2012-2017年中国动漫行业专题研究分析预测报告
- 名 称:2012-2017年中国动漫行业专题研究分析预测报告
- 编 号:12AA166←咨询时,请说明该编号。
- 市场价:电子版8800元 纸质+电子版9000元
- 优惠价:电子版7920元 纸质+电子版8220元可提供增值税专用发票
- 电 话:400-612-8668、010-66181099、66182099、66183099
- 邮 箱:kf@20087.com 下载《订购协议》
- 提 示:如需英文版、日文版等其他语言版本,请向客服咨询。
- 网上订购 下载协议 下载简版
内容介绍:
| 本研究咨询报告主要依据国家统计局、国务院发展研究中心、文化部、中国动画行业协会、国内外相关刊物的基础信息以及服装行业研究单位等公布和提供的大量资料,结合深入的市场调查资料,首先介绍了动漫的定义、动漫产业及动漫作品等,接着分析了国际国内动漫产业的现状和动漫市场的运行情况,然后具体介绍了动画产业、漫画产业、手机动漫产业、网络动漫产业、动漫游戏产业的发展。随后,报告对动漫产业做了区域发展分析、衍生产品市场分析、国内外重点企业运营状况分析、成功动漫人物案例分析、行业竞争分析和金融危机环境下动漫产业的发展分析,最后分析了动漫产业的投资潜力、存在风险与未来前景。本报告为动漫企业在激烈的市场竞争中洞察先机,根据市场需求及时调整经营策略,为战略投资者选择恰当的投资时机和公司领导层做战略规划提供了准确的市场情报信息及科学的决策依据,同时对银行信贷部门也具有极大的参考价值。 |
|
|
第一部分 行业发展分析 |
市 |
第一章 动漫产业概述 |
场 |
第一节 动漫简介 |
调 |
| 一、动漫的定义 |
研 |
| 二、动画的相关介绍 |
网 |
| 三、漫画的相关介绍 |
【 |
第二节 动漫产业概述 |
2 |
| 一、动漫产业的定义 |
0 |
| 二、动漫产业链定义 |
0 |
| 三、动漫周边产业定义 |
8 |
|
第二章 世界动漫产业发展分析 |
7 |
第一节 国际动漫产业发展概况 |
. |
| 一、国外动漫产业政策解析 |
c |
| 二、国际动漫产业发展综述 |
o |
| 三、国际动漫产业的发展特点 |
m |
| 四、国际动漫产业发展的成功经验剖析 |
】 |
第二节 日本动漫产业 |
电 |
| 一、日本动漫产业的发展回顾 |
话 |
| 二、日本动漫行业发展特色解析 |
: |
| 三、2012日本动画业界及动画市场动向 |
4 |
| 阅读全文:https://www.20087.com/DiaoYan/2012-12/dongmanhangyezhuantiyanjiufenx.html |
第三节 美国动漫产业 |
0 |
| 一、美国动漫产业发展历史 |
0 |
| 二、美国动漫的特点及运作模式 |
6 |
| 三、2012年美国动漫节参观人数创历史新高 |
1 |
第四节 韩国动漫产业 |
2 |
| 一、韩国动漫产业发展回顾 |
8 |
| 二、韩国如何发展动漫产业 |
6 |
| 三、韩国重振动漫产业的几大措施 |
6 |
第五节 中国台湾动漫产业 |
8 |
| 一、中国台湾动漫产业发展浅析 |
市 |
| 二、中国台湾动漫市场发展综述 |
场 |
| 三、中国台湾动漫产业:与大陆携手“逐格造梦” |
调 |
| 四、2012年中国台湾两岸共同拓展国际动漫市场 |
研 |
第六节 欧洲国家动漫产业 |
网 |
| 一、英国动漫产业在欧洲居领先地位 |
【 |
| 二、俄罗斯动画产业发展概况 |
2 |
| 三、捷克动画产业发展分析 |
0 |
| 四、波兰动画产业发展简况 |
0 |
| 五、瑞典动画产业发展概况 |
8 |
| 六、欧洲动漫产业发展的“软肋” |
7 |
|
第三章 中国动漫产业分析 |
. |
第一节 中国动漫产业发展概况 |
c |
| 一、动漫产业迅猛发展 |
o |
| 二、产业政策不断给力 |
m |
| 三、动漫出版物持续发力 |
】 |
| 四、影视动画成绩斐然 |
电 |
| 五、动漫新媒体积极探索 |
话 |
| 六、动漫衍生品开发风生水起 |
: |
| 七、动漫“走出去”惊喜不断 |
4 |
第二节 2011-2012年中国动漫产业发展分析 |
0 |
| 一、2011年动漫产业总产值 |
0 |
| 二、2011年动漫产业步入高速发展期 |
6 |
| 三、2011年中国动漫游戏产业政策渐成体系 |
1 |
| 四、2011年国内外动漫产业十大新闻 |
2 |
| 五、2012年中国动漫产业集聚效应凸显 |
8 |
| 六、2012年动漫产业获免税政策 |
6 |
第三节 中国动漫行业人才供求现状 |
6 |
| 一、动漫行业人才供应及需求情况 |
8 |
| 二、动漫人才流动性状况 |
市 |
| 三、中国动漫人才供给形势不容乐观 |
场 |
| 2012-2017, China 's animation industry case study analysis and forecast report |
第四节 中国动漫产业的战略模式 |
调 |
| 一、动漫产业发展战略模式的必要性 |
研 |
| 二、国际动漫产业发展的基本战略模式和发展规律 |
网 |
| 三、创建我国动漫产业战略模式的探讨 |
【 |
| 四、动漫产业发展模式要处理好五方面的关系 |
2 |
| 五、动漫产业发展模式的主要战略部署 |
0 |
第五节 中国动漫产业面临的困境 |
0 |
| 一、我国动漫产业发展存在的主要问题 |
8 |
| 二、中国动漫产业发展的四大软肋 |
7 |
| 三、中国本土动漫产业遭遇新挑战 |
. |
| 四、制约我国动漫产业发展的瓶颈 |
c |
| 五、国内动漫产业整合步伐亟待提速 |
o |
第六节 发展中国动漫产业的建议 |
m |
| 一、发展机遇中的中国动漫业如何转型? |
】 |
| 二、中国动漫发展亟需进行体制改革 |
电 |
| 三、中国动漫产品需要实行分级制度 |
话 |
| 四、发展中国动漫产业的措施 |
: |
| 五、促进中国动漫产业可持续发展的策略 |
4 |
|
第四章 中国动漫市场分析 |
0 |
第一节 中国动漫市场概况 |
0 |
| 一、2011年中国动漫产业市场分析 |
6 |
| 二、中国动漫市场崛起的四大因素分析 |
1 |
| 三、动漫市场戏曲动漫开辟一席之地 |
2 |
| 四、国产动漫已占国内市场半壁江山四项措施促其国际化 |
8 |
| 五、国内成人动漫市场开发前景广阔 |
6 |
第二节 中国动漫消费市场分析 |
6 |
| 一、中国成为世界最大动漫消费市场 |
8 |
| 二、中国动漫市场消费者构成情况 |
市 |
| 三、动漫产品消费者的代际消费原理探讨 |
场 |
| 四、青少年动漫消费情况分析 |
调 |
| 五、透析中国儿童动漫消费市场的潜力 |
研 |
第三节 中国动漫市场营销分析 |
网 |
| 一、中国原创动漫营销能力分析 |
【 |
| 二、动漫图书市场的营销技巧 |
2 |
| 三、动漫市场营销进入新媒体时代 |
0 |
| 四、金融危机给动漫营销带来的机遇与挑战 |
0 |
| 五、动漫营销的中国机遇与挑战 |
8 |
|
第二部分 细分市场分析 |
7 |
第五章 动画产业 |
. |
第一节 全球动画产业概述 |
c |
| 一、世界动画电影发展历程 |
o |
| 2012-2017年中國動漫行業專題研究分析預測報告 |
| 二、全球动画产业发展概况 |
m |
| 三、日美动画电影风格分析 |
】 |
| 四、全球十大经典动画片回眸 |
电 |
第二节 中国动画产业发展概况 |
话 |
| 一、“十一五”中国动画产业跨越式发展 |
: |
| 二、“十二五”期间我国动画产业已从起步期进入跃升期 |
4 |
第三节 2011-2012年中国动画产业运行现状 |
0 |
| 一、2011年我国动画片制作发行情况 |
0 |
| 二、2011年中国影视动画产业发展特征解析 |
6 |
| 三、2012年我国动画片制作发行情况 |
1 |
第四节 中日动画比较分析 |
2 |
| 一、中日动画的发展路径 |
8 |
| 二、中日动画的生态环境 |
6 |
| 三、中日动画的创作策略 |
6 |
| 四、中日动画的价值取向 |
8 |
第五节 中国动画播映市场分析 |
市 |
| 一、中国动画播映体系的形成 |
场 |
| 二、中国影视动画播映市场规模初显 |
调 |
| 三、中国动画片播映体系渐趋完善 |
研 |
| 四、中国动画电影播映市场开发营销策略分析 |
网 |
第六节 中国动画产业发展的问题与对策分析 |
【 |
| 一、人才供需失衡桎梏中国动画产业发展 |
2 |
| 二、进口动画片冲击的“双重怪圈”严重制约中国动画产业发展 |
0 |
| 三、国内外动画片制作成本存在巨大差异 |
0 |
| 四、发展中国动画产业的建议 |
8 |
|
第六章 漫画产业 |
7 |
第一节 全球漫画产业分析 |
. |
| 一、欧美漫画业概况 |
c |
| 二、美国漫画业青睐“数字化” |
o |
| 三、日本漫画发展呈现下坡趋势 |
m |
| 四、韩国影视业热捧日本漫画小说 |
】 |
第二节 中国漫画产业分析 |
电 |
| 一、中国漫画发展的七个阶段 |
话 |
| 二、中国漫画产业发展概述 |
: |
| 三、手机漫画给中国漫画业带来新气象 |
4 |
| 四、中国漫画杂志市场格局分析 |
0 |
| 五、国内漫画消费市场分析 |
0 |
| 六、中国原创漫画受国际市场青睐 |
6 |
第三节 中国香港漫画产业 |
1 |
| 一、中国香港漫画业的崛起 |
2 |
| 二、2010年中国香港出现首部政策性漫画 |
8 |
| 2012-2017 nián zhōngguó dòngmàn hángyè zhuāntí yánjiū fēnxī yùcè bàogào |
| 三、日本漫画对中国香港漫画的影响分析 |
6 |
第四节 漫画新闻产业 |
6 |
| 一、漫画新闻的定义 |
8 |
| 二、中国漫画新闻的概况 |
市 |
| 三、漫画新闻的传播优势分析 |
场 |
| 四、漫画新闻发展中的问题分析 |
调 |
| 五、漫画新闻发展的策略 |
研 |
第五节 中国漫画产业的问题与发展趋势分析 |
网 |
| 一、新漫画通向连环画主流遭遇的阻碍 |
【 |
| 二、推动原创 用漫画杠杆撬起动漫产业发展 |
2 |
| 三、动漫时代传统漫画的发展走向 |
0 |
| 四、成人漫画市场前景广阔 |
0 |
|
第七章 手机动漫产业 |
8 |
第一节 手机动漫概述 |
7 |
| 一、手机动漫的概念 |
. |
| 二、手机动漫的产业价值链 |
c |
| 三、手机动漫市场的特点 |
o |
| 四、手机动漫的传播性与受众分析 |
m |
第二节 中国手机动漫产业发展概况 |
】 |
| 一、手机动漫产业发展综述 |
电 |
| 二、手机动漫盈利前景渐明 |
话 |
| 三、3G时代手机动漫面临的机遇与挑战 |
: |
| 四、2011年手机动漫市场规模 |
4 |
| 五、2012年手机动漫标准制定工作启动 |
0 |
第三节 手机动漫产业面临的问题与对策分析 |
0 |
| 一、3G手机与动漫产业合流利益分配成最大的问题 |
6 |
| 二、手机动漫亟需建立有效的商业模式 |
1 |
| 三、手机动漫(偏漫画)的问题及对策 |
2 |
| 四、手机动漫(偏动画)的问题及策略 |
8 |
第四节 手机动漫发展前景及趋势分析 |
6 |
| 一、手机动漫产业前景光明 |
6 |
| 二、行业标准如何制定 |
8 |
|
第八章 网络动漫产业 |
市 |
第一节 网络动漫概述 |
场 |
| 一、网络媒体的定义及分类 |
调 |
| 二、网络动漫的用户特征 |
研 |
| 三、网络动漫市场特点分析 |
网 |
| 四、网络动漫的两种经营模式 |
【 |
第二节 网络动漫产业分析 |
2 |
| 一、探析传统文化对网络动画创作影响 |
0 |
| 二、中国网络动漫市场蓬勃发展 |
0 |
| 2012-2017 、中国のアニメーション産業のケーススタディ分析と予測レポート |
| 三、网络动漫试水传统领域 |
8 |
| 四、中国网络动漫面临的机遇与挑战 |
7 |
第三节 网络动漫产业赢利分析 |
. |
| 一、动漫网站盈利模式单一 |
c |
| 二、“有价无市”的尴尬 |
o |
| 三、不要风险投资 |
m |
| 四、网络动漫亟待突破盈利困局 |
】 |
第四节 FLASH动画发展分析 |
电 |
| 一、FLASH动画概述 |
话 |
| 二、Flash动画与传统动画之比较 |
: |
| 三、FLASH动画从网络走向电视是趋势 |
4 |
|
第九章 动漫游戏(偏网络)产业 |
0 |
第一节 网络游戏产业发展概况 |
0 |
| 一、中国网络游戏产业政策环境分析 |
6 |
| 二、中国网络游戏市场消费群体分析 |
1 |
| 三、2011年中国网络游戏产业发展状况 |
2 |
| 四、2012年中国网络游戏产业发展状况 |
8 |
第二节 2012年网络游戏市场调查分析 |
6 |
第三节 动漫游戏产业分析 |
6 |
| 一、动漫游戏产业的特征解析 |
8 |
| 二、动漫网络游戏业最能体现文化创意实质 |
市 |
| 三、全球动漫游戏产业推动三大市场发展 |
场 |
1 2 下一页 »

订阅《2012-2017年中国动漫行业专题研究分析预测报告》,编号:12AA166
请拨打:400-612-8668、010-66181099、66182099、66183099 Email:Kf@20087.com