2011-2015年中国手机游戏行业运行态势与投资前景预测报告
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内容介绍:
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1.1 手机游戏定义及分类 |
| 1.1.1 手机游戏定义 |
| 1.1.2 手机游戏分类 |
| 1.1.3 手机游戏的特征 |
| 1.1.4 手机游戏品种走向 |
1.2 手机游戏平台及驱动力量 |
| 1.2.1 手机游戏的三种平台 |
| 1.2.2 手机游戏的驱动力量 |
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第二章 2010年国外手机游戏行业运行动态综述 |
2.1 2010年国外手机游戏产业概况 |
| 2.1.1 全球软件巨头争相开发手机游戏 |
| 2.1.2 全球手机游戏市场规模持续扩大 |
2.2 2010年世界主要国家手机游戏产业运行概况 |
| 2.2.1 美国手机游戏业发展状况 |
| 2.2.2 英国手机游戏市场发展透析 |
| 2.2.3 日本手机游戏业发展火爆 |
| 2.2.4 韩国手机游戏市场发展综述 |
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第三章 2010年中国手机游戏行业运行环境分析 |
3.12010 年中国宏观经济环境分析 |
| 3.1.1 中国GDP分析 |
| 3.1.2 消费价格指数分析 |
| 3.1.3 城乡居民收入分析 |
| 3.1.4 社会消费品零售总额 |
| 3.1.5 全社会固定资产投资分析 |
| 3.1.6 进出口总额及增长率分析 |
3.22010 年中国手机游戏行业政策环境分析 |
| 2011-2015 run trend of Chinese mobile game industry and investment forecast report |
| 3.2.1 手机游戏行业政策分析 |
| 3.2.2 手机游戏终端机型支持列表 |
| 3.2.3 手机游戏标准分析 |
3.32010 年中国手机游戏行业社会环境分析 |
| 3.3.1 人口环境分析 |
| 3.3.2 教育环境分析 |
| 3.3.3 文化环境分析 |
| 3.3.4 生态环境分析 |
3.42010 年中国手机游戏行业技术环境分析 |
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第四章 2010年中国手机游戏产业运行形势分析 |
4.1 2010年中国手机游戏产业发展分析 |
| 4.1.1 中国手机游戏业务日渐崛起 |
| 4.1.2 中国手机游戏活跃用户创新高 |
| 4.1.3 资本驱动手机游戏产业迅速壮大 |
4.2 2010年中国手机游戏产业存在的问题分析 |
| 4.2.1 中国手机游戏存在的四大问题 |
| 4.2.2 制约手机游戏发展的主要因素 |
| 4.2.3 手机游戏缺乏良好的运营模式 |
| 2011-2015年中國手機遊戲行業運行態勢與投資前景預測報告 |
| 4.2.4 我国手机游戏产业发展的五大瓶颈 |
4.3 2010年中国手机游戏产业发展对策分析 |
| 4.3.1 手机游戏发展需要更好的产业环境 |
| 4.3.2 手机游戏发展需要规范的产业定位 |
| 4.3.3 手机游戏发展需要建立法律法规制度 |
| 4.3.4 中国手机游戏产业发展的建议 |
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第五章 2010年中国手机游戏产业运行形势透析 |
5.1 2010年3G时代中国手机游戏业的发展 |
| 5.1.1 全面剖析3G对手机游戏发展的影响 |
| 5.1.2 3G成为我国手机游戏迅猛发展的助推器 |
| 5.1.3 3G手机游戏成游戏开发商新盈利点 |
| 5.1.4 3G时代手机游戏发展面临的考验 |
5.5 2010年中国手机游戏业务收费模式分析 |
| 5.5.1 手机游戏产业链及收费模式 |
| 5.5.2 手机游戏收费模式效果分析 |
| 5.5.3 手机网络游戏收费模式介绍 |
| 5.5.4 中国手机游戏盈利模式不成熟 |
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第六章 2010年中国手机游戏市场运行走势分析 |
| 2011-2015 nián zhōngguó shǒujī yóuxì hángyè yùnxíng tàishì yǔ tóuzī qiánjǐng yùcè bàogào |
6.1 2010年中国手机游戏市场概况 |
| 6.1.1 国内手机游戏市场的发展模式 |
| 6.1.2 手机游戏培训市场异军突起 |
| 6.1.3 我国手机游戏业务投放渠道浅析 |
| 6.1.4 影响未来手机游戏市场规模的因素 |
6.2 2008-2010年中国手机游戏市场的发展 |
| 6.2.1 2008年中国手机游戏市场驱动因素 |
| 6.2.2 2008年中国手机游戏市场规模组成模块比例 |
| 6.2.3 2009年中国手机游戏市场与用户规模同步增长 |
| 6.2.4 2010年第一季度中国手机游戏市场浅析 |
6.3 2010年中国手机游戏市场的瓶颈及发展对策分析 |
| 6.3.1 国内手机游戏市场品质成发展瓶颈 |
| 6.3.2 手机游戏市场的监管引导不能缺位 |
| 2011-2015中国の携帯ゲーム業界の経営の動向と投資予測レポート |
| 6.3.3 手机游戏市场迅速扩大的两大阻碍 |
| 6.3.4 手机网游企业的市场突围策略 |
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第七章 2009年中国手机游戏消费者调查分析 |
7.1 2009年中国手机游戏用户基本属性分析 |
| 7.1.1 用户性别分布 |
| 7.1.2 用户年龄分布 |
| 7.1.3 用户所在区域分布 |
| 7.1.4 用户受教育程度分布 |
| 7.1.5 用户个人月收入分布 |
| 7.1.6 用户职业分布 |
7.2 2009年中国手机游戏用户参与游戏的属性分析 |
| 7.2.1 用户活跃程度及流失原因 |
| 7.2.2 用户使用的手机品牌分布 |
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