手机网游行业发展趋势 中国手机网游产业市场调研及投资前景分析报告(2012-2016年)

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中国手机网游产业市场调研及投资前景分析报告(2012-2016年)

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中国手机网游产业市场调研及投资前景分析报告(2012-2016年)

内容介绍:

第一章 手机网游的相关概述

  第一节 网络游戏简述

    一、网络游戏的分类

    二、网络游戏在中国的发展历程

    三、网络游戏的主要流派

    四、网络游戏与单机版游戏对比

  第二节 手机网游阐述

    一、手机游戏与手机网游

    二、主要终端技术平台分析

      1、短信

      2、WAP

      3、JAVA/BREW技术

    三、手机网游按照游戏内容分类

      1、MMORPG

      2、休闲网游

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第二章 2011-2012年国际手机网游行业运行态势分析

  第一节 国际手机网游行业发展轨迹综述

  第二节 2011-2012年国际手机网游行业发展状况分析

    一、国际手机网游运行环境分析

    二、国际手机网游用户规模分析

    三、国际手机网游行业技术研究

    四、国际手机网游行业发展面临的问题分析

  第三节 2011-2012年主要国家手机网游市场动态分析

    一、美国

    二、日本

    三、韩国

  第四节 2012-2016年国际手机网游行业新趋势预测分析

第三章 2011-2012年国外主要手机网游厂商竞争力分析

  第一节 IN-FUSIO公司

    一、公司概况

    二、在华运作情况

    三、竞争优劣势分析

    四、公司国际化战略发展分析

  第二节 韩国NEXONMOBILE

    一、公司概况

    二、在华运作情况

    三、竞争优劣势分析

    四、公司国际化战略发展分析

  第三节 德国Aware Dreams

    一、公司概况

    二、在华运作情况

    三、竞争优劣势分析

    四、公司国际化战略发展分析

  第四节 Gravity

    一、公司概况

    二、在华运作情况

China 's mobile gaming industry market research and investment prospects analysis report ( 2012-2016)

    三、竞争优劣势分析

    四、公司国际化战略发展分析

  第五节 Microjocs

    一、公司概况

    二、在华运作情况

    三、竞争优劣势分析

    四、公司国际化战略发展分析

  第六节 略

第四章 2011-2012年中国手机网游行业运行环境分析

  第一节 2011-2012年中国宏观经济环境分析

    一、国民经济运行情况GDP(季度更新)

    二、消费价格指数CPI、PPI(按月度更新)

    三、全国居民收入情况(季度更新)

    四、恩格尔系数(年度更新)

    五、工业发展形势(季度更新)

    六、固定资产投资情况(季度更新)

    七、财政收支状况(年度更新)

    八、中国汇率调整(人民币升值)

    九、存贷款基准利率调整情况

    十、存款准备金率调整情况

    十一、社会消费品零售总额

    十二、对外贸易进出口

  第二节 2011-2012年中国手机网游行业运行政策环境分析

    一、移动新政策对手机网游的影响

    二、手机网游发展依赖上网资费政策

    三、网络游戏政策转变

    四、网络游戏政策的作用机制

    五、对发展中国网络游戏的政策建议

    六、网络游戏的产品内容将被加强监管

中國手機網游產業市場調研及投資前景分析報告(2012-2016年)

  第三节 2011-2012年中国手机网游行业运行技术环境分析

  第四节 2011-2012年中国手机网游行业运行社会环境分析

    一、中国人口规模及结构分析

    二、中国电脑及互联网普及状况分析

第五章 2011-2012年中国手机网游产业链解析

  第一节 开发商和运营商

    一、手机网游开发商和游戏运营商处于核心环节

    二、国内大量手机网游研发商和运营商由传统SP转型而来

    三、此类厂商大多采取自主研发自主运营方式

  第二节 移动运营商

    一、中移动、中联通等移动运营商也位于中国手机网游市场核心环节

    二、移动运营为用户提供手机网络游戏的承载网络及手机网游业务的支持

    三、运营商对手机终端制式的规范和统一影响手机网游的市场规模和发展速度

  第三节 渠道厂商

    一、渠道厂商包括:移动运营商、独立门户和WAP厂商、移动终端制造

    二、中国手机网游从业者确立了以独立WAP游戏门户渠道作为推广模式

    三、收费机制从梦网百宝箱模式,逐渐转移到以短信,WAP代收费的模式上来

    四、手机网游形成了以独立WAP游戏门户为中心渠道支撑运营模式

第六章 2011-2012年中国手机网游市场运行动态分析

  第一节 2011-2012年中国手机网游动态分析

    一、中国游戏行业年会手机网游获得多项大奖

    二、今年31款手机网游面市 运营商资费调低促发展

  第二节 中国手机网游行业生命周期分析

    一、导入期(市场发展初期)2003-2007年

    二、成长期(市场快速发展期)2008-2010年

    三、成熟期(市场稳定发展期)2011年后

  第三节 2011-2012年中国手机网游市场运行状况分析

    一、中国手机网游市场规模分析

    二、中国手机网游用户规模分析

    三、手机网游市场营收状况分析

zhōngguó shǒujī wǎngyóu chǎnyè shìchǎng tiáo yán jí tóuzī qiánjǐng fēnxī bàogào (2012-2016 nián)

    四、手机网游缺乏赢利模式

    五、资费成影响玩家进入手机网游主要因素

  第四节 2011-2012年中国手机网游市场促进因素分析

    一、盈利模式在一定程度上借鉴了PC网游,商业模式日益成熟

    二、中国手机用户基数高,未来市场潜力庞大

    三、中国3G市场即将启动,手机网游市场前景看好

  第五节 2011-2012年中国手机网游市场阻碍因素分析

    一、手机终端平台不统一,游戏运行环境无法做到标准化

    二、目前无线互联网网速低用户体验差

    三、移动运营商在产业链中仍然为核心环节

    四、国内手机网游开发商普遍存在人才缺乏问题

    五、手机用户对手机网游的认知度还有待于提高

第七章 2012年1月中国手机网游用户消费行为调查分析

  第一节 2012年1月中国手机网游用户基本属性分析

    一、中国手机网游用户性别分布

    二、中国手机网游用户年龄分布

    三、中国手机网游用户月收入及职业分布

    四、中国手机网游用户学历层次分布

    五、中国手机网游用户区域分布状况

    六、中国手机网游用户使用手机品牌

  第二节 2012年1月中国手机网游用户上网行为及偏好分析

    一、中国手机网游用户手机上网流量情况

    二、中国手机网游用户手机上网时段及频率分布

    三、中国手机网游用户最喜欢的单机游戏类型分析

    四、中国手机网游用户最喜欢的网游类型分析

  第三节 2012年1月中国手机网游用户的付费情况分析

    一、中国单机手机网游用户付费意愿分析

    二、中国手机网游用户付费意愿及付费层次分析

    三、中国单机手机网游用户付费层次分析

    四、中国手机网游用户付费层次分析

中国のモバイルゲーム業界の市場調査、投資の見通し分析レポート( 2012年から2016年)

    五、不同收入层次手机网游用户月均手机网游消费情况

  第四节 2012年1月中国手机网游用户分析

    一、中国手机网游用户对手机网游接受情况

    二、中国用户获取手机网游信息的主要渠道

    三、中国用户对手机网游流量及速度态度分析

    四、中国手机网游用户游戏时间分布

    五、中国手机网游用户可接受月度更新客户端次数

    六、中国手机网游用户网游在线活动研究

    七、中国手机网游用户对游戏附加功能的态度

    八、中国手机网游用户最喜欢的网游类别

    九、中国手机网游用户最喜欢的网游题材

    十、中国手机网游用户放弃或选择网游原因分析

第八章 2011-2012年中国手机网游收费模式及资费状况分析

  第一节 2011-2012年中国手机网游的盈利模式分析

    一、包月和点卡收费模式分析

    二、网络广告模式分析

    三、虚拟物品销售模式分析

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