网页游戏行业发展趋势 2011-2015年中国网页游戏市场投资价值分析及发展商机研究报告

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2011-2015年中国网页游戏市场投资价值分析及发展商机研究报告

报告编号:08673A0  繁体中文  字号:   下载简版
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2011-2015年中国网页游戏市场投资价值分析及发展商机研究报告

内容介绍

  《2011-2015年中国网页游戏市场投资价值分析及发展商机研究报告》主要依据中国国家统计局、中国海关、相关行业协会的数据支持,通过相关市场研究的工具、理论和模型,由的资深专家和研究人员的分析,报告主要对网页游戏行业的市场现状进行深入的市场调查分析,主要分析了网页游戏行业的市场规模、网页游戏供给和需求状况、网页游戏市场竞争状况和网页游戏主要企业经营情况、网页游戏行业主要企业的市场占有率,同时对网页游戏行业的未来做出分析预测,为企业了解该行业、投资该领域提供决策参考依据。

  >目 录

  >CONTENTS

第一章 网页游戏产业简述

  第一节 网页游戏阐述

    一、网页游戏的开发技术

    二、网页游戏媒体

    三、年度代表游戏

  第二节 网页游戏策略分析

    一、开发策略

    二、运营策略

    三、综合策略

  第三节 网页游戏遭遇新的瓶颈

  第四节 网页游戏分类

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第二章 网络游戏产业相关概述

  第一节 网络游戏简述

    一、网络游戏发展演进

    二、网络游戏推广

    三、我国网络游戏产业地域特点

  第二节 网络游戏发展动因探析

    一、软硬件的支持是物质基础

    二、经济利益是其发展的动力

    三、大众化的游戏心理是原因

    四、网络游戏发展的重要支撑点

  第三节 网络游戏的分类

    一、大型多人在线游戏

    二、多人在线游戏

    三、平台游戏

    四、网页游戏

    五、手机网游

第三章 2010-2011年中国网页游戏产业运行环境分析

  第一节 2010-2011年中国宏观经济环境分析

    一、中国GDP分析

    二、消费价格指数分析

    三、城乡居民收入分析

    四、社会消费品零售总额

    五、全社会固定资产投资分析

    六、进出口总额及增长率分析

  第二节 2010-2011年中国网页游戏产业政策环境分析

    一、网络游戏产业法律环境解析

    二、网络游戏开发商与运营商法律关系分析

    三、网络游戏业法律纠纷主要类型分析

2011-2015 China Web game market value of the investment analysis and development opportunities in research reports

    四、网游“防沉迷系统”开发标准

    五、互联网信息服务管理办法

    六、电子出版物管理规定

    七、《互联网出版管理暂行规定》

  第三节 2010-2011年中国网页游戏产业社会环境分析

    一、人口环境分析

    二、教育环境分析

    三、文化环境分析

    四、生态环境分析

第四章 2010-2011年中国网页游戏产业运行状况综述

  第一节 2010-2011年中国网页游戏产业发展概述

    一、中国网络游戏市场规模

    二、中国网页游戏用户规模

    三、中国网页游戏付费用户ARPU 值

    四、中国网页游戏运营商收入构成

  第二节 2010-2011年中国网页游戏产业运行动态分析

    一、盛大2009年进军网页游戏

    二、2010 年网页游戏市场的黑马

    三、2009年网页游戏市场份额调查

  第三节 2010-2011年中国网页游戏存在的问题分析

第五章 2010-2011年中国网页游戏用户市场特征分析

  第一节 网页游戏用户特征

    一、网页游戏用户年龄结构

    二、网页游戏用户职业结构

    三、网页游戏用户学历结构

    四、网页游戏用户收入结构

  第二节 网页游戏用户行为特征

    一、网页游戏用户上网地点

2011-2015年中國網頁遊戲市場投資價值分析及發展商機研究??報告

    二、网页游戏用户上网设备

第六章 2010-2011年中国网页游戏产品及儿童网页游戏市场分析

  第一节 2010-2011年中国网页游戏产品分析

    一、中国网页游戏研发地分布

    二、中国网页游戏产品类型分布

    三、中国网页游戏题材分布

    四、中国网页游戏实现技术分布

    五、中国网页游戏支付方式分布

  第二节 儿童网页游戏市场概论

    一、用户增长速度惊人,超过预期

    二、线上与线下结合的赢利模式逐步清晰

    三、资本关注,热烈追捧

    四、政策和监管风险大,争议不断

    五、定位及发展各有不同

第七章 2010-2011年中国网页游戏用户行为深度研究分析

  第一节 2010-2011年中国网页游戏用户基础属性

    一、中国网页游戏用户与全体网络游戏用户性别差异

    二、中国网页游戏用户与全体网络游戏用户年龄差异

    三、中国网页游戏用户与全体网络游戏用户受教育程度差异

    四、中国网页游戏用户与全体网络游戏用户收入差异

  第二节 2009-2010 年中国网页游戏用户游戏习惯调研

    一、中国网页游戏用户主要游戏地点

    二、中国网页游戏用户接触网页游戏的时间

    三、中国网页游戏用户持续玩一款游戏的时间

2011-2015 nián zhōngguó wǎngyè yóuxì shìchǎng tóuzī jiàzhí fēnxī jí fāzhǎn shāngjī yánjiū??bàogào

    四、中国网页游戏用户的游戏频率

    五、中国网页游戏用户每天玩网页游戏的频率

    六、中国网页游戏用户的游戏时间分配比例

    七、中国用户选择玩网页游戏的主要原因

    八、中国网页用户离开网页游戏的主要原因

    九、中国网页游戏用户遇到满意网游后的分享意愿

  第三节 2010-2011年中国网页游戏用户喜好分析

    一、中国网页游戏用户最喜欢的游戏类型

    二、中国网页游戏用户最喜欢的游戏制作方式

    三、中国网页游戏用户判断游戏水准标准

    四、中国网页游戏用户联合运营服务提供商选择

    五、中国网页游戏用户选择联合运营服务提供商时的主要考虑因素

  第四节 2010 年中国网页游戏用户消费行为分析

    一、中国网页游戏用户平均每月游戏支出

    二、中国用户网页游戏消费支出占游戏消费的比例

    三、中国网页游戏用户的主要充值途径

    四、中国网页游戏用户最喜欢的游戏收费模式

    五、网页游戏用户游戏内置广告的接受程度

    六、中国网页游戏用户接受游戏内广告的条件

第八章 2010-2011年中国网页游戏产业市场竞争格局分析

  第一节 2010-2011年中国网页游戏产业竞争现状分析

    一、网页游戏异军突起

    二、网页游戏市场竞争加剧

    三、网页游戏技术竞争力分析

  第二节 2010-2011年中国网页游戏产业竞争态势分析

    一、网页游戏同质化严重遭恶意竞争

    二、网页游戏竞争门槛提高

研究レポートの投資分析と開発の機会の2011年から2015年の中国のWebゲーム市場の価値

    三、网页游戏市场竞争升级

  第三节 2010-2011年中国网页游戏产业提升竞争力策略分析

第九章 2010-2011年国外重点网游企业分析运行浅析

  第一节 维旺迪(VIVENDI)

    一、企业概况

    二、维旺迪经营状况

    三、企业动态分析

    四、企业竞争力分析

    五、未来发展战略分析

  第二节 EA

    一、企业概况

    二、EA经营状况

    三、企业动态分析

    四、企业竞争力分析

    五、EA转移重心主攻亚洲网游市场

  第三节 任天堂(NINTENDO)

    一、企业概况

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