2007年中国网络游戏竞争力报告 行业发展趋势

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2007年中国网络游戏竞争力报告

报告编号:023A555  繁体中文  字号:   下载简版
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2007年中国网络游戏竞争力报告

内容介绍

  1.报告相关定义

  1.1 研究方法

  1.2 报告正文

阅读全文:https://www.20087.com/2007-11/R_2007wangluoyouxijingzhengliBaoGao.html

  2.网络游戏定义及分类

  2.1 . 电子游戏定义及分类

  2.2 . 网络游戏定义及分类

  2.3 . 休闲游戏(Casual / Lobby Game)定义及分类

  3.中国网络游戏市场发展概述

  3.1 . 市场增长及特点

Chinese online game Competitiveness Report 2007

  3.1.1 . 运营商收入保持高速增长

  3.1.2 . 休闲游戏增速提高比重扩大

  3.2 . 市场竞争的核心特点

  3.2.1 . 市场多元化,集中度下降

  3.2.2 . 新公司及休闲游戏公司崛起

  3.2.3 . MMORPG-网易占据龙头,新公司引入注目

2007年中國網絡遊戲競爭力報告

  3.2.4 . 休闲游戏-久游网占据龙头,市场集中度下降

  3.3 . 市场结构的变化趋势

  3.3.1 . 产品结构变化

  3.3.2 . 盈利模式变化

  3.3.3 . 政策因素变化

  3.3.4 . 竞争地域变化

2007 nián zhōngguó wǎngluò yóuxì jìngzhēng lì bàogào

  4. 核心运营商分析

  4.1 . 网易-空前风光背后隐藏危机

  4.2 . 盛大-走出困境,稳步转变盈利模式

  4.3 . 九城-魔兽笑傲依旧,坚持精品代理路线

  4.4 . 久游网-跻身网络游戏运营商第一集团

  4.4.1 . 绿色时尚网游先锋

中国のオンラインゲームの競争力レポート2007

  4.4.2 . 主要游戏产品

  4.4.3 . 游戏收入及市场地位

  4.4.4 . 久游网游运营模式特色与价值

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