2024年游戏动漫人才教育市场分析报告 2013-2018年中国游戏动漫人才教育市场调查及发展趋势预测报告

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2013-2018年中国游戏动漫人才教育市场调查及发展趋势预测报告

报告编号:13117A3  繁体中文  字号:   下载简版
  • 名 称:2013-2018年中国游戏动漫人才教育市场调查及发展趋势预测报告
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2013-2018年中国游戏动漫人才教育市场调查及发展趋势预测报告

内容介绍

  游戏动漫人才教育是近年来随着游戏和动漫产业的快速发展而兴起的领域。随着数字媒体技术的进步和文化创意产业的繁荣,游戏动漫产业的人才需求量大增。目前,许多高等教育机构和职业培训机构开设了相关的课程和项目,以培养符合行业需求的专业人才。
  未来,游戏动漫人才教育将更加注重实战技能和创新能力的培养。一方面,随着技术的发展,如虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等新技术的应用,教育机构将需要更新课程内容,以确保学生掌握最新的技能。另一方面,随着原创内容的重要性日益凸显,教育机构将更加重视培养学生的创意能力和故事叙述技巧。此外,跨学科合作将成为教育的趋势之一,以便培养出具备多元技能的游戏动漫人才。

第一章 中国游戏动漫人才教育培训行业发展综述

  1.1 游戏动漫人才教育培训概述

    1.1.1 游戏定义及分类
    (1)游戏的定义
    (2)游戏的分类
    1.1.2 动漫产业的界定与产品分类
    (1)动漫产业定义
    (2)动漫产品分类
    1.1.3 游戏动漫人才教育培训的重要性

  1.2 游戏动漫人才教育培训发展环境

    1.2.1 游戏动漫人才教育培训相关政策法规
    (1)《关于大力发展职业技术教育的决定》
    (2)《国民经济和社会发展第十二个五年规划》
    (3)游戏动漫产业政策的实施对人才教育培训的影响
    1.2.2 游戏动漫人才教育培训经济环境分析
    (1)国际宏观经济环境
    (2)国内宏观经济环境
    (3)宏观经济环境对游戏动漫人才就业的影响
    1.2.3 游戏动漫人才教育培训社会环境分析
    (1)人口规模及人口结构
    (2)居民人均可支配收入
    (3)居民教育文化娱乐服务支出
    (4)升学及就业环境
    1.2.4 游戏动漫人才教育培训技术环境分析

  1.3 报告研究单位与研究方法

2013-2018 Chinese game animation talent education market research and trends forecast report
    1.3.1 报告研究单位介绍
    1.3.2 报告研究方法概述

第二章 中国游戏产业链及发展现状与趋势分析

  2.1 中国游戏行业产业链各环节分析

    2.1.1 网络游戏用户
    2.1.2 互联网出版机构
    2.1.3 网络游戏开发商
    2.1.4 idc提供商
    2.1.5 电信运营商
    2.1.6 网络游戏开发公司或团队
    2.1.7 游戏出版市场

  2.2 中国游戏产业发展状况分析

    2.2.1 中国游戏市场规模分析
    2.2.2 中国pc网络游戏产业用户构成
    (1)用户数量
    (2)用户性别结构
    (3)用户年龄结构
    (4)用户职业结构
2013-2018年中國遊戲動漫人才教育市場調查及發展趨勢預測報告
    (5)用户收入结构
    (6)用户学历结构
    2.2.3 中国游戏产业的积极作用
    2.2.4 中国游戏产业发展特点分析

  2.3 中国游戏产业发展趋势分析

    2.3.1 政策监管与扶持趋势
    2.3.2 游戏产业市场规模预测
    2.3.3 人才培养趋势
    2.3.4 移动研发公司受青睐
    2.3.5 游戏产品发展趋势

第三章 中国动漫产业链及发展现状与趋势分析

  3.1 中国动漫行业产业链分析

    3.1.1 动漫产业链简介
    3.1.2 动漫产业链流程
2013-2018 nián zhōngguó yóuxì dòngmàn réncái jiàoyù shìchǎng tiáo chá jí fāzhǎn qūshì yùcè bàogào
    3.1.3 动漫产业主要企业类型
    3.1.4 动漫产业链运营现状
    3.1.5 中国动漫产业链困局
    3.1.6 中国动漫产业链发展建议

  3.2 中国动漫产业发展状况分析

    3.2.1 中国动漫产业市场规模
    3.2.2 中国动漫产业供需分析
    (1)中国动漫产业市场供给分析
    (2)中国动漫产业市场需求分析
    (3)中国动漫市场供求变动原因
    3.2.3 中国动漫产业市场竞争分析
    3.2.4 中国动漫产业进出口分析
    (1)中国动漫产业进口情况分析
    (2)中国动漫产业出口情况分析

  3.3 中国动漫产业发展趋势分析

    3.3.1 动漫产业市场规模预测
    3.3.2 动漫产业机遇与挑战并存
2013-2018中国のゲームアニメーションの才能教育の市場調査や動向予測レポート
    3.3.3 动漫企业市场化发展趋势
    3.3.4 动漫创意企业联合趋势
    3.3.5 动漫产业校企合作趋势

第四章 中国游戏动漫人才教育培训模式与发展情况分析

  4.1 中国游戏动漫教育培训行业发展模式与现状分析

    4.1.1 中国游戏动漫教育培训模式演变
    (1)定向型(20世纪50-80年代)
    (2)分散型(20世纪80年代后期)
    (3)产业型(21世纪以来)
    4.1.2 中国主要游戏动漫教育培训渠道分析
    (1)高校游戏动漫专业
    (2)画室授课

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