第十四章 2009-2010年中国动漫产业区域运行格局分析 |
|
第一节 北京动漫产业 |
市 |
| 一、北京成为全国动漫产业发展中心之一 | 场 |
| 二、北京发展动漫的五大优势 | 调 |
| 三、北京发展动漫游戏产业相关政策 | 研 |
| 四、北京内引外联打造网游动漫完整产业链 | 网 |
| 五、加快发展北京动漫产业发展的四大瓶颈 | 【 |
第二节 上海动漫产业 |
2 |
| 一、上海动漫发展历程 | 0 |
| 二、上海成立动漫产权交易中心 | 0 |
| 三、上海六百亿动漫产业链对接国际时尚 | 8 |
| 四、上海动漫游戏产业占原创优势 | 7 |
第三节 深圳动漫产业 |
. |
| 一、深圳动漫产业发展的路径和要素 | c |
| 二、深圳动漫产业集聚效应显现 | o |
| 三、原创动画人才缺乏制约深圳动漫产业发展 | m |
| 四、深圳加强动漫产业政策扶持力度 | 】 |
| 五、深圳动漫产业面临的挑战与发展建议 | 电 |
第四节 济南动漫产业 |
话 |
| 一、济南市动漫产业发展概况 | : |
| 二、济南市形成动漫游戏产业链 | 4 |
| 三、济南加大动漫产业布局 | 0 |
| 四、泉城已铺就动漫产业良性发展之路 | 0 |
第五节 长沙动漫产业 |
6 |
| 阅读全文:https://www.20087.com/2010-04/R_2010_2015dongmanchanyeyunxingtaishiy.html | |
| 一、长沙市动漫产业的比较优势 | 1 |
| 二、长沙动漫产业发展的政策环境 | 2 |
| 三、长沙市动漫产业面临的问题 | 8 |
| 四、促进长沙市动漫产业发展的政策建议 | 6 |
第六节 杭州市动漫产业 |
6 |
| 一、杭州动漫产业发展的背景和优势 | 8 |
| 二、杭州动漫产业面临两大瓶颈 | 市 |
| 三、杭州发展动漫产业的主要措施 | 场 |
第七节 厦门动漫产业 |
调 |
| 一、厦门动漫产业的发展概况 | 研 |
| 二、厦门积极鼓励动漫产业发展 | 网 |
| 三、厦门极力发展动漫代工产业 | 【 |
| 四、厦门动漫产业发展的出路 | 2 |
| 五、厦门承接中国台湾动漫产业转移研究 | 0 |
第八节 其他省市动漫产业 |
0 |
| 一、重庆动漫产业发展综述 | 8 |
| 二、南京市动漫产业发展概述 | 7 |
| 三、武汉市动漫产业链初步形成 | . |
| 四、成都动漫产业发展的优势、问题及对策 | c |
| 五、福州全方位完善动漫产业体系 | o |
第十五章 2009-2010年中外重点动漫企业竞争力对比分析 |
m |
第一节 迪斯尼 |
】 |
| 一、迪斯尼集团概况 | 电 |
| 二、迪斯尼经营情况 | 话 |
| 三、迪斯尼公司的市场运作 | : |
| 四、迪斯尼乐园SWOT分析及介绍 | 4 |
第二节 梦工厂 |
0 |
| 一、梦工厂基本概况 | 0 |
| 二、梦工厂经典动画 | 6 |
| 三、梦工厂经营状况分析 | 1 |
第三节 东映动画股份有限公司 |
2 |
| 一、公司基本概况 | 8 |
| 二、东映动画经营状况分析 | 6 |
| 三、东映动画开拓中国台湾手机动漫市场 | 6 |
第四节 环球数码创意控股有限公司 |
8 |
| 一、公司基本概况 | 市 |
| 二、环球数码经营状况分析 | 场 |
| 三、环球数码强势进军西南地区动漫产业 | 调 |
第五节 上海盛大网络发展有限公司 |
研 |
| 一、公司基本概况 | 网 |
| 二、盛大网络经营状况 | 【 |
| 三、盛大网游全方位抢夺市场 | 2 |
第六节 湖南三辰卡通集团有限公司 |
0 |
| 一、公司基本概况 | 0 |
| 二、三辰卡通坚持原创和产业链开发 | 8 |
| 三、三辰卡通实行科普教育与娱乐相结合 | 7 |
| 四、三辰卡通的全方位发展战略 | . |
第七节 湖南宏梦卡通传播有限公司 |
c |
| 一、公司基本概况 | o |
| 2010-2015 run trend of the Chinese animation industry and investment feasibility analysis report | |
| 二、宏梦集团“虹猫蓝兔”播映市场反响大 | m |
| 三、常州掀起“宏梦热” | 】 |
| 四、宏梦卡通采取零售授权结合模式发展 | 电 |
第八节 上海美术电影制片厂 |
话 |
| 一、公司基本概况 | : |
| 二、上海美影加强卡通衍生品开发 | 4 |
| 三、上海美影全新打造“葫芦兄弟公仔” | 0 |
第九节 浙江中南集团卡通影视有限公司 |
0 |
| 一、公司基本概况 | 6 |
| 二、中南卡通打造中国首部三维动画片 | 1 |
第十六章 2009-2010年中国动漫衍生品市场运行动态分析 |
2 |
第一节 2009-2010年中国动漫衍生品市场概况 |
8 |
| 一、中国动漫衍生品市场呈现三足鼎立局面 | 6 |
| 二、国内动漫衍生品市场异军突起 | 6 |
| 三、中国动漫衍生产品开发落后 | 8 |
| 四、动漫衍生品开发模式必须求变 | 市 |
| 五、动漫衍生品产业商机巨大 | 场 |
第二节 动漫与广告业 |
调 |
| 一、动漫与广告的结合 | 研 |
| 二、动漫广告是跨越传统的新产物 | 网 |
| 三、在线广告是动漫产业的重要发展领域 | 【 |
| 四、动漫广告迎来“80后”消费黄金时代 | 2 |
第三节 动漫与服装纺织纺织纺织纺织产业 |
0 |
| 一、动漫服装的产生 | 0 |
| 二、卡通品牌服装市场分析 | 8 |
| 三、卡通童装设计中的浪漫、纯正 | 7 |
| 四、卡通服装酿造新的商机 | . |
| 五、动漫服装品牌发展道路的初探 | c |
第四节 动漫与食品产业 |
o |
| 一、动漫食品在中国悄然流行 | m |
| 二、卡通食品带动食品业新的消费浪潮 | 】 |
| 三、卡通食品带动饮食新理念 | 电 |
| 四、休闲食品借用动漫形象的好处及对策 | 话 |
| 五、迪士尼食品向健康食品迈进 | : |
第五节 动漫与玩具产业 |
4 |
| 一、玩具业处于动漫产业链末端 | 0 |
| 二、玩具和卡通结合形成新的产业链 | 0 |
| 三、卡通玩具进入成人市场 | 6 |
| 四、动漫欲借玩具业走出盈利瓶颈 | 1 |
第十七章 成功动漫人物案例分析 |
2 |
第一节 米老鼠 |
8 |
| 一、米老鼠的创造 | 6 |
| 二、米老鼠的魅力 | 6 |
| 三、米老鼠的版权保护分析 | 8 |
第二节 哆啦A梦 |
市 |
| 一、哆啦A梦的崛起 | 场 |
| 二、哆啦A梦的受众范围 | 调 |
| 三、哆啦A梦的产业链效应 | 研 |
| 四、哆啦A梦电影的全新演绎 | 网 |
| 2010-2015年中國動漫產業運行態勢與投資可行性分析報告 | |
第三节 蓝猫 |
【 |
| 一、蓝猫优势分析 | 2 |
| 二、品牌扩张分析 | 0 |
| 三、“蓝猫”中国卡通的成功 | 0 |
第十八章 2010-2015年中国动漫产业发展前景预测分析 |
8 |
第一节 2010-2015年中国动漫产业发展前景分析 |
7 |
| 一、中国发展动漫产业面临的机遇与空间 | . |
| 二、动漫产业前景广阔 | c |
| 三、未来动漫产业发展政策的着力点 | o |
| 四、未来5年将是中国动漫产业黄金期 | m |
| 五、2010-2015年动漫行业薪酬福利发展预测 | 】 |
第二节 2010-2015年中国手机动漫发展前景及趋势分析 |
电 |
| 一、手机动漫产业前景光明 | 话 |
| 二、手机动漫市场调整趋势分析 | : |
| 三、手机动漫将成为下一个手机增值业务增长点 | 4 |
第三节 2010-2015年中国动漫游戏的发展前景与趋势分析 |
0 |
| 一、网游业与动漫业结合前景看好 | 0 |
| 二、动漫游戏业就业前景光明 | 6 |
| 三、未来三年中国网络游戏的主流发展趋势 | 1 |
第十九章 2010-2015年中国动漫产业投资形势及潜力分析 |
2 |
第一节 2010-2015年动漫资金投资形式比较分析 |
8 |
| 一、个人投资机动灵活 | 6 |
| 二、种子基金一荣俱荣 | 6 |
| 三、风险投资长线大鱼 | 8 |
| 四、企业并购已经在望 | 市 |
第二节 2010-2015年中国动漫产业投资潜力 |
场 |
| 一、资本向动漫产业聚集 | 调 |
| 二、中国动漫产业成为国际投资热点 | 研 |
| 三、民间资本争相涌入动漫产业 | 网 |
第三节 2010-2015年中国动漫产业投资环境分析 |
【 |
第二十章 2010-2015年中国动漫产业投资机会与风险分析 |
2 |
第一节 2010-2015年中国动漫产业投资机会分析 |
0 |
| 一、动漫衍生产品机会多多 | 0 |
| 二、卡通流行带来的投资商机 | 8 |
第二节 2010-2015年中国动漫产业投资风险分析 |
7 |
| 一、动漫投资的政策风险 | . |
| 二、动漫原创存在的风险 | c |
| 三、动漫企业融资风险 | o |
| 四、其他风险分析 | m |
第三节 [⋅中智⋅林]专家建议 |
】 |
| 图表目录 | 电 |
| 图表 传统动画的制作流程 | 话 |
| 图表 计算机动画的制作流程 | : |
| 图表 完整的动画产业链 | 4 |
| 图表 世界主要国家动漫产值 | 0 |
| 图表 日本动漫产业市场规模(电影、电视和录像制品) | 0 |
| 2010-2015 nián zhōngguó dòngmàn chǎnyè yùnxíng tàishì yǔ tóuzī kěxíng xìng fēnxī bàogào | |
| 图表 日本在海外发行的主要动画电影 | 6 |
| 图表 《死亡笔记》封面照 | 1 |
| 图表 《KERORO军曹》封面照 | 2 |
| 图表 动漫人才流动率分布图 | 8 |
| 图表 动漫行业薪酬区间分布 | 6 |
| 图表 中国动漫受众年龄分布比例 | 6 |
| 图表 青少年动漫兴趣分析 | 8 |
| 图表 青少年喜欢的动漫作品分析 | 市 |
| 图表 青少年喜欢的动漫类型分析 | 场 |
| 图表 青少年观看动漫作品的数量 | 调 |
| 图表 青少年动漫衍生产品的消费习惯 | 研 |
| 图表 青少年动漫消费方式分析 | 网 |
| 图表 青少年动漫收视频率分析 | 【 |
| 图表 青少年动漫收视偏好分析 | 2 |
| 图表 青少年漫画类型偏好分析 | 0 |
| 图表 电影《喜洋洋与灰太狼》海报 | 0 |
| 图表 喜羊羊系列玩偶 | 8 |
| 图表 《狮子王》插图 | 7 |
| 图表 《玩具总动员》插图 | . |
| 图表 《海底总动员》插图 | c |
| 图表 《怪物史莱克》插图 | o |
| 图表 《小猪麦兜》插图 | m |
| 图表 《千与千寻》插图 | 】 |
| 图表 《美女与野兽》插图 | 电 |
| 图表 《小鹿斑比》插图 | 话 |
| 图表 《兔子罗杰》插图 | : |
| 图表 《白雪公主》插图 | 4 |
| 图表 中国动画片商品化市场结构的三个层次 | 0 |
| 图表 国内播映动画片的主要商业策略 | 0 |
| 图表 国内动画片的三种商业类型 | 6 |
| 图表 A类型的动画片 | 1 |
| 图表 B类型动画片的“品牌”导向 | 2 |
| 图表 C类型的动画片=广告片 | 8 |
| 图表 全国各省国产电视动画片生产情况 | 6 |
| 图表 全国原创电视动画片生产情况前七位 | 6 |
| 图表 全国原创电视动画片生产十大城市 | 8 |
| 图表 2009年上映的三大动画电影国内票房统计 | 市 |
| 图表 国内动画制作过程资金投入比例 | 场 |
| 图表 国外动画制作过程资金投入比例 | 调 |
| 图表 中国网络游戏用户年龄层次调查 | 研 |
| 图表 中国网络游戏用户性别调查 | 网 |
| 图表 中国网络游戏用户学历调查 | 【 |
| 图表 中国网络游戏市场规模及增长率 | 2 |
| 图表 中国网络游戏市场规模及增长率预测 | 0 |
| 图表 中国网络游戏运营商市场规模TOP15 | 0 |
| 图表 中国网络游戏市场规模 | 8 |
| 图表 2009年网络游戏运营商市场规模份额TOP10 | 7 |
| 图表 2009年中国网络游戏运营商市场规模TOP15 | . |
| 2010-2015中国のアニメーション産業の経営の動向と投資の実現可能性分析レポート | |
| 图表 厦门主要动漫企业 | c |
| 图表 厦门承接中国台湾动漫产业转移的优势、劣势、机遇与威胁 | o |
| 图表 卡通食品在各国食品市场中的占有率 | m |
| 图表 东京迪斯尼最初到2006年的投资金额 | 】 |
| 图表 埃及王子剧照 | 电 |
| 图表 怪物史莱克剧照 | 话 |
| 图表 怪物史莱克2剧照 | : |
| 图表 马达加斯加剧照 | 4 |
| 图表 鲨鱼故事剧照 | 0 |
| 图表 小鸡快跑剧照 | 0 |
| 图表 小蚁雄兵剧照 | 6 |
| 图表 辛巴达七海传奇剧照 | 1 |
| 图表 勇闯黄金城剧照 | 2 |
| 图表 《聪明的一休》剧照 | 8 |
| 图表 《花仙子》剧照 | 6 |
| 图表 《圣斗士星矢》剧照 | 6 |
| 图表 《迪斯尼魔幻飞板》封面照 | 8 |
| 图表 《苍天》封面照 | 市 |
| 图表 《AION》封面照 | 场 |
| 图表 葫芦兄弟公仔造型 | 调 |
| 图表 《魔幻仙踪》封面照 | 研 |
| 图表 《天眼》封面照 | 网 |
| 图表 米老鼠造型 | 【 |
| 图表 哆啦A梦造型 | 2 |
| 图表 《哆啦A梦大雄的奇幻大冒险》剧照 | 0 |
| 图表 动漫行业国家规定的福利应用情况 | 0 |
| 图表 2010-2015年动漫行业年均薪酬水平及涨幅预测 | 8 |
略……



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