二.客户价值
三.持续赢利性
四.资源整合有效性
五.创新性
六.可调整性
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七.运作效率
八.抗风险性
第四节 手机游戏商业模式等级评估
第七章 手机游戏产业典型商业模式现状研究
第一节 日韩模式
一.商业模式内涵
二.商业模式主体
三.商业模式的发展现状
四.商业模式面临的问题
五.商业模式发展前景
第二节 欧美模式
Chinese mobile game business model feasibility study and development prospects assessment study
第八章 国内外手机游戏典型商业模式解构
第一节 掌上明珠
一.运营基础
二.运营环节
三.模式特色
四.核心竞争力swot分析
五.发展现状
六.发展策略
第二节 空中猛犸
第三节 华娱无线
第四节 随手互动
中國手機遊戲商業模式可行性研究及發展前景評估研究報告
第五节 掌中米格
第六节 魔龙国际
第九章 国内手机游戏商业模式机会与风险研究
第一节 优势
第二节 劣势
第三节 机会
第四节 风险
第十章 手机游戏商业模式发展建议
第一节 商业模式战略性建议
一.客户价值
二.发展方向
zhōngguó shǒujī yóuxì shāngyè móshì kěxíng xìng yánjiū jí fāzhǎn qiánjǐng pínggū yán jiù bàogào
三.产业价值链合作
四.商业模式创新
五.价值链定位
六.盈利模式
第二节 商业模式策略性建议
一.价值诉求
二.营销策略
三.品牌策略
四.市场开发
五.竞争策略
第三节 (中⋅智⋅林)商业模式运营性建议
中国のモバイルゲームのビジネスモデルのフィージビリティスタディと開発の見通しアセスメント調査
一.产品和服务设计
二.运营效率
三.业务建模
四.渠道组建
五.供应链整合
六.阶段性运营
略……



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