三、全球网络广告支出概况 |
| 四、全球网络广告市场动态透析 |
| 五、全球互联网广告市场规模 |
| 六、全球互联网广告将超广播广告 |
第二节 美国网络游戏内置广告市场运行分析 |
| 一、美国七种网络广告的研究发展 |
| 二、美国互联网广告收入分析 |
| 三、美国在线广告收入同比增长情况 |
| 四、美国网络广告规模2012年有望超报纸 |
| 五、美国报纸网站广告增长速度下降 |
| 六、美国网络广告市场巨头垄断 |
| 七、美国网络游戏广告投放情况 |
第三节 欧洲网络广告市场分析 |
| 一、欧洲在线广告面临发展机遇 |
| 二、欧洲网络广告发展展望 |
| Chinese online game built - in Advertising, market research and market situation analysis of investment prospects Forecast Report ( 2012-2018 ) |
| 三、英国互联网广告超过报纸广告 |
| 四、法国网络广告市场发展迅速 |
第四节 日本网络广告市场状况 |
| 一、日本网络广告增长迅速 |
| 二、日本互联网广告营收状况 |
| 三、日本网络广告市场预测 |
| 四、日本网络广告发展刺激传统媒体变革 |
| 五、日本网络游戏广告投放情况 |
第五节 韩国网络广告发展状况 |
| 一、韩国网络广告收入变化过程 |
| 二、韩国网络广告发力 |
| 三、韩国在线广告市场增长迅速 |
| 四、韩国网络游戏广告投放情况 |
| 五、韩国互联网广告市场发展预测 |
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第三章 2012年中国网络游戏内置广告产业运行环境解析 |
第一节 2012年中国宏观经济环境分析 |
| 一、国民经济运行情况GDP(季度更新) |
| 二、消费价格指数CPI、PPI(按月度更新) |
| 三、全国居民收入情况(季度更新) |
| 四、恩格尔系数(年度更新) |
| 五、工业发展形势(季度更新) |
| 六、固定资产投资情况(季度更新) |
| 中國網絡遊戲內置廣告市場調研與市場現狀剖析及投資前景預測報告(2012-2018年) |
| 七、财政收支状况(年度更新) |
| 八、社会消费品零售总额 |
| 九、对外贸易进出口 |
第二节 2012年中国网络游戏内置广告业政策环境分析 |
| 一、《中华人民共和国广告法》 |
| 二、《广播电视广告播出管理办法》 |
| 三、《外商投资广告企业管理规定》 |
| 四、《关于促进广告业发展的指导意见》 |
| 五、《文化产业振兴规划》 |
第三节 2012年中国网络游戏内置广告社会环境分析 |
| 一、中国稳步推进文化产业体制改革 |
| 二、中国将从媒体大国走向媒体强国 |
| 三、中国传媒产业进入快速发展阶段 |
| 四、中国新媒体发展日趋成熟 |
第四节 2012年中国网络游戏内置广告行业环境分析 |
| 一、中国广告业总体发展状况 |
| 二、中国广告业调整步伐加快 |
| 三、我国广告行业经营状况分析 |
| 四、中国广告市场步入价值性扩展阶段 |
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第四章 2012年中国植入式广告行业运行新形势透析 |
第一节 植入式广告在我国迅速发展的原因解析 |
| 一、消费者对显形广告的注意度和信任度下降 |
| zhōngguó wǎngluò yóuxì nèizhì guǎnggào shìchǎng tiáo yán yǔ shìchǎng xiànzhuàng pōuxī jí tóuzī qiánjǐng yùcè bàogào (2012-2018 nián) |
| 二、植入式广告使企业和媒体实现双赢 |
| 三、政府方面对显形广告播出的限制 |
第二节 2012年中国植入式广告行业运行总况 |
| 一、我国植入式广告运行特点分析 |
| 二、我国植入式广告迎来发展契机 |
| 三、国内植入式广告市场持续快速发展 |
| 四、中国植入式广告市场发展仍不成熟 |
第三节 2012年中国植入式广告深度剖析 |
| 一、由低频率向高频率转变 |
| 二、由单一品牌向多品牌转变 |
| 三、由静态向动态转变 |
第四节 2012年制约中国植入式广告发展的因素分析 |
| 一、媒体与厂商信息不对称 |
| 二、广告植入过于生硬 |
| 三、植入式广告定价标准缺失 |
| 四、诚信缺失制约行业发展 |
第五节 2012年促进植入式广告发展的对策建议 |
| 一、发展植入式广告行业的对策思路 |
| 二、推动植入式广告行业规范有序发展 |
| 三、建立植入式广告的检验和评估体系 |
| 四、发展中国植入式广告市场的建议 |
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第五章 2012年中国网络游戏植入式广告运行新格局透析 |
| 中国のオンラインゲーム、組み込みの広告、市場調査、投資の見通しを予測レポートの市場状況分析( 2012年から2018年) |
第一节 2012年中国网络游戏植入式广告运行总况 |
| 一、网游植入式广告的兴起 |
| 二、网游植入式广告的市场规模 |
| 三、网游植入式广告新势力崛起 |
| 四、网游植入式广告产业链分析 |
| 五、网络竞技游戏拓展植入式广告发展空间 |
| 六、中国、美国及韩国网络游戏广告投放比较 |
第二节 2012年中国游戏内置广告行业产业链各环节分析 |
| 一、广告主:对IGA接受程度有待提高 |
| 二、网络游戏开发商:游戏是艺术品或是商品 |
| 三、网络运营商:内置广告加大运营风险 双刃剑效应明显 |
| 四、网络游戏玩家: 完全接受IGA尚需时日 |
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