Page—38 7.2. 网页游戏用户游戏习惯分析
Page—38 7.2.1. 网页游戏用户接触网页游戏的时间
Page—39 7.2.2. 网页游戏用户持续玩一款游戏的时间
Page—40 7.2.3. 网页游戏用户最常游戏地点
Page—42 7.2.4. 用户选择玩网络游戏的主要原因
阅读全文:https://www.20087.com/2008-06/R_2007_2008wangyeyouxifazhanBaoGao.html
Page—43 7.2.5. 用户离开某款游戏的主要原因
Page—44 7.3. 网页游戏用户喜好分析
Page—44 7.3.1. 不同性别的网页游戏用户游戏喜好差异
Page—45 7.3.2. 不同性别的网页游戏用户游戏呈现方式喜好差异
Page—46 7.3.3. 网页游戏用户玩其他游戏的比例
Page—47 7.3.4. 不同性别的网页游戏用户评判游戏优劣标准的差异
Page—48 7.3.5. 游戏用户与全体网络游戏用户对游戏内置广告的接受程度
Page—49 7.3.6. 网页游戏用户接受游戏内置广告的条件
Page—50 7.4. 网页游戏用户消费行为分析
Page—50 7.4.1. 不同性别的网页游戏用户的消费差异
Web games industry in China Development Report 2007-2008
Page—51 7.4.2. 网页游戏用户最常使用的支付方式
Page—52 7.4.5. 网页游戏最喜欢的收费模式
Page—53 法律声明
图表目录
Page—7 图1- 1 电子游戏分类
Page—11 图2- 1 2008年2月全球MMOG游戏市场份额
Page—12 图2- 2 2007-2012年美国网页游戏广告市场规模
Page—13 图2- 3 2007-2012年美国网页游戏收入占游戏广告收入比重
Page—14 图3- 1 2007-2011年中国网页游戏用户规模
Page—15 图3- 2 2007-2011年中国网页游戏市场规模
2007-2008年中國網頁遊戲行業發展報告
Page—16 图3- 3 2007-2011年中国网页游戏用户付费率
Page—17 图3- 4 2007-2011年网页游戏付费用户ARPU值
Page—33 图7- 1 2008年中国网页游戏用户与全体网络游戏用户性别差异
Page—34 图7- 2 2008年中国网页游戏用户与全体网络游戏用户年龄差异
Page—35 图7- 3 2008年中国网页游戏用户与全体网络游戏用户受教育程度差异
Page—36 图7- 4 2008年中国网页游戏用户与全体网络游戏用户收入差异
Page—37 图7- 5 2008年中国网页游戏用户与全体网络游戏用户职业差异
Page—38 图7- 6 2008年中国网页游戏用户接触网页游戏的时间
Page—39 图7- 7 2008年中国网页游戏用户持续玩一款游戏的时间
Page—40 图7- 8 2008年中国网页游戏用户最常游戏地点
2007-2008 nián zhōngguó wǎngyè yóuxì hángyè fāzhǎn bàogào
Page—41 图7- 9 2007年中国网络游戏用户主要上网地点
Page—42 图7- 10 2008年中国用户选择玩网络游戏的主要原因
Page—43 图7- 11 2008年中国网页用户离开网页游戏的主要原因
Page—44 图7- 12 2008年中国不同性别的网页游戏用户游戏类型喜好差异
Page—45 图7- 13 2008年中国不同性别的网页游戏用户游戏呈现方式喜好差异
2007-2008中国開発報告書で、Webゲーム業界
Page—46 图7- 14 2008年中国网页游戏用户玩其他游戏的比例
Page—47 图7- 15 2008年中国不同性别的网页游戏用户评判游戏优劣标准的差异
Page—48 图7- 16 2008年中国网页游戏用户与全体网络游戏用户对游戏内置广告的接受程度
Page—49 图7- 17 2008年中国网页游戏用户接受游戏内置广告的条件
Page—50 图7- 18 2008年中国不同性别的网页游戏用户的消费差异
Page—51 图7- 19 2008年中国网页游戏用户最常使用的支付方式
Page—52 图7- 20 2008年中国网页游戏用户最喜欢的收费模式
Page—41 表7- 12008年中国网页游戏用户主要游戏地点选择
Page—46 表7- 2 2008年中国网页游戏用户对其他类型网络游戏的选择情况
略……



京公网安备 11010802027459号