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第十六章 网络游戏产业竞争
一、网络游戏竞争进入洗牌期
二、网络游戏市场竞争转变分析
三、网络游戏的核心竞争力分析
四、产业竞争加剧市场并购
第十七章 网络游戏产业重点企业分析
第一节 盛大
一、企业发展
二、经营状况
第二节 联众世界
一、企业发展
二、经营状况
三、联众转型分析
四、TOM与联众世界结成战略联盟
第三节 第九城市
一、企业发展
二、经营状况
第四节 金山
一、企业发展
二、经销渠道
三、金山海外市场分析
四、经营状况
第五节 网龙
一、经营状况
二、推广费用
阅读全文:https://www.20087.com/2010-03/R_2011wangluoyouxishichangqushiguancha.html
三、行政开支
四、开发成本
五、员工数据
第六节 巨人网络
一、经营状况
二、成本费用
三、盈利情况
四、运营费用
五、政府补贴
六、利息收入
七、所得税支出
第七节 完美时空
一、营收现状
二、盈利情况
三、运营现状
第八节 搜狐
一、营收现状
二、收入构成
第六部分 网络游戏趋势预测
第十八章 2011-2015中国网络游戏行业趋势及预测
第一节 网络游戏发展趋势
一、网络游戏玩家变化趋势
二、网络游戏用户变化趋势
三、网络游戏盈利变化趋势
四、网络游戏竞争趋势
五、网络游戏设计趋势
六、网络游戏经营趋势
七、网络游戏产业趋势
八、网络游戏时尚化趋势
九、国内手机游戏趋势
十、网络游戏供应链与发展趋势
第二节 2011-2015中国网络游戏产业发展预测
一、2012网络游戏产业发展预测
二、2011-2015年网络游戏市场规模预测
三、2011中国网络游戏市场预测
第七部分 市场投资
第二十章 网络游戏市场投资
第一节 网络游戏的投资性分析
一、赢利性
二、成长性
三、风险性
第二节 风险投资青睐网络游戏
第三节 中^智^林 网络游戏投资机会分析
附录1 网游政策法规分析
1.1 中国网络游戏产业法律现状分析
1.1.1 中国网络游戏产业政策法律环境分析
1.1.2 网络游戏产业主体法律关系分析
1.2 网游相关政策法规
1.2.1 网游“防沉迷系统”开发标准
1.2.2 电子出版物管理规定
1.2.3 《互联网出版管理暂行规定》
Research Report 2011 China's online game market trends observed
附录2 游戏相关介绍
2.1 电子游戏
2.1.1 电子游戏定义
2.1.2 电子游戏类型分类
2.2 网游定义及分类
2.2.1 网络游戏的定义
2.2.2 网络游戏的分类
2.2.3 网络游戏与单机版游戏对比
2.3 网游发展历程回顾
2.3.1 网络游戏发展史
2.3.2 网络游戏在中国的发展历程
2.3.3 网络游戏的主要流派
图表目录
图表 2009年中国网络游戏市场份额
图表 2009年中国网络游戏市场规模
图表 2009年网络游戏人气排行榜
图表 2009年玩家最喜爱游戏
图表 2009年最期待的新游戏
图表 2009年最拥有PK价值的游戏
图表 网络游戏用户年龄构成
图表 网络游戏用户买点卡的花费
图表 用户最希望产生的游戏类型
图表 2009年中国网页游戏用户与全体网络游戏用户的收入差异
图表 2009年中国网页游戏用户与全体网络游戏用户的学历差异
图表 2009年中国网页游戏用户与全体网络游戏用户的年龄差异
图表 2009年中国网页游戏用户与全体网络游戏用户的性别差异
图表 2009年中国网页游戏用户与全体网络游戏用户的职业差异
图表 2009年中国网页游戏用户玩其他游戏的比例
图表 角色扮演类游戏玩家玩游戏的最主要目的
图表 角色扮演类游戏玩家玩游戏的频率
图表 角色扮演类游戏玩家玩游戏的主要场所
图表 角色扮演类游戏玩家最喜欢的游戏故事题材
图表 不同收入收费网络游戏用户选择网络游戏主要因素
图表 2009年百度网游行业指数
图表 2009年网络游戏运营商关注度排行
图表 2009年中国互联网有效受众规模
图表 2009年中国互联网用户互联网消费
图表 2009年中国互联网用户互联网消费
图表 2004-2009年中国互联网市场规模
图表 2006-2009年手机网游运营商桑市场收入规模及预测
图表 深圳网络游戏及相关产品的年销售额
图表 国内优秀的网络游戏企业商业模式评定
图表 网络游戏运作形式分析
图表 2009年调研参与用户性别比例
图表 2009年调研参与用户的年龄分布
图表 2009年调研参与用户首次接触网游至今时长
图表 2009年调研参与用户的受教育程度
图表 2009年调研参与用户的地域分布TOP
图表 2009年调研参与用户的收入情况
图表 2009年调研参与用户的就业情况
图表 2009年不同性别网络游戏用户的年龄差异
2011年中國網絡遊戲市場趨勢觀察研究預測報告
图表 2009年不同性别网络游戏用户的网游年龄差异
图表 2009年不同性别网络游戏用户的受教育程度差异
图表 2009年不同性别网络游戏用户的个人月收入差异
图表 2009年不同性别网络游戏用户的就业情况差异
图表 2009年调研参与用户平均每天游戏时长
图表 2009年不同性别网络游戏用户平均每天游戏时长差异
图表 2009年不同年龄网络游戏用户的平均每天游戏时长差异
图表 2009年不同学历网络游戏用户的平均每天游戏时长差异
图表 2009年不同职业网络游戏用户的平均每天游戏时长差异
图表 2009年不同月收入网络游戏用户的平均每天游戏时长差异
图表 2009年调研参与用户平均单款游戏持续投入时间
图表 2009年不同性别网络游戏用户平均单款游戏持续投入时间
图表 2009年不同年龄网络游戏用户的平均单款游戏持续投入时间
图表 2009年不同学历网络游戏用户的平均单款游戏持续投入时间
图表 2009年不同职业网络游戏用户的平均单款游戏持续投入时间
图表 2009年不同月收入网络游戏用户的平均单款游戏持续投入时间
图表 2009年调研参与用户的游戏目的
图表 2009年不同性别网络游戏用户的游戏目的
图表 2009年不同年龄网络游戏用户的游戏目的
图表 2009年不同游戏每日时长用户的游戏目的
图表 2009年不同游戏每日时长用户的游戏目的
图表 2009年不同金额单次游戏内最高消费用户的游戏目的
图表 2009年调研参与用户选择游戏时的考虑因素
图表 2009年不同性别网络游戏用户选择游戏时的考虑因素
图表 2009年不同年龄网络游戏用户选择游戏时的考虑因素
图表 2009年不同游戏每日时长用户选择游戏时的考虑因素
图表 2009年调研参与用户离开某款游戏的原因
图表 2009年不同性别网络游戏用户离开某款游戏的原因
图表 2009年不同每日游戏时长用户离开某款游戏的原因
图表 2009年不同就业情况用户选择游戏时的考虑因素
图表 2009年调研参与用户了解游戏信息的主要途径
图表 2009年不同性别用户了解游戏信息的主要途径
图表 2009年调研参与用户经常购买或阅读的游戏专业杂志
图表 2009年不同性别用户经常购买或阅读的游戏专业杂志
图表 2009年调研参与用户最认同的游戏收费模式
图表 2009年不同性别网络游戏用户最认同的游戏收费模式
图表 2009年不同年龄网络游戏用户最认同的游戏收费模式
图表 2009年不同受教育程度网络游戏用户最认同的游戏收费模式
图表 2009年不同每日游戏时长网络游戏用户最认同的游戏收费模式
图表 2009年游戏内每月不同消费额用户最认同的游戏收费模式
图表 2009年调研参与用户平均每月游戏消费金额
图表 2009年不同性别网络游戏用户平均每月游戏消费金额
图表 2009年不同年龄网络游戏用户平均每月游戏消费金额
图表 2009年不同受教育程度网络游戏用户平均每月游戏消费金额
图表 2009年不同就业情况网络游戏用户平均每月游戏消费金额
图表 2009年不同月收入网络游戏用户平均每月游戏消费金额
图表 2009年调研参与用户一年内单次最高游戏支出
图表 2009年不同性别网络游戏用户一年内单次最高游戏支出
图表 2009年不同年龄网络游戏用户一年内单次最高游戏支出
图表 2009年不同受教育程度网络游戏用户一年内单次最高游戏支出
图表 2009年不同就业情况网络游戏用户一年内单次最高游戏支出
2011 nián zhōngguó wǎngluò yóuxì shìchǎng qūshì guānchá yánjiū yùcè bàogào
图表 2009年不同月收入网络游戏用户一年内单次最高游戏支出
图表 2009年调研参与用户网络游戏支出费用来源
图表 2009年不同性别网络游戏用户游戏支出费用来源
图表 2009年不同年龄网络游戏用户游戏支出费用来源
图表 2009年不同学历网络游戏用户游戏支出费用来源
图表 2009年不同就业情况网络游戏用户游戏支出费用来源
图表 2009年不同月收入网络游戏用户游戏支出费用来源
图表 2009年调研参与用户最喜欢的网络游戏类型
图表 2009年不同性别网络游戏用户最喜欢的网络游戏类型
图表 2009年不同性别网络游戏用户最喜欢的网络游戏类型
图表 2009年不同受教育程度网络游戏用户最喜欢的网络游戏类型
图表 2009年不同收入网络游戏用户最喜欢的网络游戏类型
图表 2009年不同游戏时间网络游戏用户最喜欢的网络游戏类型
图表 2009年不同平均单月游戏消费网络游戏用户最喜欢的网络游戏类型
图表 2009年调研参与用户选择网页游戏时的主要考虑因素
图表 2009年不同性别网络游戏用户选择网页游戏时的主要考虑因素
图表 2009年调研参与用户最喜欢的网页游戏类型
图表 2009年不同性别网络游戏用户最喜欢的网页游戏类型
图表 2009年调研参与用户下载手机游戏的主要途径
图表 2009年不同性别用户下载手机游戏的主要途径
图表 2009年调研参与用户选择手机游戏时的主要考虑因素
图表 2009年不同性别用户选择手机游戏时的主要考虑因素
图表 2009年调研参与用户在网络游戏中喜欢做的事
图表 2009年不同性别用户在网络游戏中喜欢做的事
图表 2009年调研参与用户最喜欢的网络游戏活动
图表 2009年不同性别用户最喜欢的网络游戏活动
图表 2009年调研参与用户的网络服务商
图表 2009年调研参与用户玩游戏的时间段
图表 2009年调研参与用户选择游戏服务器时的考虑因素
图表 2009年调研参与用户加入游戏社团的情况
图表 2009年调研参与用户对游戏视频的关注度
图表 2009年调研参与用户对游戏异业合作的感兴趣程度
图表 2009年调研参与用户最感兴趣的游戏周边
图表 2009年调研参与用户升级电脑的方式
图表 2009年调研参与用户未来一年电脑升级预算
图表 2009年调研参与用户在游戏时采取的健康保护措施
图表 2009年调研参与用户对自我状态的形容
图表 2009年调研参与用户最认同的交流方式
图表 2009年盛大公司总净营收
图表 2009年盛大公司来自于MMORPG游戏的营收
图表 2009年盛大公司来自于休闲游戏的营收
图表 2009年盛大公司净利润
图表 2009年盛大公司总净营收
图表 2009年第九城市总营收
图表 2009年第九城市在线游戏运营收入趋势图
图表 2009年第九城市利润趋势图
图表 2009年第九城市费用趋势图
图表 2009年第九城市净利润趋势图
图表 2009年第九城市净利率趋势图
图表 2009年金山软件总营收
图表 2009年金山软件净利润
調査報告書2011中国のオンラインゲーム市場の動向を観察
图表 2009年金山软件网游业务营收
图表 2009年金山在软件业务的收入
图表 2009年金山毒霸营收
图表 2009年网龙净利润
图表 2009年网龙总营收
图表 2009年网龙第四季度网络游戏平均同步用户
图表 2009年网龙销售及市场推广费用
图表 2009年网龙行政开支
图表 2009年网龙开发成本增长
图表 2009年网龙员工数据
图表 2009年巨人第四季度净营收
图表 2009年巨人第四季度毛利润环比增长
图表 2009年巨人第四季度网络游戏1活跃付费账户
图表 2009第四季度网络游戏1平均付费用户收入
图表 巨人网络2009财年主营业务成本
图表 巨人网络2009年第四季度的运营总费用
图表 完美时空2009年第四季度营业收入
图表 完美时空2009年第四季度营业收入
图表 完美时空2009年第四季度净利润
图表 完美时空2009年营业收入
图表 完美时空2009年营业利润
图表 完美时空2009年净利润
图表 搜狐2009年第四季度总收入
图表 搜狐2009年度总收入
图表 搜狐2009年度第四季度在线游戏收入
图表 搜狐2009年度在线游戏收入
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