| 一、游戏动漫企业人才需求结构分析 |
| (1)游戏动漫企业人才需求数量 |
| (2)游戏动漫企业人才岗位及能力要求 |
| (3)游戏动漫企业人才需求趋势分析 |
| 二、游戏动漫教育培训行业潜在学员分析 |
| (1)高中毕业生 |
| (2)大学毕业生 |
| (3)游戏玩家 |
| (4)美术爱好者 |
| (5)在职转行业者 |
| 三、游戏动漫产业中高级人才缺口分析 |
| 阅读全文:https://www.20087.com/DiaoYan/2013-06/YouXiDongManRenCaiJiaoYuPeiXunHangYeDiaoYanBaoGao.html |
| 四、游戏动漫产业人才就业情况分析 |
| 五、游戏动漫教育培训校企合作发展分析 |
| (1)校企合作主要模式 |
| (2)校企合作发展现状 |
| (3)校企合作成功案例 |
第三节 中国游戏动漫教育培训现存问题与发展趋势分析 |
| 一、中国游戏动漫教育培训行业现存问题 |
| 二、中国游戏动漫教育培训行业发展建议 |
| 三、中国游戏动漫教育培训发展趋势分析 |
第五章 2013-2014年中国领先游戏动漫教育培训机构发展模式分析 |
第一节 中国游戏动漫教育培训机构发展总况 |
第二节 中国领先游戏动漫教育培训机构发展模式分析 |
| 一、汇众益智(北京)教育科技有限公司 |
| (1)公司简介 |
| (2)师资力量 |
| (3)培训项目与课程设置 |
| (4)教学模式 |
| (5)就业保障 |
| (6)校企合作成功案例 |
| (7)公司发展状况优劣势分析 |
| 2013 version of the Chinese game animation talent education and training opportunities for industry analysis and investment assessment report |
| (8)公司投资兼并与重组分析 |
| (9)公司最新发展动向分析 |
| 二、水晶石数字教育学院 |
| (1)公司简介 |
| (2)师资力量 |
| (3)培训项目与课程设置 |
| (4)教学模式 |
| (5)就业保障 |
| (6)校企合作成功案例 |
| (7)公司发展状况优劣势分析 |
| (8)公司投资兼并与重组分析 |
| (9)公司最新发展动向分析 |
| 三、完美动力动画教育学校 |
| (1)公司简介 |
| (2)师资力量 |
| (3)培训项目与课程设置 |
| (4)教学模式 |
| (5)就业保障 |
| (6)校企合作成功案例 |
| (7)公司发展状况优劣势分析 |
| (8)公司投资兼并与重组分析 |
| 2013年版中國遊戲動漫人才教育培訓行業調研分析與投資機會評估報告 |
| (9)公司最新发展动向分析 |
| 四、首都大高等美术教育研究中心 |
| (1)公司简介 |
| (2)师资力量 |
| (3)培训项目与课程设置 |
| (4)教学模式 |
| (5)就业保障 |
| (6)校企合作成功案例 |
| (7)公司发展状况优劣势分析 |
| (8)公司投资兼并与重组分析 |
| (9)公司最新发展动向分析 |
第三节 优秀游戏动漫培训机构评价标准总结 |
| 一、社会荣誉与行业地位 |
| 二、课程体系与教材 |
| 三、学费、学制与学历 |
| 四、师资力量 |
| 五、教学方法 |
| 六、校企合作关系 |
| 七、就业承诺 |
第六章 2013-2014年中国游戏动漫教育培训机构成功模式借鉴 |
第一节 汇众教育人才培养模式分析与借鉴 |
| 2013 niánbǎn zhōngguó yóuxì dòngmàn réncái jiàoyù péixùn hángyè diàoyán fēnxī yǔ tóuzī jīhuì pínggū bàogào |
| 一、汇众教育的教育培训理念 |
| 二、汇众教育的“云培训”体系 |
| 三、“产学研一体化”人才培养模式 |
| 四、成功经验总结与借鉴 |
第二节 创想时代人才培养模式分析与借鉴 |
| 一、创想时代教育培训模式分析 |
| 二、创想时代教育培训经验借鉴 |
第三节 完美动力人才培养模式分析与借鉴 |
| 一、完美动力教育培训模式分析 |
| (1)零起点学习 |
| (2)零距离实训 |
| 二、完美动力教育培训经验借鉴 |
第四节 水晶石人才培养模式分析与借鉴 |
| 一、水晶石教育培训模式分析 |
| 二、水晶石教育培训经验借鉴 |
第五节 四维梦工场人才培养模式分析与借鉴 |
| 一、四维梦工场教育培训模式分析 |
| 二、四维梦工场教育培训经验借鉴 |
第六节 ga游戏教育基地人才培养模式分析与借鉴 |
| 一、ga游戏教育基地教育培训模式分析 |
| 二、ga游戏教育基地教育培训经验借鉴 |
| 中国の業界分析のためのゲームのアニメーションの才能教育訓練機会や投資評価報告書の2013バージョン |
第七章 2014-2019年中国游戏动漫人才教育培训发展前景与投融资分析 |
第一节 中国游戏动漫教育培训前景展望 |
| 一、游戏动漫教育培训发展驱动因素 |
| 二、游戏动漫教育培训发展阻碍因素 |
| 三、游戏动漫教育培训发展前景预测 |
第二节 中国游戏动漫教育培训投融资分析 |
| 一、游戏动漫教育培训行业投资分析 |
| 二、游戏动漫教育培训行业融资分析 |
第三节 中^智^林^-济研:中国游戏动漫教育培训投资机会与投资建议 |
| 一、游戏动漫教育培训行业投资价值分析 |
| 二、游戏动漫教育培训行业投资机会分析 |
| 三、游戏动漫教育培训行业投资建议 |
略……



京公网安备 11010802027459号