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**年我国网络游戏市场规模(包括互联网游戏和移动网游戏市场)达***亿元,同比增长***%。
**年我国网络游戏市场继续保持良好发展势头,市场收入与用户规模持续增长,产品结构调整得以优化,海外出口增加,投融资行为活跃。
**年网络游戏用户突破***亿,同比增长***%;移动网游戏用户突破***万人,同比增长***%;网页游戏继续保持高增长态势,规模达***亿元,增速达***%,在互联网游戏市场中的占比继续上升***个百分点;**年新增出口游戏66款,自主研发网络游戏海外收入达***亿元,同比增长***%。未来几年,网络游戏在稳步增长的同时,将继续保持结构化调整的趋势,客户端游戏逐渐转型、网页游戏精品化、移动游戏走出去将成为网络游戏市场的突出特点。
**年我国网络游戏市场稳步发展的同时,也存在着一些问题:产品同质化现象仍未得到根本改观;网页游戏恶性竞争、低俗营销等违规行为依然存在;移动游戏市场尚需规范。
**年文化部开展了棋牌类游戏专项核查,坚决遏制利用网络游戏进行赌博的现象;深化“网络游戏未成年人家长监护工程”,进一步落实实名注册制度。**年,文化部将推动网络游戏企业自审制度的落实,强化企业自律;深化未成年人家长监护工程,落实未成年人网络游戏成瘾综合防治工程方案;加强移动游戏管理,规范移动游戏市场秩序;进一步加大对从事低俗营销等违规行为的查处力度,净化网络文化市场环境。
第一章 网络游戏相关概述
第一节 网络游戏基本知识
一、网络游戏特点
二、网络游戏的运作形式
三、网络游戏类型
第二节 网络游戏的特性
一、图像类型
二、游戏类型
三、战斗类型
四、美术类型
五、世界观类型
六、在线类型
七、杂项类型
第三节 主流游戏引擎分析
一、bigworld引擎分析
二、lightx引擎分析
阅读全文:https://www.20087.com/DiaoYan/2013-08/WangLuoYouXiHangYeYanJiuBaoGao.html
三、unreal3引擎分析
四、cryengine引擎分析
五、gamebryo引擎分析
六、havok引擎分析
第四节 世界网络游戏发展历程
一、第一代网络游戏(1969年至1977年)
二、第二代网络游戏(1978年至1995年)
三、第三代网络游戏(1996年至2006年)
四、第四代网络游戏(2006年开始)
第五节 中国网络游戏发展史
一、网络游戏萌芽阶段
二、2d网络游戏阶段
三、2.5d网络游戏阶段
四、3d网络游戏阶段
五、次世代网络游戏阶段
第二章 2012-2013年新经济形势下世界网络游戏产业运行态势分析
第一节 2012-2013年世界网络游戏运行环境浅析
第二节 2012-2013年世界网游戏运行总况
一、世界网络游戏发展状况
二、世界网游市场形成三大阵营
三、全球网络游戏产业规模不断扩大
四、全球网络游戏玩家规模庞大
第三节 美国网络游戏行业分析
一、美国网络游戏分级管理制度分析
二、美国网络游戏消费市场分析
三、美国网络游戏市场分析
第四节 韩国网络游戏行业分析
一、韩国网络游戏出口分析
二、韩国网络游戏在中国市场运营现状分析
三、韩国网络游戏管理新政分析
四、韩国九大游戏公司财报汇总
第五节 日本网络游戏行业分析
一、日本网络游戏发展分析
二、日产网络游戏在中国市场运营分析
第三章 2012-2013年中国网络游戏产业运行态势分析
第一节 2012-2013年我国网络游戏产业运行总况
一、中国网络游戏企业联合运营模式分析
二、中国社交网游的发展分析
三、网络游戏收费模式分析
四、中国网络游戏物品交易分析
Chinese online game industry research and investment prospects Analysis Report ( 2013-2018 )
五、中国网络游戏的社会影响分析
六、中国网络游戏行业存在问题分析
第二节 2012-2013年中国网络游戏发展运营研究分析
一、中国国产网游发展情况分析
二、中国国产网游出口情况研究
第三节 2012-2013年中国网络游戏运营与研发分析
一、运营与推广的发展
二、产品研发
三、关于境外网游代理
四、研发与运营平衡性分析
第四节 第三代网游与新型网游渠道分析
一、网游渠道变迁分析
二、第三代网游公司与新兴网游渠道商分析
三、网游渠道发展趋势分析
第五节 2012-2013年中国网络游戏产业人才现状分析
一、游戏行业人才需求现状
二、游戏行业高端人才需求分析
三、游戏人才培养机制分析
四、游戏人才流动现状分析
第六节 2012-2013年中国网络游戏变革分析
一、政策监管政策分析
二、媒体跨业与第四代网游企业分析
三、国产网游出口分析
四、游戏广告登陆电视传媒分析
五、进口网游对国内市场的影响分析
六、中国网络游戏收费模式调整分析
第七节 2012-2013年中国网络企业海外并购战略分析
一、国内网游运营商海外收购现状分析
二、海外并购的战略意图分析
三、海外并购的趋势分析
四、海外并购的关键要素分析
第四章 2012-2013年中国网络游戏市场深度剖析
第一节 2012-2013年中国网络游戏市场运行透析
一、中国游戏市场的主体
二、中国网络游戏市场特点
三、中国网游市场规模分析
四、我国网络游戏外挂问题分析
五、网络游戏虚拟道具cc市场潜力分析
第二节 2012-2013年中国网络游戏市场份额现状分析
一、中国网络游戏行业市场占有率分析
二、中国网页游戏市场份额分析
中國網絡遊戲行業發展研究及投資前景分析報告(2013-2018年)
三、网游多机种市场份额发展分析
四、多种网络游戏类型市场份额分析
五、中国网游市场份额趋势分析
第三节 2012-2013年中国网络游戏各细分市场网游排行
一、2dmmorpg类游戏分析
二、3dmmorpg类游戏分析
三、q版mmorpg类游戏分析
四、魔幻题材mmorpg类游戏分析
五、武侠题材mmorpg类游戏分析
六、神话题材mmorpg类游戏分析
七、历史题材mmorpg类游戏分析
八、大型休闲类网络游戏分析
第四节 2012-2013年中国网络游戏玩家关注运营厂商分析
一、网游行业格局变动分析
二、网游企业关注度分析
第五章 2012-2013年中国网游运营模式与发展思考
第一节 2012-2013年中国网络游戏行业运营模式分析
一、代理运营模式分析
二、特许加盟运营模式分析
三、用虚拟换现实运营模式分析
四、游戏时间免费运营模式分析
第二节 网络游戏与动漫产业联合运营新模式分析
一、游戏行业与动漫行业联系分析
二、s-acg概念分析
三、s-acg模式发展分析
第三节 中国网络游戏产业发展思路分析
一、营建自主品牌分析
二、完善管理机制分析
三、掌握技术核心分析
四、开拓海外市场分析
第四节 中国网络游戏营利模式转型分析
一、arpu模式现状
二、arpu值利弊分析
三、付费率新模式分析
第五节 中国网络游戏转型分析
一、多元化分析
二、分众化分析
三、理性化分析
第六节 中国网络游戏商业模式变革分析
一、现有商业模式分析
二、游戏公司转型分析
zhōngguó wǎngluò yóuxì hángyè fāzhǎn yánjiū jí tóuzī qiánjǐng fēnxī bàogào (2013-2018 nián)
三、商业模式变革趋势分析
四、“三网合一”给游戏行业的机遇分析
五、sns游戏模式的机遇分析
第六章 2012-2013年中国网页游戏领域分析
第一节 网页游戏介绍
一、网页游戏的定义
二、网页游戏开发技术分类
三、网页游戏市场的特点
第二节 2012-2013年中国网页游戏运行现状综述
一、2012-2013年网页游戏品牌分析
二、2012-2013年网页游戏产品运作模式趋势
三、网页游戏产品的类型分析
四、网页游戏市场发展趋势
第三节 2012-2013年中国网页游戏玩家消费情况分析
一、游戏玩家的信息渠道研究
二、中国网页游戏玩家对不同游戏的喜好
三、中国网页游戏玩家对不同游戏类型的调研
四、中国网页游戏玩家选择付费的情况调研
五、中国网页游戏玩家放弃游戏的因素研究
第四节 2012-2013年中国网页游戏风险与机遇分析
一、行业风险分析
二、政策与社会环境风险分析
三、国外市场机遇分析
第五节 未来中国网页游戏行业发展趋势分析
一、我国网页游戏发展前景
二、市场份额发展趋势
三、市场格局发展趋势
四、游戏模式发展趋势
第七章 2012-2013年中国网络游戏玩家调查研究
第一节 2012-2013年中国网络游戏玩家的基本情况分析
一、网络游戏玩家整体特征比较研究
二、网络游戏玩家不同性别差异情况
三、网络游戏不同玩家群体特征研究
第二节 2012-2013年中国网络游戏玩家个体差异性研究
一、网络游戏玩家对游戏喜好调查研究
二、网络游戏玩家不同性别游戏爱好情况不同
三、网络游戏玩家不同群体的喜好程度调研
第三节 2012-2013年中国网络游戏玩家游戏行为调研
一、中国网络游戏玩家行为特征研究
二、中国网络游戏玩家行为因素研究
第四节 2012-2013年中国网络游戏玩家消费行为调研
中国のオンラインゲーム業界の研究と投資の見通し分析レポート( 2013年から2018年)
一、中国网络游戏玩家消费行为特征
二、中国网络游戏玩家消费状况研究
第八章 2012-2013年中国手机游戏领域分析
第一节 2012-2013年中国手机市场发展分析
一、中国手机市场特点
二、手机市场用户关注分析
三、手机功能关注分析
四、国产手机现状与发展策略
五、国内手机产量统计
第二节 手机游戏市场发展分析
一、全球手机游戏市场发展趋势
二、中国手机游戏市场概况
三、中国手机游戏市场发展分析
四、中国手机游戏市场发展阶段分析
五、中国手机游戏市场影响因素分析
六、中国手机游戏用户群体分析
第三节 3g手机与手机游戏发展分析
一、3g手机的相关定义
二、3g手机游戏产业前景分析
三、3g手机游戏产业同类产品对比
四、3g游戏风险分析
第九章 2012-2013年中国网络游戏竞争态势分析
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