中国动画市场深度调查研究与投资策略分析报告(2013-2018年)
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内容介绍:
| 动画产业是指以计算机数码技术为支撑,涵盖影视动画创作、多媒体网络游戏、卡通漫画出版、电影特效、主题公园及相关衍生产品的产业领域。随着计算机、网络技术的发展,动画产业成为对全球经济具有举足轻重影响力的产业,成为二十一世纪新经济的领军产业之一,被称为最有希望的朝阳产业。 |
| 由于对动画的需求越来越大,国内已在北京、上海、深圳等地形成多处生产基地。20世纪**年代以来,由电影厂、电视台和动画公司生产的国产动画系列片的出现和数量的激增,影院动画长片《宝莲灯》的上映和培养动画人才的高等教育应运而生,显示了我国动画行业已呈现出欣欣向荣的春天景色。同时,由于种种原因,截至**我国自己的动画片无论从产量或质量上,还远远不能满足日益增长的需求。“洋动画片”依然在上至央视下至各级省市电视台屏幕上屡见不鲜。而且在各商场的柜台中,动画音像制品和作为其延伸的产品,也多为外域面孔。在新的形势下,中国动画行业既面临机遇又面临挑战,道路还很艰难,困惑也在所难免。但尽管如此,中国当今的时代、中国的这片沃土和十几亿中国人民的需求,为我国的动画行业在天时、地利、人和方面展现了极为光明的前景。有了这个基础,中国的动画行业无疑必能进入世界前列。 |
| 相比美国、日本,中国动漫产业起步晚,但作为新兴产业,极具爆发力和潜力。自**年我国首批***个国家动画产业基地诞生以来,我国动漫产业开启跨越式发展,电视动画片年产量以***%的增幅增长。**年,国家动画产业基地自主制作完成国产动画片276部、***万分钟,约占全国总产量的***%。动漫电影发展更是迅猛,**年放映24部,**年截至**月已达89部,前景可观。此外,海外市场日益青睐中国动画,国内动画机构也日益熟悉国际市场。**年,全国各影视机构共出口动画片146部,金额***多万美元。中国动漫金字塔的底座已经筑好,应从求量向求精品转变,打造有市场影响力的动漫产品,培育顶级的动画导演,催生有全球竞争力的动漫企业,促进中国完整动画产业链的形成。预测,“十二五”末期中国动漫产业产值将达***亿元人民币。 |
| **年**月份,《“十二五”时期国家动漫产业发展规划》正式出台,继续鼓励动漫企业创作优秀原创作品;此外,还有各地纷纷开业的动漫园区及***个接***个的动画项目。市场反弹,政策利好,国产动画电影发展势头强劲。动画产业在中国尚处于初级的阶段,动画产品有非常大的市场容量,它的发展前景是毋庸置疑的。在“十二五”期间,中国仍将大力促进国产影视动画生产,扶植一批实力雄厚、竞争力强的国产动画企业,力争使国产动画的年产量达到4000-5000小时。我国动画行业前景广阔。 |
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第一部分 行业发展现状 |
第一章 动画行业发展概述 |
第一节 动画产业相关知识 |
| 一、动画产业概况 |
| 二、动画起源和发展 |
| 三、动画的特点 |
第二节 动画产业相关政策 |
| 一、国产原创动画获政府资助 |
| 二、中国动画现行政策对比分析 |
| 三、2012年动画衍生产品市场整治情况 |
| 四、我国动画产业政策解读 |
| 五、动画管理政策 |
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第二章 日本动画产业发展状况 |
第一节 日本动画产业发展状况 |
| 一、日本动画产业概况 |
| 二、日本动画产业成长规律 |
| 三、日本动画产业发展状况 |
| 四、日本动画产业成功经验分析 |
| 五、日本动画市场扩张情况 |
第二节 日本动画产业发展阶段分析 |
| 一、草创期 |
| 二、探索期 |
| 三、题材确定期 |
| 四、画技突破期 |
| 五、路线分化期 |
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| 六、风格创新期 |
第三节 日本动画经营模式及策略分析 |
| 一、日本动画营销模式 |
| 二、日本动画产业盈利模式分析 |
| 三、日本动画电影运营模式分析 |
| 四、日本动画舆论传播策略 |
| 五、日本动画应对盗版策略 |
第四节 日本动画人才分析 |
| 一、2011-2012年日本大学培养动画人才情况 |
| 二、日本动画人才培养过程 |
| 三、日本动画产业人才走向分析 |
第五节 日本动画品牌及著名公司分析 |
| 一、东映 |
| 二、日本动画模型“敢达” |
| 三、天堂之吻 |
| 四、日本著名动画公司 |
第六节 日本动画产业发展趋势 |
| 一、日本动画产业发展趋势 |
| 二、日本动画产业发展走向及对中国影响 |
| 三、中日韩三国动画产业合作趋势分析 |
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第三章 其他国家动画产业发展状况 |
第一节 美国动画产业发展状况 |
| 一、美国动画产业概况 |
| 二、美国动画产业成长规律 |
| 三、美国动画发展历程及前景 |
| 四、欧洲与美国动画产业对比分析 |
第二节 韩国动画产业发展状况 |
| 一、韩国动画产业概况 |
| 二、韩国动画业发展措施 |
| 三、中国与韩国动画产业比较分析 |
第三节 日本与韩国动画产业比较分析 |
| 一、日本与韩国动画产业市场分析 |
| 二、日本与韩国动画产业发展模式比较 |
| 三、日本与韩国政府支持与市场定位 |
| 四、日本与韩国动画产业政策 |
| 五、日本与韩国动画产业发展对我国启示 |
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第四章 我国动画产业发展状况 |
第一节 我国动画产业发展概况 |
| 一、中国动画产业发展历史 |
| 二、中国动画体制分析 |
| 三、动画产业成长规律与政策引导 |
第二节 我国动画产业发展现状 |
| 一、2011-2012年我国动画业发展分析 |
| 二、2011-2012年中国动画产业发展状况 |
| 三、2011-2012年欧债危机对动画产业影响 |
| 四、中国原创动画产业商业运作状况 |
| 五、中国动画产业发展问题分析 |
| 六、文化部关于扶持我国动画产业发展若干意见 |
第三节 我国动画人才分析 |
| 一、动画行业人才及薪酬现状 |
| 二、动画行业人才需求现状 |
| 三、动画人才发展挑战分析 |
| 四、动画人成才路分析 |
第四节 我国动画产业问题分析 |
| 一、2013年动画产业发展面临挑战分析 |
| 二、制约动画发展瓶颈分析 |
| 三、动画业应对问题挑战分析 |
| 四、动画产业关键技术问题分析 |
第五节 我国动画产业链分析 |
| Chinese animation market depth research and investment strategy analysis report ( 2013-2018 ) |
| 一、动画产业链发展状况 |
| 二、中国动画产业链困局分析 |
| 三、2013年动画产业链发展对策分析 |
第六节 我国原创动画分析 |
| 一、2011-2013年原创动画发展瓶颈分析 |
| 二、2012年国产原创动画发展问题分析 |
| 三、内地动画影视需求优秀原创状况 |
| 四、2012年动画形式中中国元素展 |
| 五、动画产业创意问题分析 |
| 六、动画产业知识产权保护情况 |
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第五章 2011-2012年中国动画产业运行走势研究 |
第一节 2011-2012年中国动画产业发展现状分析 |
| 一、我国动画期刊市场发展情况 |
| 二、2011年我国动画出版业进入良性成长轨道 |
| 三、2011年中国动画行业首次引入拍卖手段 |
第二节 2011-2012年中国动画发展动态分析 |
| 一、手机动画给中国动画业带来新气象 |
| 二、国内动画消费市场分析 |
| 三、动画收藏成市场新宠 |
第三节 2011-2012年中国动画产业发展存在问题分析 |
| 一、新动画通向连环画主流遭遇的阻碍 |
| 二、中国动画期刊产业存在的突出问题 |
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第六章 2011-2012年中国动画产业市场运行态势剖析 |
第一节 2011-2012年中国动画市场发展格局 |
| 一、广州成动画消费最大市场 |
| 二、幽默动画集体爆发 |
| 三、动画周刊呼之欲出 |
| 四、动画工作室强力造血 |
第二节 2011-2012年中国香港动画产业市场分析 |
| 一、中国香港动画业的崛起 |
| 二、中国香港动画市场概况 |
| 三、日本动画对中国香港动画的影响分析 |
| 四、中国香港大肆进军电子动画市场 |
第三节 2011-2012年中国动画产业市场销售分析 |
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第七章 2011-2012年中国动画产业链分析 |
第一节 中国动画产业链概况 |
| 一、动画产业链的内涵 |
| 二、中国动画产业链初步形成 |
| 三、中国动画产业链断裂基于不规范的运作 |
| 四、中国动画产业链中的经营能力薄弱 |
第二节 2011-2012年动画生产环节分析 |
| 一、国产动画生产实现跨越式发展 |
| 二、国产动画生产制作格局发生变化 |
| 三、国产动画制作与国外存在差距 |
第三节 2011-2012年动画播出环节分析 |
| 一、中国动画播映体系逐步完善 |
| 二、中国动画和少儿频道发展概况 |
| 三、动画播映权转让价格过低状况逐渐改善 |
| 四、中国电视动画收视状况分析 |
第四节 中国动画产业链构建路径研究 |
| 一、动画产业链构建基于两大理念 |
| 二、微观层面“深度推进”的发展模式 |
| 三、宏观层面“广度普及”的发展模式 |
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第八章 2011-2012年中国动画产业衍生产品市场分析 |
第一节 2011-2012年中国动画衍生产品市场发展综述 |
| 一、中国动画衍生产品市场概况 |
| 二、动画衍生品市场发展的主要问题 |
| 中國動畫市場深度調查研究與投資策略分析報告(2013-2018年) |
| 三、动画衍生产品授权及版权保护研究 |
第二节 2011-2012年卡通图书和音像制品市场分析 |
| 一、国产动画图书及音像制品市场表现良好 |
| 二、中国卡通音像行业的发展探索 |
| 三、中国动画与音像出版的合作模式亟待改进 |
| 四、中国卡通音像行业发展趋势 |
第三节 2011-2012年卡通服装市场分析 |
| 一、中国动画卡通服装的发展概况 |
| 二、中国卡通服装品牌探索发展之路 |
| 三、中国卡通服装品牌的发展建议 |
第四节 2011-2012年卡通玩具市场分析 |
| 一、中国玩具市场概况 |
| 二、中国卡通玩具的主要类型 |
| 三、国内玩具市场对动画的需求分析 |
| 四、国产卡通玩具市场受青睐 |
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第九章 2011-2012年主要动画和少儿频道概述 |
第一节 动画频道和少儿频道的联系与区别 |
| 一、国内少儿频道和动画频道的发展历程 |
| 二、少儿频道与动画频道的相同点 |
| 三、少儿频道与动画频道的区别 |
第二节 中央电视台少儿频道的“主题化”编排特色 |
| 一、以主题节目强化“主题化”编排特色 |
| 二、以大型活动搭建“主题化”编排平台 |
| 三、以特色包装突出“主题化”编排手段 |
第三节 北京卡酷动画卫视 |
| 一、北京卡酷动画卫视正式上星 |
| 二、北京卡酷收视喜人 |
| 三、北京卡酷品牌价值显现 |
| 四、北京卡酷打造动漫全产业链 |
| 五、北京卡酷的发展规划 |
第四节 上海炫动卡通卫视 |
| 一、上海炫动卡通卫视概况 |
| 二、炫动卡通卫视收视状况 |
| 三、炫动卡通卫视内容贴近观众 |
| 四、炫动卡通卫视实现横跨产业合作 |
| 五、炫动卡通卫视走独特产业营销模式 |
第五节 湖南金鹰卡通卫视 |
| 一、金鹰卡通卫视的概况 |
| 二、金鹰卡通卫视进驻上海 |
| 三、金鹰卡通频道的经营策略 |
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第十章 2011-2012年动画技术领域的新发展 |
第一节 flash动画 |
| 一、flash动画的简介 |
| 二、传统动画和flash优点的比较 |
| 三、传统动画和flash局限的比较 |
第二节 3d动画 |
| 一、3d动画简介 |
| 二、3d动画技术的特点 |
| 三、中国3d动画发展概况 |
第三节 无纸动画 |
| 一、无纸动画简介 |
| 二、无纸动画的发展优势 |
| 三、无纸动画的发展现状 |
|
第十一章 我国动画相关产业发展状况 |
第一节 漫画市场 |
| 一、中国漫画市场现状分析 |
| 二、中国漫画与发达国家对比分析 |
| 三、中国漫画市场分析 |
| zhōngguó dònghuà shìchǎng shēndù tiáo chá yánjiū yǔ tóuzī cèlüè fēnxī bàogào (2013-2018 nián) |
| 四、国产漫画发展状况分析 |
| 五、中国漫画市场前景展望 |
第二节 游戏动漫市场 |
| 一、中国游戏动漫市场概况 |
| 二、中国游戏动漫市场发展状况分析 |
| 三、中国游戏动漫市场现状 |
| 四、中国游戏动漫发展挑战分析 |
| 五、中国游戏动漫国际化发展分析 |
第三节 手机动画市场 |
| 一、手机动画相关概念 |
| 二、手机动画产业价值链 |
| 三、中国手机动画现状 |
| 四、中国手机动画市场发展状况 |
| 五、中国手机动画未来走向 |
第四节 网络动画市场 |
| 一、网络动画市场特点 |
| 二、动画游戏产业发展状况 |
| 三、网络动画产业发展状况 |
| 四、网络动画经营策略 |
| 五、动画2.0发展模式分析 |
第五节 网络游戏市场 |
| 一、2012年中国网络游戏市场规模 |
| 二、网络游戏市场细分状况 |
| 三、2012年影响中国网络游戏市场因素 |
| 四、2013年网络游戏市场分析 |
| 五、2013-2018年中国网络游戏市场规模预测 |
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第十二章 我国动画产业区域发展状况 |
第一节 动画产业基地发展状况 |
| 一、国内各地区动画产业状况 |
| 二、2011-2012年中国动画产业基地发展现状 |
| 三、动画产业基地多样化发展分析 |
| 四、2011-2012年动画游戏产业发展平台分析 |
第二节 广州动画产业发展状况 |
| 一、2011-2012年广州动画产业发展现状 |
| 二、广州与中国香港动画产业合作状况 |
| 三、2011-2012年广州成人动画发展状况 |
第三节 深圳动画产业发展状况 |
| 一、2011-2012年深圳动画业发展现状 |
| 二、2011-2012年深圳动画产业海外发展状况 |
| 三、深圳成为国际动画业重要加工基地 |
| 四、2011-2012年深圳动画产业原创情况 |
第四节 其他地区动画产业发展状况 |
| 一、2011-2012年浙江动画产业发展状况 |
| 二、2011-2012年厦门动画产业发展状况 |
| 三、2011-2012年杭州动画产业发展状况 |
| 四、2011-2012年苏州动画产业发展状况 |
|
第二部分 行业竞争格局 |
第十三章 动画行业竞争分析 |
第一节 我国动画市场竞争状况 |
| 一、中韩动画产业对比分析 |
| 二、中国动画产业竞争状况 |
| 三、动画企业发展竞争状况 |
| 四、成人游戏动画对中国动画市场竞争影响 |
| 五、我国动画竞争合作发展分析 |
| 六、动画企业资金竞争状况 |
| 七、2011-2012年动画企业发展衍生行业状况 |
第二节 2011-2012年中国动画行业竞争分析及预测 |
| 一、2012年动画市场竞争情况分析 |
| 中国のアニメーション市場の深さの研究と投資戦略分析レポート( 2013年から2018年) |
| 二、2013年动画市场竞争形势分析 |
| 三、2011-2012年集中度分析及预测 |
| 四、2011-2012年swot分析及预测 |
| 五、2011-2012年进入退出状况分析及预测 |
| 六、2011-2012年生命周期分析及预测 |
|
第十四章 动画企业竞争策略分析 |
第一节 我国动画的国际化竞争战略 |
| 一、我国动画参与国际竞争的意义 |
| 二、我国动画实施“走出去”战略 |
| 三、我国动画国际竞争的主要途径 |
| 四、中国动画业竞争走势分析 |
| 五、动画竞争战略的新趋势 |
第二节 动画市场竞争策略分析 |
| 一、2013年动画市场增长潜力分析 |
| 二、2013年动画主要潜力项目分析 |
| 三、现有动画竞争策略分析 |
| 四、动画潜力项目竞争策略选择 |
| 五、典型企业项目竞争策略分析 |
第三节 动画企业竞争策略分析 |
| 一、欧债危机对动画行业竞争格局的影响 |
| 二、欧债危机后动画行业竞争格局的变化 |
| 三、2013-2018年我国动画市场竞争趋势 |
| 四、2013-2018年动画行业竞争格局展望 |
| 五、2013-2018年动画行业竞争策略分析 |
| 六、2013-2018年动画企业竞争策略分析 |
|
第十五章 动画重点企业分析 |
第一节 迪斯尼公司 |
| 一、公司简介 |
| 二、迪斯尼公司的市场运作 |
| 三、2010财年迪斯尼经营状况 |
| 四、2011财年迪斯尼经营状况 |
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