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三、网络游戏渠道建设与整合营销解析
四、网络游戏成隐性营销新乐土
五、网游明星营销成为新时尚
第十章 2008-2009年中国网络游戏区域发展格局分析
第一节 四川
一、四川列为国家四大网游动漫发展基地
二、四川电信加大对网络游戏业投入
三、成都网游军团发展强势
第二节 山东
一、山东第一家网络游戏公司成立
二、山东省网游玩家居全国省市之首
三、2008年山东网游发展迎来新的突破
四、山东发展网游存在困难
第三节 上海
一、上海有望成为网游硅谷
二、2006-2007年上海网络游戏产业营业收入情况
三、上海成为全国第三个网游动漫产业基地
四、2008年上海采取三大措施规范网游业发展秩序
第四节 深圳
一、深圳市网游企业简析
阅读全文:https://www.20087.com/2009-10/R_2009_2012wangluoyouxichanyeyunxingtaBaoGao.html
二、深圳网游产业迅速崛起
三、深圳网民网络游戏使用情况
第五节 厦门
一、厦门网游开发的特点解析
二、厦门网游业进军中国台湾市场
三、厦门发展动漫网游注重人才培养
第六节 其他地区
一、北京市
二、重庆市
三、湖南省
四、浙江嘉兴
第十二章 2008-2009年中国重点网游企业运行竞争力分析
第一节 盛大
一、公司简介
二、2007-2009年盛大网络经营状况
三、盛大网游推行区域特许经营策略
四、盛大MMORPG游戏介绍
第二节 巨人网络
一、公司简介
二、2007-2009年巨人网络经营状况
三、巨人网络主要网游产品运营状况
第三节 网易
一、公司简介
二、2007-2009年网易经营状况
第四节 腾讯
一、公司简介
二、2007-2009年腾讯经营状况
第五节 第九城市
一、公司简介
二、2007-2009年第九城市经营状况
第六节 完美时空
一、公司简介
二、2007-2009年完美时空经营状况
三、完美时空网游市场的成功法宝及致命缺陷
第七节 金山
一、公司简介
二、2007-2009年金山经营状况分析
第八节 网龙
一、公司简介
二、2007-2009年网龙经营状况分析
第十三章 2008-2009年中国互联网产业运行态势分析
Chinese online game industry in 2009-2012 run trend and investment prospects consultation report
第一节 2008-2009年中国互联网与网络游戏产业浅析
一、互联网、游戏和网络游戏关系辩论
二、网游业成互联网发展的亮点
三、互联网门户巨头纷纷试水网游
四、网游成互联网门户最赚钱业务
第二节 2008-2009年中国互联网产业发展综述
一、中国互联网发展呈现三个新动向
二、互联网行业投资量下降但前景仍看好
三、互联网行业未来的发展趋势
第三节 2008-2009年中国互联网发展存在的问题及建议
一、互联网发展存在的问题
二、无线互联网应用中面临的瓶颈
三、互联网知识产权立法存在的问题及对策
四、发展互联网产业的政策思路
五、助推中国互联网产业健康发展的手段
第十四章 2009-2012年中国网络游戏产业发展趋势预测分析
第一节 2009-2012年中国网络游戏前景及趋势分析
一、2011年中国网游市场规模预测
二、网络游戏未来十大趋势
三、网络游戏运营商发展趋势
第二节 2009-2012年中国网络游戏产业市场预测分析
一、中国网络游戏用户发展趋势
二、网络游戏产业市场盈利预测分析
三、网络游戏竞争格局预测分析
第三节 2009-2012年中国网络游戏流行趋势分析
第十五章 2009-2012年中国网络游戏投资分析
第一节 2009-2012年中国网络游戏投资概况
一、中国网游进入资本时代
二、国内网游市场远未达到饱和
三、丰厚回报使风投扎堆投资网络游戏产业
四、广告商扎根网络游戏市场
第二节 2009-2012年中国网络游戏产业SWOT分析
一、优势
二、劣势
三、机会
四、威胁
第三节 2009-2012年中国网络游戏的投资风险分析
一、恶性竞争风险
二、社会风险
三、政策风险
四、并购风险
2009-2012年中國網絡遊戲產業運行態勢及投資前景諮詢報告
五、虚拟交易平台经营风险
第四节 中⋅智⋅林:2009-2012年中国网络游戏的投资建议分析
一、投资时机
二、投资方式及领域
三、运营团队的选择
四、需要注意的问题
五、网络游戏销售渠道发展趋势
图表 名称:部分
图表 网络游戏与单机版游戏比较
图表 2000-2006年中国网络游戏的发展生命周期划分
图表 全球网络游戏产业规模与增长率
图表 全球主要国家网络游戏产业规模
图表 《子午线59》封面照
图表 《无尽的任务》封面照
图表 《网络创世纪》封面照
图表 《模拟人生》封面照
图表 《激战》封面照
图表 国内主要大型角色扮演游戏(MMORPG)示意图
图表 2006-2009年中国网络游戏市场占有情况
图表 2006-2009年用户主要玩网络游戏的场所
图表 未来是否愿意适用银行卡购买虚拟物品
图表 2007年中国网络游戏运营商市场规模TOP15
图表 2003-2013年中国网络游戏产业规模发展态势
图表 2007年中国网络游戏市场销售收入统计
图表 2008年第一季度网游市场收入细分情况
图表 2008年第二季度中国网络游戏厂商市场份额
图表 2008年第二季度中国网络游戏主要厂商最高同时在线用户数
图表 玩家网游场所的变迁
图表 2007年下半年网游玩家分省比例
图表 网络游戏价值链的基本框架
图表 网络游戏研发流程
图表 大陆及港台部分优秀网络游戏制作公司或运营公司名单
图表 开始实行包月卡后点卡消费量
图表 最终幻想中POTION回复药的现实饮料
图表 可口可乐与XBOX品牌合作广告
图表 2008-2009年中国网游用户职业构成情况
图表 2008-2009年中国网游用户年龄构成情况
图表 2008-2009年中国网游用户的网龄情况
图表 2008-2009年中国网游用户的网络游戏年龄分布
图表 2008-2009年中国网游用户文化程度
图表 2008-2009年中国网游用户性别构成情况
2009-2012 nián zhōngguó wǎngluò yóuxì chǎnyè yùnxíng tàishì jí tóuzī qiánjǐng zīxún bàogào
图表 2008-2009年中国网游用户在游戏中使用性别比例
图表 2008-2009年中国网络游戏用户的地域分布
图表 2008-2009年中国网络游戏用户的收入情况
图表 2008-2009年中国网络游戏用户的网络服务运营商比例
图表 2008-2009年网游用户每天游戏时间
图表 2008-2009年网游用户的游戏时间段
图表 2008-2009年网游用户对单款游戏的持续时间
图表 2008-2009年网游用户的主要玩游戏地点
图表 2008-2009年网络游戏用户服务器选择方式
图表 2008-2009年网游用户玩游戏的主要目的
图表 2008-2009年网游用户选择游戏的主要影响因素
图表 2008-2009年网游用户上网接入方式
图表 2008-2009年网络游戏用户游戏月消费情况
图表 2008-2009年网络游戏用户能够承受的月最高付费额
图表 2008-2009年网络游戏用户发生过的虚拟物品交易金额
图表 2008-2009年网络游戏用户心理所能承受的虚拟物品交易金额上限
图表 2008-2009年中国网游用户游戏花费来源情况
图表 2008-2009年中国网游用户游戏点卡和软件的主要购买地点
图表 2008-2009年网络游戏用户偏好的游戏收费模式
图表 2008-2009年网络游戏用户偏好的游戏类型
图表 2008-2009年网络游戏用户在游戏中最喜欢做的事
图表 2008-2009年网络游戏用户偏好的游戏活动
图表 2008-2009年网络游戏用户认同的游戏宣传途径
图表 2008-2009年网络游戏用户偏好的大中型休闲游戏系统
图表 2008-2009年网络游戏用户关注大中型休闲游戏的主要因素
图表 2008-2009年网络游戏用户最认同的大中型休闲游戏升级方式
图表 2008-2009年最吸引网络游戏用户的大中型休闲游戏帮派功能
图表 全球移动游戏市场收入
图表 全球移动游戏用户数量比重
图表 网游《纵横天下》宣传照
图表 2007年中国互联网用户接入方式构成图
图表 2007年中国互联网用户人均月访问时长分布
图表 2007年中国互联网用户消费总规模
图表 中国B2B电子商务市场交易规模发展情况
图表 2008-2009年中国互联网网站页面浏览量构成统计
图表 2008-2009年中国互联网用户人均月访问时长分布
图表 2008-2009年中国互联网用户人均月网站访问次数分布
图表 2008-2009年中国互联网用户人均月页面浏览数分布
图表 2008-2009年中国互联网有效受众规模统计
图表 2008-2009年中国互联网用户消费总规模统计
图表 2008-2009年中国互联网用户人均月度互联网消费
2009-2012ラン動向と投資の見通し相談レポートの中国のオンラインゲーム業界
图表 2008-2009年中国互联网用户人均半年互联网消费
图表 2008-2009年中国互联网用户消费互联网消费结构
图表 2007网络游戏核心运营商竞争力排名
图表 网络游戏产业主要竞争力量
图表 2007年十大最受欢迎的网络游戏
图表 2008年中国网络游戏用户最期待的网络游戏
图表 网游《赤壁》截图
图表 网游《仙剑奇侠传OL》截图
图表 2002-2007年中国网络游戏竞争格局(按产品结构)
图表 2008-2009年上半年网龙综合损益表(未审计)
图表 2008-2009年上半年网龙雇员人数情况
图表 2008-2009年上半年网龙网络游戏用户情况
图表 2008-2009年上半年网龙不同地区收益情况
图表 2009-2011年网络游戏市场规模预测
图表 健康游戏时间标准的划分
图表 在线时间的游戏收益划分
图表 2008年网络游戏排行
图表 《劲舞团》截图
图表 《诛仙》截图
图表 《跑跑卡丁车》宣传照
图表 《真·三国无双ONLINE》截图
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