12.2 上海网村
12.3 新浪无线
12.4 网易
12.5 网上行
第13章 国外主要手机网游厂商产品分析
13.1 Activate
13.2 Gravity
13.3 IN-FUSIO公司
13.4 NEXONMOBILE
13.5 AwareDreams
13.6 Microjocs
13.7 G-MODE
13.8 iMagic Mobile
13.9 Nikita
13.10 SQUARE?ENIX
13.11 SEGA
13.12 SENSEAIN MOBILE
13.13 IPERG
第14章 中.智林. 手机网游产业发展策略与建议
14.1 芯片开发商发展策略及建议
14.2 移动运营商发展策略及建议
14.3 游戏开发商发展策略及建议
14.4 游戏服务提供商发展策略及建议
附件
关于我们
服务内容
价值与特色
部分客户
法律声明
图表 1中国手机游戏发展历程
Industrial development and Competitive Strategy Research Report 2009
图表 2手机网游、PC网游、手机单机游戏典型特征比较
图表 3手机网游系统拓扑图
图表 4 手机网游实现架构
图表 5 手机网游实现架构比较
图表 6 目前主要手机网游类别
图表 7 2001-2008中国网游收入比较
图表 8中国电信运营商用户数据现状统计
图表 10 2001-2010 中国智能手机市场销售量及预测
图表 11用户可承受的每月手机上网费用
图表 12手机网游产业生命周期分析
图表 13手机网游产业链组成
图表 14 手机网游运营市场的主要参与者
图表 15 智能手机芯片市场主要参与者
图表 16 2008年智能手机各系统市场份额
图表 17 2008 手机网游用户年龄结构
图表 18用户可承受的手机网游资费调查
图表 19 手机网游认知度分析
图表 20手机网游主要赢利模式
图表 21 手机网游收费模式
產業發展與競爭策略研究報告2009
图表 22手机网游收费模式优缺点比较
图表 23中国移动神州行手机上网资费标准
图表 24中国移动动感地带标准
图表 25 中国联通CDMA手机上网资费标准
图表 26部分手机网游收费标准
图表 27 2008年12月手机网游排行榜
图表 28部分手机网游开发商产品统计
图表 29 2006-2010 中国手机网游产业市场规模预测
图表 30部分手机网游在线人数统计
图表 31当乐网手机网游排名对比
图表 32 2006-2010年手机网游市场规模及预测
图表 33传奇世界手机板游戏场景
图表 34梦幻世界手机板游戏场景
图表 35边锋棋牌手机板游戏场景
图表 36水晶之树游戏场景
图表 37魔龙宝贝游戏场景
图表 38 手机网游《三界传说》游戏场景
图表 39 手机网游《杀戮战场》游戏场景
图表 40《蜃都》游戏场景
图表 41 手机网游《海神》游戏场景
chǎnyè fāzhǎn yǔ jìngzhēng cèlüè yán jiù bàogào 2009
图表 42手机网游《 梦幻之都》游戏场景
图表 43 手机网游《异三国online》游戏场景
图表 44 手机网游《无限乾坤》游戏场景
图表 45大唐风云游戏场景
图表 46低端手机机型的《屠魔》截图
图表 47正在开发中的symbian版本的截图
图表 48正在开发中pda版本的截图
图表 49手机网游《神役》游戏场景
图表 50 手机网游《天下Ⅱ》游戏场景
图表 51《天下Ⅱ》游戏场景
图表 52 手机网游《乱世英杰》游戏场景
图表 53 手机网游《魔幻时空》游戏场景
图表 54 手机网游《梦幻都市》游戏场景
图表 55手机网游《大话三国》游戏场景
图表 56蛙蛙游戏界面截图
图表 57亲邻密友游戏场景
图表 58古镜传奇游戏场景
图表 59神役世界游戏场景
图表 60 手机网游《杀戮战场》游戏场景
图表 61《蜃都》游戏场景
産業の発展と競争戦略調査報告書2009
图表 62 手机网游<;<; hinter wars>;>; 游戏场景
图表 63 手机网游<;<;Ragnarok Kapla quest >;>;游戏场景
图表 64 手机网游《KART RIDER FICHTING》游戏场景
图表 65 手机网游《Fantasy Worlds: Rhynn》游戏场景
图表 66手机网游《英雄书记》游戏场景
图表 67手机网游<;<;NEON Racer>;>; 游戏场景
图表 68 手机网游《Othello》游戏场景
图表 69手机网游<;<;code game brawls>;>;游戏场景
图表 70 手机网游<;<;POCKET KINGDOM>;>;游戏场景
图表 71手机网游《TRIANGLE》游戏场景
略……



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