2007年上半年中国网络休闲游戏研究报告 行业发展趋势

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2007年上半年中国网络休闲游戏研究报告

报告编号:023A971  繁体中文  字号:   下载简版
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2007年上半年中国网络休闲游戏研究报告

内容介绍

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  40——5.2 2007年1月-5月中国TOP5网络休闲游戏人均月度使用天数

  41——5.3 2007年1月-5月中国不同类型游戏软件总启动次数

  42——5.4 2007年1月-5月中国网络游戏平台月度总启动次数

  43——5.5. 2007年1月-5月中国网络游戏平台月度总有效使用时间

  44——5.6 2007年1月-5月中国不同类型游戏软件总启动次数

阅读全文:https://www.20087.com/2007-08/R_2007nianshangbanwangluoxiuxianyouxiyBaoGao.html

  45——6 2007年上半年典型中国网络休闲游戏产品综述

  45——6.1《劲舞团》

  46——6.2《跑跑卡丁车

  47——6.3《街头篮球》

  49——7 国内即将推出的新网络休闲游戏简介

  49——7.1《超级跑跑》

  50——7.2《劲舞团2》

  51——7.3《TAPA Online》

  53——附录:2006年-2007年上半年中国网络休闲游戏市场大事记

  54——法律声明

Research report for the first half of 2007, China online casual games

  《2007年上半年中国网络休闲游戏研究报告》图目录

  图——电子游戏的分类

  10图——网络休闲游戏价值链

  12图——2005年-2010年全球网络休闲游戏市场规模

  16图——2005年北美休闲游戏市场盈利来源结构

  17图——2007年韩国网络休闲游戏市场份额比例

  18图——2003年-2010年韩国网络游戏市场规模

  19图——2005年-2009年美国网络休闲游戏市场规模

  20图——2007年上半年中国休闲网游市场主要运营商市场份额

  21图——2007年上半年国内主要运营上休闲网游收入

2007年上半年中國網絡休閒遊戲研究報告

  22图——2003年-2011年中国网络休闲游戏及游戏平台收入规模及增长率

  23图——2004年-2007年久游网利润情况及预期

  24图——2006年-2007年上半年中国网络游戏细分市场份额

  25图——2003年-2007年中国不同类型网络游戏用户规模

  27图——2004年-2006年国产网络游戏外销规模

  29图——MMORPG游戏与网络休闲游戏广告投放比例

2007 nián shàng bànnián zhōngguó wǎngluò xiūxián yóuxì yán jiù bàogào

  30图——中国网络游戏营收主要来源渠道

  31图——国内网络休闲游戏营收来源结构

  33图——2007年1月-5月中国不同行业广告主游戏网站广告投放规模比重

  34图——2006年-2007年上半年国内代理的网络休闲游戏产品数量份额

  40图——iUserTracke-2007年1月-5月中国TOP5网络休闲游戏覆盖人数比例变化

  41图——iUserTracker-2007年1月-5月中国TOP5网络休闲游戏人均月度使用天数

  42图——iUserTracker-2007年1月-5月中国不同类型游戏软件总启动次数变化情况

  43图——iUserTracker-2007年1月-5月中国游戏平台月度总启动次数变化趋势

  44图——iUserTracker-2007年1月-5月中国游戏平台月度总有效使用时间变化趋势

2007年上半期のための研究報告書、中国のオンラインカジュアルゲーム

  45图——iUserTracker-2007年1月-5月网络游戏平台人均月度启动次数

  46图——久游网网络游戏收入来源结构

  《2007年上半年中国网络休闲游戏研究报告》表目录

  28表——2006年-2007年上半年国内网络游戏出口概况表

  35表——国内自主研发的网络休闲游戏产品列表

  36表——20007年2月-6月新测试的网络休闲游戏列表

  37表——2007年6月迅雷网络最新网游下载排行

  48表——世纪天成游戏币充值方式

  略……

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