| 四、网络游戏与动漫之间的融合发展 | |
| 五、我国动漫游戏市场规模 | |
| 六、我国动漫游戏技术瓶颈问题受关注 | |
第四节 发展中国动漫游戏产业的建议 |
|
| 一、正确认识动漫游戏业的战略机遇期 | |
| 二、走中国道路让国产原创产品占主流 | |
| 三、高端人才培养是关键 | |
| 四、培育动漫游戏产业链 | |
| 五、保护知识产权及提升行业自律意识 | |
第五节 动漫游戏的发展前景与趋势分析 |
|
| 一、网游业与动漫业结合前景看好 | |
| 二、中国动漫游戏产业市场潜力探析 | |
| 三、2012年中国网游市场发展预测 | |
| 四、网络游戏未来十大趋势 | |
第十章 动漫产业区域发展状况 |
|
第一节 北京动漫产业 |
市 |
| 一、北京动漫产业产值获得大丰收 | 场 |
| 二、北京动漫游戏产业优势分析 | 调 |
| 三、2011年北京动漫游戏发展分析 | 研 |
| 四、“十二五”北京动漫游戏产业产值预计 | 网 |
| 六、加快发展北京动漫产业的建议 | 【 |
| 阅读全文:https://www.20087.com/DiaoYan/2012-12/dongmanhangyezhuantiyanjiufenx.html | |
第二节 上海动漫产业 |
2 |
| 一、上海动漫产业发展现状浅析 | 0 |
| 二、上海动漫产业发展的优势与机遇 | 0 |
| 三、2012年上海动漫衍生产业园发展态势良好 | 8 |
| 四、2012年上海市加大动漫扶持力度 | 7 |
| 五、2012年上海动漫公共技术服务平台通过国家有关部门联合验收 | . |
第三节 深圳动漫产业 |
c |
| 一、深圳动漫产业发展的路径、要素及定位 | o |
| 二、深圳动漫产业集聚效应显现 | m |
| 三、深入分析深圳动漫产业的现状 | 】 |
| 四、深圳动漫业急需做大产业 | 电 |
| 五、深圳动漫产业面临的挑战与发展建议 | 话 |
第四节 济南动漫产业 |
: |
| 一、济南市动漫产业发展概况 | 4 |
| 二、济南市形成动漫游戏产业链 | 0 |
| 三、济南市出台新政扶持动漫产业 | 0 |
| 四、2012年济南市动漫产业产值 | 6 |
第五节 长沙动漫产业 |
1 |
| 一、长沙市动漫产业的比较优势 | 2 |
| 二、长沙动漫产业发展的政策环境 | 8 |
| 三、2012年长沙市动漫生产数量 | 6 |
| 四、2012年长沙动漫产业跨入转型关键时期 | 6 |
第六节 杭州市动漫产业 |
8 |
| 一、杭州动漫产业发展的背景和优势 | 市 |
| 二、2011杭州动漫产业发展十件大事综述 | 场 |
| 三、2012年杭州动漫游戏业进入全国领先行列 | 调 |
| 四、杭州动漫产业发展的成功经验 | 研 |
| 五、2012年杭州做大做强文化创意产业 | 网 |
第七节 厦门动漫产业 |
【 |
| 一、厦门动漫产业的发展概况 | 2 |
| 二、厦门动漫产业成为三产发展中坚力量 | 0 |
| 三、福建省多渠道全方位开发动漫产业人才 | 0 |
| 四、厦门承接中国台湾动漫产业转移研究 | 8 |
| 五、2012年厦门市22家动漫企业获扶持资金情况 | 7 |
第八节 其他省市动漫产业 |
. |
| 一、重庆动漫产业发展综述 | c |
| 二、南京市动漫产业发展概述 | o |
| 三、2012年湖北动漫产业发展分析 | m |
| 四、2012年武汉全市动漫产值 | 】 |
| 五、2012年成都动漫产业发展分析 | 电 |
| 2012-2017, China 's animation industry case study analysis and forecast report | |
| 六、2012年福州动漫产业发展迅速 | 话 |
| 七、2012年河南省动漫产业实现重大突破 | : |
| 八、2012年江西省通过认定动漫企业和重点动漫企业名单 | 4 |
| 九、安徽出台“十二五”时期动漫产业发展规划 | 0 |
第十一章 动漫衍生品市场分析 |
0 |
第一节 动漫衍生品市场概况 |
6 |
| 一、2012年国内动漫衍生品市场分析 | 1 |
| 二、中国动漫衍生产品市场空间大 但企业盈利模式还不明确 | 2 |
| 三、动漫衍生品市场空间超千亿元 企业面临洗牌 | 8 |
| 四、发展动漫衍生品市场 创意主打商标先行 | 6 |
| 五、动漫衍生品市场被看好 | 6 |
第二节 动漫与广告业 |
8 |
| 一、动漫与广告的结合 | 市 |
| 二、动漫广告是跨越传统的新产物 | 场 |
| 三、在线广告是动漫产业的重要发展领域 | 调 |
| 四、动漫广告迎来“80后”消费黄金时代 | 研 |
第三节 动漫与服装产业 |
网 |
| 一、动漫服装的产生 | 【 |
| 二、卡通服装品牌 我国服装市场生力军 | 2 |
| 三、卡通童装设计中的浪漫、纯正 | 0 |
| 四、动漫主题成为传统服装业发展新契机 | 0 |
| 五、发展动漫服装品牌的市场初探 | 8 |
第四节 动漫与食品产业 |
7 |
| 一、动漫食品在中国悄然流行 | . |
| 二、卡通食品带动食品业新的消费浪潮 | c |
| 三、休闲食品借用动漫形象的好处及对策 | o |
| 四、迪士尼食品向健康食品迈进 | m |
第五节 动漫与玩具产业 |
】 |
| 一、玩具不应仅做动漫产业链的下游 | 电 |
| 二、玩具业依托动漫实现转型升级 打造完整的玩具动漫产业链 | 话 |
| 三、应对经济寒流玩具业纷纷与动漫业融合 | : |
| 四、网游玩具:传统玩具业破发点 | 4 |
第三部分 行业竞争格局 |
0 |
第十二章 动漫行业竞争分析 |
0 |
第一节 中国动漫行业优势探讨 |
6 |
| 一、中国动漫产业具有三大优势 | 1 |
| 二、中国发展虚拟动漫产业集群的竞争优势 | 2 |
| 三、中国动漫产业的政策优势剖析 | 8 |
第二节 动漫行业竞争状况分析 |
6 |
| 一、中国动画的国际竞争力解析 | 6 |
| 二、台企进军大陆--动漫行业竞争将加剧 | 8 |
| 2012-2017年中國動漫行業專題研究分析預測報告 | |
| 三、国内各地争相建设动漫基地 | 市 |
| 四、幽默漫画期刊市场竞争激烈 | 场 |
第三节 打造动漫民族品牌核心竞争力 |
调 |
| 一、品牌意识 | 研 |
| 二、以创意提升品牌价值 | 网 |
| 三、品牌营销 | 【 |
| 四、管理 | 2 |
| 五、人力资本 | 0 |
第十三章 重点动漫企业分析 |
0 |
第一节 迪斯尼 |
8 |
| 一、迪斯尼集团简介 | 7 |
| 二、迪斯尼公司的市场运作 | . |
| 三、2012年上海迪斯尼建设情况 | c |
| 四、2012财年迪斯尼经营状况 | o |
| 五、2012年中国香港迪士尼经营 | m |
| 六、迪斯尼乐园SWOT分析及介绍 | 】 |
第二节 梦工厂 |
电 |
| 一、梦工厂简介 | 话 |
| 二、梦工厂经典动画介绍 | : |
| 三、梦工厂09年全面进军3D立体电影 | 4 |
| 四、2012财年梦工厂净利润 | 0 |
| 五、梦工厂宣布2012至2014动画片计划 | 0 |
第三节 东映动画株式会社 |
6 |
| 一、公简介 | 1 |
| 二、2012财年东映动画经营状况 | 2 |
| 三、2012年日本东映动画涉足网游 | 8 |
| 四、2012年日本东映动画公司涉足漫画创作 | 6 |
第四节 环球数码创意控股有限公司 |
6 |
| 一、公司简介 | 8 |
| 二、2011年环球数码经营状况 | 市 |
| 三、2012年环球数码经营状况 | 场 |
| 四、2012年环球数码21亿打造文化创意产业园 | 调 |
第五节 上海盛大网络发展有限公司 |
研 |
| 一、公司简介 | 网 |
| 二、2011年盛大网络经营状况 | 【 |
| 三、2012年盛大网络经营状况 | 2 |
| 四、盛大全面实施网络游戏社交化 | 0 |
第六节 湖南宏梦卡通传播有限公司 |
0 |
| 一、公司简介 | 8 |
| 二、宏梦集团“虹猫蓝兔”播映市场反响大 | 7 |
| 三、宏梦发展回顾与反思 | . |
| 2012-2017 nián zhōngguó dòngmàn hángyè zhuāntí yánjiū fēnxī yùcè bàogào | |
第七节 广东奥飞动漫文化股份有限公司 |
c |
| 一、公司简介 | o |
| 二、2011年奥飞动漫经营状况简析 | m |
| 三、2012年公司未来发展展望及规划 | 】 |
第八节 广东原创动力文化传播有限公司 |
电 |
| 一、公司简介 | 话 |
| 二、原创动力的动漫攻略 | : |
| 三、2005-2012年《喜羊羊与灰太狼》发展分析 | 4 |
| 四、2012年喜羊羊将于迪士尼合作打入国际市场 | 0 |
第九节 上海美术电影制片厂 |
0 |
| 一、公司简介 | 6 |
| 二、2011年杭州动漫与上海美影厂签订战略合作协议 | 1 |
| 二、2012年上海美影厂推出“红色动画” | 2 |
第十节 浙江中南集团卡通影视有限公司 |
8 |
| 一、公司简介 | 6 |
| 二、中南卡通的经营模式解析 | 6 |
第十四章 成功动漫人物案例分析 |
8 |
第一节 米老鼠 |
市 |
| 一、米老鼠的创造 | 场 |
| 二、米老鼠的魅力 | 调 |
| 三、米老鼠的版权保护分析 | 研 |
第二节 哆啦A梦 |
网 |
| 一、哆啦A梦的崛起 | 【 |
| 二、哆啦A梦的产业链效应 | 2 |
| 三、哆啦A梦电影的全新演绎 | 0 |
第三节 蓝猫 |
0 |
| 一、蓝猫的营销策略介绍: | 8 |
| 二、“蓝猫”品牌价值分析 | 7 |
| 三、蓝猫品牌的出路 | . |
第四部分 行业环境与投资前景预测 |
c |
第十五章 “十二五”动漫产业发展分析及预测 |
o |
第一节 “十二五”动漫产业发展环境分析 |
m |
第二节 “十二五”动漫产业发展趋势预测 |
】 |
| 一、产业链初步形成,企业的盈利模式逐渐清晰 | 电 |
| 二、“跨界”发展趋势进一步加强,动画技术应用领域更加宽广 | 话 |
| 三、重视动画轻视漫画的现象有所改变 | : |
| 四、“中国元素”才是作品灵魂获得广泛认知 | 4 |
| 五、专业人才的缺口继续加大 | 0 |
第十六章 2013-2017年动漫产业投资及前景分析 |
0 |
第一节 动漫资金投资形式比较分析 |
6 |
| 一、个人投资机动灵活 | 1 |
| 2012-2017 、中国のアニメーション産業のケーススタディ分析と予測レポート | |
| 二、种子基金一荣俱荣 | 2 |
| 三、风险投资长线大鱼 | 8 |
| 四、企业并购已经在望 | 6 |
第二节 2013-2017年动漫产业投资潜力 |
6 |
第三节 2013-2017年动漫产业投资机会、风险及建议 |
8 |
| 一、动漫衍生产品机会多多 | 市 |
| 二、卡通流行带来的投资商机 | 场 |
| 三、2012年动漫企业融资建议 | 调 |
| 四、2012年动漫企业投资建议 | 研 |
第四节 中⋅智⋅林⋅-2013-2017年动漫产业发展前景分析 |
网 |
| 一、2012年我国动漫市场预测 | 【 |
| 二、2012年动漫行业薪酬福利发展预测 | 2 |
| 三、2013-2017年我国发展动漫产业面临的机遇与空间 | 0 |
| 四、2013-2017年动漫产业前景广阔 | 0 |
| 五、2013-2017年动漫产业发展政策的着力点 | 8 |
附录 |
7 |
| 附录一:关于推动中国动漫产业发展若干意见的通知 | . |
| 附录二:《文化市场行政执法管理办法》 | c |
| 附录三:中华人民共和国著作权法 | o |
| 附录四:互联网文化管理暂行规定 | m |
| 附录五:音像制品管理条例 | 】 |
| 附录六:中国青少年网络协会绿色游戏推荐标准 | 电 |
略……



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