3.4 手机网络游戏发展限制因素 28-
3.4.1 移动通信网络情况 28-
阅读全文:https://www.20087.com/2007-03/R_zhongguoshoujiwangluoyouxifazhanjiduBaoGao.html
3.4.2 移动通信终端情况 29-
第四章 中智林 手机网络游戏发展对策 31-
4.1 手机网络游戏的综合分析 31-
4.1.1 手机网络游戏特征分析 31-
4.1.2 手机与 PC网络游戏对比 33-
The development of China 's mobile network games and Countermeasure Research Report (2007 )
4.1.3 SWOT理论及分析步骤 35-
4.1.4 手机网络游戏 SWOT分析 36-
4.2 手机网络游戏三阶段 38-
4.2.1 产品生命周期理论
4.2.2 手机网络游戏三阶段 38-
中國手機網絡遊戲發展及對策研究報告(2007)
4.3 手机网络游戏市场策略 40-
4.3.1 市场引入期营销理论 40-
4.3.2 现阶段手机网络游戏需求分析 41-
4.3.3 手机网络游戏内容及开发对策 43-
4.3.4 手机网络游戏营销重点 46-
zhōngguó shǒujī wǎngluò yóuxì fāzhǎn jí duìcè yán jiù bàogào (2007)
4.4 手机网络游戏运营对策 48-
4.4.1 价值链理论和配电盘理论 48-
4.4.2 产业价值链构成 50-
4.4.3 运营模式探讨 51-
4.4.4 三类新运营方式 54-
中国のモバイルネットワークゲームの開発と研究報告書の対策(2007)
4.4.5 收费模式探讨 56-
4.5 展开负面影响研究,防患于未然 58-
结束语
略……



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