网络游戏行业发展趋势 2007-2011年中国网络游戏行业发展及投资预测报告

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2007-2011年中国网络游戏行业发展及投资预测报告

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  • 名 称:2007-2011年中国网络游戏行业发展及投资预测报告
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2007-2011年中国网络游戏行业发展及投资预测报告

内容介绍

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(最新)中国网络游戏行业现状分析与发展趋势研究报告
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    三、网络游戏市场竞争的最终走向

  第三节 网络游戏营销分析

    一、中国网络游戏营销状况

    二、网游的网络渠道要与传统营销相结合

第十二章 互联网产业分析

  第一节 互联网与网络游戏产业浅析

    一、网游业成互联网发展的亮点

    二、国产网游已占互联网市场六成份额

    三、中国将成为互联网强国网游发展不可忽视

  第二节 互联网产业发展综述

    一、互联网行业发展的现状

    二、国内互联网主要盈利模式

    三、互联网行业未来的发展趋势

阅读全文:https://www.20087.com/2007-08/R_2007_2011wangluoyouxifazhanjitouziyuBaoGao.html

  第三节 互联网发展存在的问题及建议

    一、互联网发展存在的问题

    二、无线互联网应用中面临的问题

    三、发展互联网产业政策思路

第十三章 手机网络游戏概述

  第一节 手机网络游戏产业分析

    一、全球移动游戏产业总体概况

    二、手机网络游戏现状分析

    三、手机网络游戏发展面临的问题

  第二节 2006年手机网游发展状况

    一、2006年手机网络游戏悄然崛起

    二、2006年手机网游投入商业化运营

    三、2006年手机网络游戏收费模式分析

  第三节 手机网络游戏市场前景分析

    一、手机网游市场发展有潜力

    二、手机网游技术决定竞争力

第十四章 网络游戏产业重点企业分析

  第一节 盛大

    一、盛大公司简介

    二、经营状况

    三、盛大与摩托罗拉共同发布手机游戏

  第二节 联众世界

    一、公司简介

    二、联众从休闲网游转变到大型网游

    三、TOM与联众世界结成战略联盟

  第三节 第九城

    一、公司发展历史

China's online game industry development and investment forecast report 2007-2011

    二、运营状况

  第四节 金山

    一、公司介绍

    二、金山公司发展历程

    三、金山发力拓展海外网游市场

第十五章 网游政策法规分析

  第一节 中国网络游戏产业法律现状分析

    一、中国网络游戏产业政策法律环境分析

    二、网络游戏产业主体法律关系分析

  第二节 网游相关政策法规

    一、网游“防沉迷系统”开发标准

    二、电子出版物管理规定

    三、《互联网出版管理暂行规定》

第十六章 网络游戏投资与前景分析

  第一节 网络游戏产业SWOT分析

    一、优势

    二、劣势

    三、机会

    四、威胁

  第二节 网络游戏的投资方向

    一、中国休闲游戏成为国外投资者关注焦点

    二、网络游戏面临投资泡沫

    三、投资网络游戏要调整方向

  第三节 网游发展趋势分析

    一、国内手机游戏未来十大趋势

2007-2011年中國網絡遊戲行業發展及投資預測報告

    二、韩国游戏历年获奖作品及研发趋向

    三、从网络游戏产业供应链看未来发展趋势

第十七章 网络游戏行业投资风险及策略建议

  第一节 投资风险分析

    一、投资风险

    二、团队风险

    三、人才技术风险

    四、测试风险

  第二节 中.智林.:投资策略及建议

图表目录

  图表 1 电子游戏分类

  图表 2 2006年日本用户玩网络游戏的收费类别情况

  图表 3 日本网络游戏用户职业类别分析

  图表 4 日本网络游戏不同职业用户玩游戏情况

  图表 5 日本网络游戏用户年龄分析

  图表 6 日本不用年龄网络用户游戏消费情况

  图表 7 日本网络游戏用户游戏花费时间分析

  图表 8 日本网络游戏玩家花费时间情况

  图表 9 日本游戏玩家最喜欢玩的游戏类型分析

  图表 10 日本不同游戏玩家最喜欢玩的游戏种类分析

  图表 11 中国互联网游戏资讯服务营收规模及增长率

  图表 12 2003-2011年中国网络游戏市场运营商收入规模

  图表 14 2006中国网络游戏市场主要运营商市场份额

  图表 15 2006年中国主要MMORPG运营商市场份额

  图表 16 2006年中国休闲游戏市场主要运营商市场份额

  图表 19 上海、南京两市各区建设创意产业基地和园区情况

2007-2011 nián zhōngguó wǎngluò yóuxì hángyè fāzhǎn jí tóuzī yùcè bàogào

  图表 20 网络游戏界商业运营模式分析

  图表 21 网络游戏运作形式分析

  图表 22 不同性别网络游戏用户玩过的和最经常玩的网络游戏类型

  图表 23 不同年龄网络游戏用户玩过的和最经常玩的网络游戏类型

  图表 24 中国网络游戏用户年龄分布

  图表 25 不同地区网络游戏用户玩过和最经常玩的网络游戏类型

  图表 26 我国网络游戏用户地区分布图

  图表 27 MMORPG用户购买游戏中道具和装备的费用占游戏总花费的比例

  图表 28 网络游戏用户对防沉迷系统的认知及态度

  图表 29 网络游戏用户经常浏览的游戏类报刊杂志

  图表 30 中国网络游戏用户最喜欢的游戏类型

  图表 31 中国网络游戏用户职业分布

  图表 32 我国网络游戏用户了解网络游戏信息的主要渠道

  图表 33 中国网络游戏用户喜欢的网络游戏收费方式

  图表 34 中国网络游戏用户喜欢的网络游戏活动

  图表 35 网络游戏用户最可能消费的游戏周边产品

  图表 36 中国网络游戏用户喜欢的网络游戏类型

  图表 37 网络游戏玩家喜欢在网络游戏中做的事

  图表 38 网络游戏玩家喜欢的背景音乐

  图表 39 网络游戏玩家玩网络游戏的主要目的

  图表 40 我国网络游戏玩家选择游戏时关注的因素

  图表 41 促使网络游戏玩家离开网络游戏的因素

  图表 42 我国非网络玩家不玩网络的原因

  图表 43 网络游戏玩家未来希望玩到的游戏类型

  图表 44 网络游戏玩家未来希望产生的网络游戏方式

  图表 45 本年度最受欢迎的网络游戏分析对比

中国のオンラインゲーム産業の発展と投資予測レポート2007年から2011年

  图表 46 十佳2D画面网络游戏

  图表 47 十佳3D画面网络游戏

  图表 48 十佳网络游戏音乐

  图表 49 十五佳反外挂力度最强网络游戏

  图表 50 十佳国产网络游戏

  图表 51 十佳国产网络游戏题材

  图表 52 全球移动游戏市场收入(10亿美元)

  图表 53 全球移动游戏用户(百万)

  图表 58 2005年11月SP总应用数分布

  图表 60 2006年8月SP收入分布

  图表 62 盛大主要财务数据对比分析 单位:亿元

  图表 63 第九城市主要财务数据对比分析

  图表 65 未成年人在线游戏时间分类

  图表 66 不同累计在线时间的游戏收益处理情况

  图表 67 网络游戏产业供应链


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