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2013年版中国游戏动漫人才教育培训行业调研分析与投资机会评估报告

报告编号:1292967  繁体中文  字号:   下载简版
  • 名 称:2013年版中国游戏动漫人才教育培训行业调研分析与投资机会评估报告
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2013年版中国游戏动漫人才教育培训行业调研分析与投资机会评估报告

内容介绍

第一章 2013-2014年中国游戏动漫人才教育培训行业发展综述

  第一节 游戏动漫人才教育培训概述

    一、游戏定义及分类
    (1)游戏的定义
    (2)游戏的分类
    二、动漫产业的界定与产品分类
    (1)动漫产业定义
    (2)动漫产品分类
    三、游戏动漫人才教育培训的重要性

  第二节 游戏动漫人才教育培训发展环境

阅读全文:https://www.20087.com/DiaoYan/2013-06/YouXiDongManRenCaiJiaoYuPeiXunHangYeDiaoYanBaoGao.html
    一、游戏动漫人才教育培训相关政策法规
    (1)《关于大力发展职业技术教育的决定》
    (2)《国民经济和社会发展第十二个五年规划》
    (3)游戏动漫产业政策的实施对人才教育培训的影响
    二、游戏动漫人才教育培训经济环境分析
    (1)国际宏观经济环境
    (2)国内宏观经济环境
    (3)宏观经济环境对游戏动漫人才就业的影响
    三、游戏动漫人才教育培训社会环境分析
    (1)人口规模及人口结构
    (2)居民人均可支配收入
    (3)居民教育文化娱乐服务支出
    (4)升学及就业环境
    四、游戏动漫人才教育培训技术环境分析

  第三节 报告研究单位与研究方法

    一、报告研究单位介绍
    二、报告研究方法概述

第二章 2013-2014年中国游戏产业链及发展现状与趋势分析

  第一节 中国游戏行业产业链各环节分析

    一、网络游戏用户
    二、互联网出版机构
2013 version of the Chinese game animation talent education and training opportunities for industry analysis and investment assessment report
    三、网络游戏开发商
    四、idc提供商
    五、电信运营商
    六、网络游戏开发公司或团队
    七、游戏出版市场

  第二节 中国游戏产业发展状况分析

    一、中国游戏市场规模分析
    二、中国pc网络游戏产业用户构成
    (1)用户数量
    (2)用户性别结构
    (3)用户年龄结构
    (4)用户职业结构
    (5)用户收入结构
    (6)用户学历结构
    三、中国游戏产业的积极作用
    四、中国游戏产业发展特点分析

  第三节 中国游戏产业发展趋势分析

    一、政策监管与扶持趋势
    二、游戏产业市场规模预测
    三、人才培养趋势
    四、移动研发公司受青睐
2013年版中國遊戲動漫人才教育培訓行業調研分析與投資機會評估報告
    五、游戏产品发展趋势

第三章 2013-2014年中国动漫产业链及发展现状与趋势分析

  第一节 中国动漫行业产业链分析

    一、动漫产业链简介
    二、动漫产业链流程
    三、动漫产业主要企业类型
    四、动漫产业链运营现状
    五、中国动漫产业链困局
    六、中国动漫产业链发展建议

  第二节 中国动漫产业发展状况分析

    一、中国动漫产业市场规模
    二、中国动漫产业供需分析
    (1)中国动漫产业市场供给分析
    (2)中国动漫产业市场需求分析
    (3)中国动漫市场供求变动原因
    三、中国动漫产业市场竞争分析
    四、中国动漫产业进出口分析
    (1)中国动漫产业进口情况分析
    (2)中国动漫产业出口情况分析

  第三节 中国动漫产业发展趋势分析

    一、动漫产业市场规模预测
2013 niánbǎn zhōngguó yóuxì dòngmàn réncái jiàoyù péixùn hángyè diàoyán fēnxī yǔ tóuzī jīhuì pínggū bàogào
    二、动漫产业机遇与挑战并存
    三、动漫企业市场化发展趋势
    四、动漫创意企业联合趋势
    五、动漫产业校企合作趋势

第四章 2013-2014年中国游戏动漫人才教育培训模式与发展情况分析

  第一节 中国游戏动漫教育培训行业发展模式与现状分析

    一、中国游戏动漫教育培训模式演变
    二、中国主要游戏动漫教育培训渠道分析
    (1)高校游戏动漫专业
    1)渠道简介
    2)优势与劣势分析
    3)适合学员与成才时间
    (2)画室授课
    1)渠道简介
    2)优势与劣势分析
    3)适合学员与成才时间
    (3)上网自学
    1)渠道简介
    2)优势与劣势分析
    3)适合学员与成才时间
    (4)职业培训
中国の業界分析のためのゲームのアニメーションの才能教育訓練機会や投資評価報告書の2013バージョン
    1)渠道简介
    2)优势与劣势分析
    3)适合学员与成才时间
    三、中国游戏动漫教育培训发展现状分析
    (1)教育培训主体
    (2)专业设置情况
    (3)师资组成结构
    (4)课程设置情况
    四、中国游戏动漫教育培训市场规模
    五、中国游戏动漫教育培训市场竞争格局

  第二节 2013-2014年中国游戏动漫教育培训生源与就业市场分析

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