AR/VR片上系统(SoC)是专为增强现实与虚拟现实设备设计的高集成度芯片,集成了CPU、GPU、专用视觉处理器、SLAM加速单元、低延迟视频编解码器及传感器融合引擎,旨在满足沉浸式体验对高算力、低功耗与实时性的严苛要求。目前,AR/VR片上系统主流SoC采用先进制程(7nm及以下),支持眼动追踪、手势识别与空间音频处理,并通过异构计算架构优化能效比。在消费级一体机与企业培训设备中,该芯片已成为性能分水岭。然而,散热限制制约持续高性能输出;此外,缺乏统一开发标准导致应用生态碎片化,开发者适配成本高。
未来,AR/VR片上系统将向神经拟态计算、光场渲染支持与云边协同架构演进。集成NPU的感知-决策闭环可实现本地化环境理解与交互;而光波导显示驱动模块的片上集成将缩小光学引擎体积。在连接性方面,Wi-Fi 7与UWB融合将提升多设备协同精度。同时,开放式XR操作系统(如OpenXR)将推动硬件抽象层标准化。长远看,AR/VR片上系统将从图形处理核心升级为具身智能终端的大脑,在工业数字孪生、远程协作与下一代人机界面中成为重要的算力基石。
《2026-2032年全球与中国AR/VR片上系统行业现状及市场前景预测报告》系统分析了全球及我国AR/VR片上系统行业的市场规模、竞争格局及技术发展现状,梳理了产业链结构和重点企业表现。报告基于AR/VR片上系统行业发展轨迹,结合政策环境与AR/VR片上系统市场需求变化,研判了AR/VR片上系统行业未来发展趋势与技术演进方向,客观评估了AR/VR片上系统市场机遇与潜在风险。报告为投资者和从业者提供了专业的市场参考,有助于把握AR/VR片上系统行业发展脉络,优化投资与经营决策。
第一章 统计范围及所属行业
1.1 产品定义
1.2 所属行业
1.3 产品分类,按产品类型
1.3.1 按产品类型细分,全球AR/VR片上系统市场规模2021 VS 2025 VS 2032
1.3.2 VR
1.3.3 AR
1.4 产品分类,按应用
1.4.1 按应用细分,全球AR/VR片上系统市场规模2021 VS 2025 VS 2032
1.4.2 娱乐和教育
1.4.3 医疗
1.4.4 其他
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1.5 行业发展现状分析
1.5.1 AR/VR片上系统行业发展总体概况
1.5.2 AR/VR片上系统行业发展主要特点
1.5.3 AR/VR片上系统行业发展影响因素
1.5.3 .1 AR/VR片上系统有利因素
1.5.3 .2 AR/VR片上系统不利因素
1.5.4 进入行业壁垒
第二章 国内外市场占有率及排名
2.1 全球市场,近三年AR/VR片上系统主要企业占有率及排名(按销量)
2.1.1 AR/VR片上系统主要企业在国际市场占有率(按销量,2023-2026)
2.1.2 2025年AR/VR片上系统主要企业在国际市场排名(按销量)
2.1.3 全球市场主要企业AR/VR片上系统销量(2023-2026)
2.2 全球市场,近三年AR/VR片上系统主要企业占有率及排名(按收入)
2.2.1 AR/VR片上系统主要企业在国际市场占有率(按收入,2023-2026)
2.2.2 2025年AR/VR片上系统主要企业在国际市场排名(按收入)
2.2.3 全球市场主要企业AR/VR片上系统销售收入(2023-2026)
2.3 全球市场主要企业AR/VR片上系统销售价格(2023-2026)
2.4 中国市场,近三年AR/VR片上系统主要企业占有率及排名(按销量)
2.4.1 AR/VR片上系统主要企业在中国市场占有率(按销量,2023-2026)
2.4.2 2025年AR/VR片上系统主要企业在中国市场排名(按销量)
2.4.3 中国市场主要企业AR/VR片上系统销量(2023-2026)
2.5 中国市场,近三年AR/VR片上系统主要企业占有率及排名(按收入)
2.5.1 AR/VR片上系统主要企业在中国市场占有率(按收入,2023-2026)
2.5.2 2025年AR/VR片上系统主要企业在中国市场排名(按收入)
2.5.3 中国市场主要企业AR/VR片上系统销售收入(2023-2026)
2.6 全球主要厂商AR/VR片上系统总部及产地分布
2.7 全球主要厂商成立时间及AR/VR片上系统商业化日期
2.8 全球主要厂商AR/VR片上系统产品类型及应用
2.9 AR/VR片上系统行业集中度、竞争程度分析
2.9.1 AR/VR片上系统行业集中度分析:2025年全球Top 5生产商市场份额
2.9.2 全球AR/VR片上系统第一梯队、第二梯队和第三梯队生产商(品牌)及市场份额
2026-2032 Global and China AR/VR System-on-Chip (SoC) Industry Current Status and Market Prospect Forecast Report
2.10 新增投资及市场并购活动
第三章 全球AR/VR片上系统总体规模分析
3.1 全球AR/VR片上系统供需现状及预测(2021-2032)
3.1.1 全球AR/VR片上系统产能、产量、产能利用率及发展趋势(2021-2032)
3.1.2 全球AR/VR片上系统产量、需求量及发展趋势(2021-2032)
3.2 全球主要地区AR/VR片上系统产量及发展趋势(2021-2032)
3.2.1 全球主要地区AR/VR片上系统产量(2021-2026)
3.2.2 全球主要地区AR/VR片上系统产量(2027-2032)
3.2.3 全球主要地区AR/VR片上系统产量市场份额(2021-2032)
3.3 中国AR/VR片上系统供需现状及预测(2021-2032)
3.3.1 中国AR/VR片上系统产能、产量、产能利用率及发展趋势(2021-2032)
3.3.2 中国AR/VR片上系统产量、市场需求量及发展趋势(2021-2032)
3.3.3 中国市场AR/VR片上系统进出口(2021-2032)
3.4 全球AR/VR片上系统销量及销售额
3.4.1 全球市场AR/VR片上系统销售额(2021-2032)
3.4.2 全球市场AR/VR片上系统销量(2021-2032)
3.4.3 全球市场AR/VR片上系统价格趋势(2021-2032)
第四章 全球AR/VR片上系统主要地区分析
4.1 全球主要地区AR/VR片上系统市场规模分析:2021 VS 2025 VS 2032
4.1.1 全球主要地区AR/VR片上系统销售收入及市场份额(2021-2026)
4.1.2 全球主要地区AR/VR片上系统销售收入预测(2027-2032)
4.2 全球主要地区AR/VR片上系统销量分析:2021 VS 2025 VS 2032
4.2.1 全球主要地区AR/VR片上系统销量及市场份额(2021-2026)
4.2.2 全球主要地区AR/VR片上系统销量及市场份额预测(2027-2032)
4.3 北美市场AR/VR片上系统销量、收入及增长率(2021-2032)
4.4 欧洲市场AR/VR片上系统销量、收入及增长率(2021-2032)
4.5 中国市场AR/VR片上系统销量、收入及增长率(2021-2032)
4.6 日本市场AR/VR片上系统销量、收入及增长率(2021-2032)
4.7 东南亚市场AR/VR片上系统销量、收入及增长率(2021-2032)
4.8 印度市场AR/VR片上系统销量、收入及增长率(2021-2032)
4.9 南美市场AR/VR片上系统销量、收入及增长率(2021-2032)
2026-2032年全球與中國AR/VR片上系統行業現狀及市場前景預測報告
4.10 中东市场AR/VR片上系统销量、收入及增长率(2021-2032)
第五章 全球主要生产商分析
5.1 重点企业(1)
5.1.1 重点企业(1)基本信息、AR/VR片上系统生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位
5.1.2 重点企业(1) AR/VR片上系统产品规格、参数及市场应用
5.1.3 重点企业(1) AR/VR片上系统销量、收入、价格及毛利率(2021-2026)
5.1.4 重点企业(1)公司简介及主要业务
5.1.5 重点企业(1)企业最新动态
5.2 重点企业(2)
5.2.1 重点企业(2)基本信息、AR/VR片上系统生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位
5.2.2 重点企业(2) AR/VR片上系统产品规格、参数及市场应用
5.2.3 重点企业(2) AR/VR片上系统销量、收入、价格及毛利率(2021-2026)
5.2.4 重点企业(2)公司简介及主要业务
5.2.5 重点企业(2)企业最新动态
5.3 重点企业(3)
5.3.1 重点企业(3)基本信息、AR/VR片上系统生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位
5.3.2 重点企业(3) AR/VR片上系统产品规格、参数及市场应用
5.3.3 重点企业(3) AR/VR片上系统销量、收入、价格及毛利率(2021-2026)
5.3.4 重点企业(3)公司简介及主要业务
5.3.5 重点企业(3)企业最新动态
5.4 重点企业(4)
5.4.1 重点企业(4)基本信息、AR/VR片上系统生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位
5.4.2 重点企业(4) AR/VR片上系统产品规格、参数及市场应用
5.4.3 重点企业(4) AR/VR片上系统销量、收入、价格及毛利率(2021-2026)
5.4.4 重点企业(4)公司简介及主要业务
5.4.5 重点企业(4)企业最新动态
第六章 不同产品类型AR/VR片上系统分析
6.1 全球不同产品类型AR/VR片上系统销量(2021-2032)
6.1.1 全球不同产品类型AR/VR片上系统销量及市场份额(2021-2026)
6.1.2 全球不同产品类型AR/VR片上系统销量预测(2027-2032)
6.2 全球不同产品类型AR/VR片上系统收入(2021-2032)
2026-2032 nián quánqiú yǔ zhōngguó AR/VR piàn shàng xì tǒng hángyè xiànzhuàng jí shìchǎng qiánjǐng yùcè bàogào
6.2.1 全球不同产品类型AR/VR片上系统收入及市场份额(2021-2026)
6.2.2 全球不同产品类型AR/VR片上系统收入预测(2027-2032)
6.3 全球不同产品类型AR/VR片上系统价格走势(2021-2032)
6.4 中国不同产品类型AR/VR片上系统销量(2021-2032)
6.4.1 中国不同产品类型AR/VR片上系统销量及市场份额(2021-2026)
6.4.2 中国不同产品类型AR/VR片上系统销量预测(2027-2032)
6.5 中国不同产品类型AR/VR片上系统收入(2021-2032)
6.5.1 中国不同产品类型AR/VR片上系统收入及市场份额(2021-2026)
6.5.2 中国不同产品类型AR/VR片上系统收入预测(2027-2032)
第七章 不同应用AR/VR片上系统分析
7.1 全球不同应用AR/VR片上系统销量(2021-2032)
7.1.1 全球不同应用AR/VR片上系统销量及市场份额(2021-2026)
7.1.2 全球不同应用AR/VR片上系统销量预测(2027-2032)
7.2 全球不同应用AR/VR片上系统收入(2021-2032)
7.2.1 全球不同应用AR/VR片上系统收入及市场份额(2021-2026)
7.2.2 全球不同应用AR/VR片上系统收入预测(2027-2032)
7.3 全球不同应用AR/VR片上系统价格走势(2021-2032)
7.4 中国不同应用AR/VR片上系统销量(2021-2032)
7.4.1 中国不同应用AR/VR片上系统销量及市场份额(2021-2026)
7.4.2 中国不同应用AR/VR片上系统销量预测(2027-2032)
7.5 中国不同应用AR/VR片上系统收入(2021-2032)
7.5.1 中国不同应用AR/VR片上系统收入及市场份额(2021-2026)
7.5.2 中国不同应用AR/VR片上系统收入预测(2027-2032)
第八章 行业发展环境分析
8.1 AR/VR片上系统行业发展趋势
8.2 AR/VR片上系统行业主要驱动因素
8.3 AR/VR片上系统中国企业SWOT分析
2026-2032年グローバルと中国AR/VR向けシステム・オン・チップ(SoC)業界現状及び市場見通し予測レポート
8.4 中国AR/VR片上系统行业政策环境分析
8.4.1 行业主管部门及监管体制
8.4.2 行业相关政策动向
8.4.3 行业相关规划
第九章 行业供应链分析
9.1 AR/VR片上系统行业产业链简介
9.1.1 AR/VR片上系统行业供应链分析
9.1.2 AR/VR片上系统主要原料及供应情况
9.1.3 全球主要地区不同应用客户分析
9.2 AR/VR片上系统行业采购模式
9.3 AR/VR片上系统行业生产模式
9.4 AR/VR片上系统行业销售模式及销售渠道
第十章 研究成果及结论
第十一章 中⋅智⋅林⋅:附录
11.1 研究方法
11.2 数据来源
11.2.1 二手信息来源
11.2.2 一手信息来源
11.3 数据交互验证



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