动漫行业发展趋势 2008年中国动漫市场研究报告

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2008年中国动漫市场研究报告

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2008年中国动漫市场研究报告

内容介绍:

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      (五)国内手机动漫备战奥运市场

    三、手机游戏市场状况

      (一)2006年国内手机游戏市场规模分析

      (二)2006年中国手机游戏市场迎来拐点

      (三)中国手机游戏市场发展困境分析

      (四)与互联网融合是未来手机游戏的发展趋势

    四、手机动漫产业未来发展趋势

      (一)手机动漫产业带来的产业发展机会分析

      (二)2008年中国手机动漫市场面临产业调整

      (三)手机动漫成长空间看好 挑战犹在

      (四)手机动漫将成为下一个手机增值业务增长点

      (五)手机下载漫画成市场流行

  第四节 网络动漫产业发展分析

    一、网络媒体产业

      (一)网络媒体定义及分类

      (二)网络媒体的背景和特性

阅读全文:https://www.20087.com/2008-06/R_2008dongmanshichangyanjiuBaoGao.html

      (三)网络媒体的发展主线

      (四)网络媒体发展结论和原因

      (五)网络媒体的战略定位和对策

      (六)中国网络媒体市场展望

    二、网络动漫产业现状

      (一)网络动漫市场潜力大

      (二)2006年中国网络动漫市场规模分析

      (三)中国网络动漫步入高速发展期

    三、网络动漫产业赢利分析

    四、FLASH动画发展分析

      (一)FLASH动画技术及特点

      (二)FLASH动画应用现状

      (三)FLASH的跨媒体应用领域

  第五节 网络游戏产业发展分析

    一、中国网络游戏产业概况

      (一)网络游戏产业政策分析

      (二)我国网络游戏产业地域特点

      (三)我国网络游戏市场调查分析

    二、2007年中国网络游戏产业发展分析

      (一)2007年中国网络游戏内置广告市场规模分析

      (二)2007年中国网络游戏用户规模分析

      (三)2007年国内网络游戏产业分析

      (四)2007年中国网络游戏销售分析

      (五)2007年网游蓬勃发展给相关行业带来丰厚收益

    三、教育网络游戏分析

      (一)网络游戏对青少年的影响

      (二)教育网络游戏的产业分析

      (三)网络游戏进入校园

    四、国家对网游的政策

      (一)国家预备给网游设时限

      (二)网洛游戏人才纳入国家培养计划

      (三)网络游戏开发进入国家863计划

2008 Chinese animation market research report

      (四)政府支持网络游戏产业健康发展的举措

      (五)2007年网络游戏防沉迷系统全国推广

    五、中国网络游戏发展前景分析

      (一)中国网络游戏业的发展出路分析

      (二)中国网络游戏产业未来发展方向

      (三)网络游戏产业平民化方向发展

      (四)未来五年中国网络游戏的主流发展趋势

第七章 动漫企业竞争分析

  第一节 中外动漫企业竞争分析

    一、中外动漫竞争激烈本土市场潜力巨大

    二、中国动漫潜力与竞争力之间的转变

    三、动漫企业实现优先上市融资

  第二节 动漫企业品牌战略分析

    一、动漫企业品牌概述

    二、动漫企业品牌战略的现状

    三、动漫企业目前品牌战略存在的误区

      (一)观念的误区

      (二)体制的不当

    四、动漫企业品牌战略的对策

      (一)用网络小说代替漫画

      (二)可采取的经营新思路

      (三)利用媒体这个有力的工具

第八章 重要动漫企业发展分析

  第一节 迪斯尼发展分析

    一、迪斯尼集团简介

    二、迪斯尼公司发展历程

    三、迪斯尼运营模式分析

    四、迪斯尼制作特点

    五、迪斯尼发行模式

  第二节 梦工厂发展分析

    一、梦工厂简介

    二、梦工厂经典动画列表

2008年中國動漫市場研究報告

    三、梦工厂动画公司和麦当劳公司结成全球范围内的营销关系

    四、AMD64技术使梦工厂动画公司的电影制作再创新高

  第三节 盛大网络发展分析

    一、盛大网络公司简介

    二、盛大网游特许经营 允许地方内容差异化

    三、2007年第四季度盛大网络经营状况

    四、盛大网络的发展战略

    五、盛大网络的发展目标

  第四节 三辰集团发展分析

    一、三辰卡通集团简介

    二、三辰卡通做大民族卡通品牌

    三、三辰集团蓝猫卡通进军幼教领域

第九章 成功动漫人物案例分析

  第一节 米老鼠

    一、米老鼠是如何诞生的

    二、米老鼠的魅力

    三、米老鼠发展成娱乐王国之谜的原因

  第二节 蓝猫

    一、“蓝猫”中国卡通的成功

    二、“蓝猫”赢取儿童饮料市场

    三、“蓝猫”追赶“米老鼠”

  第三节 魔兽世界

    一、《魔兽世界》全球玩家超越1000万

    二、魔兽世界主宰北美假日软件销售市场

    三、《魔兽世界》各国运营情况分析

    四、九城中文版《魔兽世界》运营情况分析

    五、魔兽世界关于收费后运营预测

第十章 动漫产业投资分析

  第一节 动漫产业投资潜力分析

    一、资本向动漫产业聚集

    二、中国动漫产业成国际投资新热点

    三、民间资本争相涌入动漫产业

2008 nián zhōngguó dòngmàn shìchǎng yán jiù bàogào

  第二节 动漫产业投资机会分析

    一、动画产业的投资分析

      (一)2008年中国动漫产业最大投资项目在江苏无锡开建

      (二)亚洲动漫产业发展得益于海外投资

    二、动漫衍生产品投资机会多

  第三节 动漫产业投资建议分析

    一、我国动漫产业投资要理性

    二、我国动漫产业应借鉴国外成功经验

第十一章 动漫产业发展趋势分析

  第一节 2008年中国动漫产业发展趋势

    一、2008年后中国动漫产业发展趋势

    二、2008年中国网游产业发展趋势

    三、我国原创动漫借力2008年北京奥运商机图发展

  第二节 (中智⋅林)未来几年中国动漫产业发展趋势

图表目录

  图表 2007年中国网游行业总体收入情况

  图表 2007年中国网游部分行业收入对比情况

  图表 2007年中国网络游戏运营商市场规模TOP15

  图表 2007年网络游戏运营商收入市场份额

  图表 2007年中国核心网络游戏运营商走势

  图表 2007年中国网络游戏集中度情况

  图表 2007-2008年中国网络游戏内置社区广告市场规模及预测分析

  图表 2006-2007年盛大公司相关主要财务数据分析

  图表 2006-2007年中国手机动漫市场用户数对比情况

  图表 2001-2007年网络游戏总产值对比情况

  图表 2007-2010年中国网络动漫市场规模预测

  图表 2003-2011年中国网络游戏市场割据情况

  图表 2006-2009年中国网络游戏市场规模发展情况

  图表 2005-2006年中国手机动漫市场规模对比情况

  图表 2005-2006年JAVA手机游戏市场规模情况

  图表 2004-2005年中国动漫产业产值对比情况

  图表 2004-2005年中国互联网游戏市场规模情况

2008中国のアニメーション市場調査レポート

  图表 2002-2003年韩国漫画制作市场规模对比情况

  图表 2002-2003年韩国漫画制作消费市场规模对比情况

  图表 2001-2003年日本动画的播出数量情况

  图表 2005年中国手机游戏市场规模及付费手机游戏用户规模情况

  图表 2004年全球动漫产业产值情况

  图表 1992-2003年日本动漫产业市场规模(电影、电视和录像制品)情况

  图表 中国动漫市场受众群体所占百分比情况

  图表 中国不同阅读群的动漫消费者所占比例情况

  图表 国内外动画片分期制作资金投入占资金总数的比例图

  图表 国内外动画占中国动画市场比例图

  图表 中国青少年喜爱的国内外动画占中国动画市场比例图

  图表 中国网络游戏用户性别比例情况

  图表 中国网络用户地区分布情况

  图表 中国网络游戏用户年龄层分布情况

  图表 中国网络用户职业分布情况

  图表 中国网络用户学历情况

  略……

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