| 二.客户价值 |
| 三.持续赢利性 |
| 四.资源整合有效性 |
| 五.创新性 |
| 六.可调整性 |
| 七.运作效率 |
| 阅读全文:https://www.20087.com/2009-07/R_zhongguowangluoyouxishangyemoshikexiBaoGao.html |
| 八.抗风险性 |
第四节 网络游戏商业模式等级评估 |
第七章 网络游戏产业典型商业模式现状研究 |
第一节 自有产权模式 |
| 一.商业模式内涵 |
| 二.商业模式主体 |
| 三.商业模式的发展现状 |
| 四.商业模式面临的问题 |
| 五.商业模式发展前景 |
第二节 纯代理运营模式 |
| China's online game business model feasibility study and development prospects assessment study |
第三节 跨产业合作模式 |
第八章 国内外网络游戏典型商业模式解构 |
第一节 盛大csp |
| 一.运营基础 |
| 二.运营环节 |
| 三.模式特色 |
| 四.核心竞争力swot分析 |
| 五.发展现状 |
| 六.发展策略 |
第二节 网易 |
第三节 九城 |
| 中國網絡遊戲商業模式可行性研究及發展前景評估研究報告 |
第四节 完美时空 |
第五节 巨人 |
第六节 腾讯 |
第九章 国内网络游戏商业模式机会与风险研究 |
第一节 优势 |
第二节 劣势 |
第三节 机会 |
第四节 风险 |
第十章 网络游戏商业模式发展建议 |
第一节 商业模式战略性建议 |
| 一.客户价值 |
| zhōngguó wǎngluò yóuxì shāngyè móshì kěxíng xìng yánjiū jí fāzhǎn qiánjǐng pínggū yán jiù bàogào |
| 二.发展方向 |
| 三.产业价值链合作 |
| 四.商业模式创新 |
| 五.价值链定位 |
| 六.盈利模式 |
第二节 商业模式策略性建议 |
| 一.价值诉求 |
| 二.营销策略 |
| 三.品牌策略 |
| 四.市场开发 |
| 五.竞争策略 |
| 中国のオンラインゲームのビジネスモデルの実現可能性調査及び開発の見通しアセスメント調査 |
第三节 中-智-林--商业模式运营性建议 |
| 一.产品和服务设计 |
| 二.运营效率 |
| 三.业务建模 |
| 四.渠道组建 |
| 五.供应链整合 |
| 六.阶段性运营 |
略……



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