40——5.2 2007年1月-5月中国TOP5网络休闲游戏人均月度使用天数
41——5.3 2007年1月-5月中国不同类型游戏软件总启动次数
42——5.4 2007年1月-5月中国网络游戏平台月度总启动次数
43——5.5. 2007年1月-5月中国网络游戏平台月度总有效使用时间
44——5.6 2007年1月-5月中国不同类型游戏软件总启动次数
阅读全文:https://www.20087.com/2007-08/R_2007nianshangbanwangluoxiuxianyouxiyBaoGao.html
45——6 2007年上半年典型中国网络休闲游戏产品综述
45——6.1《劲舞团》
46——6.2《跑跑卡丁车》
47——6.3《街头篮球》
49——7 国内即将推出的新网络休闲游戏简介
49——7.1《超级跑跑》
50——7.2《劲舞团2》
51——7.3《TAPA Online》
53——附录:2006年-2007年上半年中国网络休闲游戏市场大事记
54——法律声明
Research report for the first half of 2007, China online casual games
《2007年上半年中国网络休闲游戏研究报告》图目录
图——电子游戏的分类
10图——网络休闲游戏价值链
12图——2005年-2010年全球网络休闲游戏市场规模
16图——2005年北美休闲游戏市场盈利来源结构
17图——2007年韩国网络休闲游戏市场份额比例
18图——2003年-2010年韩国网络游戏市场规模
19图——2005年-2009年美国网络休闲游戏市场规模
20图——2007年上半年中国休闲网游市场主要运营商市场份额
21图——2007年上半年国内主要运营上休闲网游收入
2007年上半年中國網絡休閒遊戲研究報告
22图——2003年-2011年中国网络休闲游戏及游戏平台收入规模及增长率
23图——2004年-2007年久游网利润情况及预期
24图——2006年-2007年上半年中国网络游戏细分市场份额
25图——2003年-2007年中国不同类型网络游戏用户规模
27图——2004年-2006年国产网络游戏外销规模
29图——MMORPG游戏与网络休闲游戏广告投放比例
2007 nián shàng bànnián zhōngguó wǎngluò xiūxián yóuxì yán jiù bàogào
30图——中国网络游戏营收主要来源渠道
31图——国内网络休闲游戏营收来源结构
33图——2007年1月-5月中国不同行业广告主游戏网站广告投放规模比重
34图——2006年-2007年上半年国内代理的网络休闲游戏产品数量份额
40图——iUserTracke-2007年1月-5月中国TOP5网络休闲游戏覆盖人数比例变化
41图——iUserTracker-2007年1月-5月中国TOP5网络休闲游戏人均月度使用天数
42图——iUserTracker-2007年1月-5月中国不同类型游戏软件总启动次数变化情况
43图——iUserTracker-2007年1月-5月中国游戏平台月度总启动次数变化趋势
44图——iUserTracker-2007年1月-5月中国游戏平台月度总有效使用时间变化趋势
2007年上半期のための研究報告書、中国のオンラインカジュアルゲーム
45图——iUserTracker-2007年1月-5月网络游戏平台人均月度启动次数
46图——久游网网络游戏收入来源结构
《2007年上半年中国网络休闲游戏研究报告》表目录
28表——2006年-2007年上半年国内网络游戏出口概况表
35表——国内自主研发的网络休闲游戏产品列表
36表——20007年2月-6月新测试的网络休闲游戏列表
37表——2007年6月迅雷网络最新网游下载排行
48表——世纪天成游戏币充值方式
略……



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