| 六、2013-2018年网络动漫企业竞争策略分析 | |
第十一章 2012-2013年中国重点动漫企业竞争分析 |
|
第一节 环球数码创意控股有限公司 |
市 |
| 一、企业概况 | 场 |
| 二、经营状况 | 调 |
| 三、发展动态 | 研 |
第二节 湖南三辰卡通集团有限公司 |
网 |
| 一、企业概况 | 【 |
| 二、经营状况 | 2 |
| 三、发展动态 | 0 |
第三节 湖南宏梦卡通传播有限公司 |
0 |
| 一、企业概况 | 8 |
| 二、经营状况 | 7 |
| 三、发展动态 | . |
第四节 广东奥飞动漫文化股份有限公司 |
c |
| 一、企业概况 | o |
| 二、经营状况 | m |
| 三、发展动态 | 】 |
第五节 广东原创动力文化传播有限公司 |
电 |
| 一、企业概况 | 话 |
| 阅读全文:https://www.20087.com/DiaoYan/2013-03/WangLuoDongManDiaoYanBaoGao.html | |
| 二、经营状况 | : |
| 三、发展动态 | 4 |
第六节 上海美术电影制片厂 |
0 |
| 一、企业概况 | 0 |
| 二、经营状况 | 6 |
| 三、发展动态 | 1 |
第七节 浙江中南卡通股份有限公司 |
2 |
| 一、企业概况 | 8 |
| 二、经营状况 | 6 |
| 三、发展动态 | 6 |
第十二章 成功动漫画物案例分析 |
8 |
第一节 海贼王 |
市 |
| 一、人物特点 | 场 |
| 二、经济价值及效益分析 | 调 |
第二节 柯南 |
研 |
| 一、人物特点 | 网 |
| 二、经济价值及效益分析 | 【 |
| 三、蝙蝠侠 | 2 |
| 四、人物特点 | 0 |
| 五、经济价值及效益分析 | 0 |
第三节 麦兜 |
8 |
| 一、人物特点 | 7 |
| 二、经济价值及效益分析 | . |
第三部分 行业前景预测 |
c |
第十三章 网络动漫行业发展趋势预测 |
o |
第一节 网络动漫行业前景分析 |
m |
| 一、未来网络动漫的发展趋势展望 | 】 |
| 二、中国网络动漫未来发展前景广阔 | 电 |
| 三、2013年我国网络动漫产业发展趋势 | 话 |
| 四、2013年中国网络动漫市场发展预测 | : |
| 五、2013-2018年网络动漫发展方向探讨 | 4 |
| 六、2008-2011年网络动漫市场规模预测 | 0 |
第二节 2013-2018年网络动漫市场趋势分析 |
0 |
| 一、2012-2013年网络动漫市场趋势总结 | 6 |
| 二、2013-2018年网络动漫发展趋势分析 | 1 |
| 三、2013-2018年网络动漫市场发展空间 | 2 |
| 四、2013-2018年网络动漫产业政策趋向 | 8 |
| 五、2013-2018年网络动漫价格走势分析 | 6 |
第三节 2013-2018年网络动漫市场预测 |
6 |
| 一、2013-2018年网络动漫市场结构预测 | 8 |
| Network animation industry in China Market Review & Outlook 2013 report | |
| 二、2013-2018年网络动漫市场需求前景 | 市 |
| 三、2013-2018年网络动漫市场价格预测 | 场 |
| 四、2013-2018年网络动漫行业集中度预测 | 调 |
第四部分 投资战略研究 |
研 |
第十四章 网络动漫行业投资现状分析 |
网 |
第一节 2012年网络动漫行业投资情况分析 |
【 |
| 一、2012年总体投资及结构 | 2 |
| 二、2012年投资规模情况 | 0 |
| 三、2012年投资增速情况 | 0 |
| 四、2012年分行业投资分析 | 8 |
| 五、2012年分地区投资分析 | 7 |
| 六、2012年外商投资情况 | . |
第二节 2013年1月网络动漫行业投资情况分析 |
c |
| 一、2013年1月总体投资及结构 | o |
| 二、2013年1月投资规模情况 | m |
| 三、2013年1月投资增速情况 | 】 |
| 四、2013年1月分行业投资分析 | 电 |
| 五、2013年1月分地区投资分析 | 话 |
| 六、2013年1月外商投资情况 | : |
第十五章 网络动漫行业投资环境分析 |
4 |
第一节 经济发展环境分析 |
0 |
| 一、2012-2013年我国宏观经济运行情况 | 0 |
| 二、2013-2018年我国宏观经济形势分析 | 6 |
| 三、2013-2018年投资趋势及其影响预测 | 1 |
第二节 政策法规环境分析 |
2 |
| 一、2013年网络动漫行业政策环境 | 8 |
| 二、2013年国内宏观政策对其影响 | 6 |
| 三、2013年行业产业政策对其影响 | 6 |
第三节 社会发展环境分析 |
8 |
| 一、国内社会环境发展现状 | 市 |
| 二、2013年社会环境发展分析 | 场 |
| 三、2013-2018年社会环境对行业的影响分析 | 调 |
第十六章 网络动漫行业投资机会与风险 |
研 |
第一节 网络动漫行业投资效益分析 |
网 |
| 一、2012-2013年网络动漫行业投资状况分析 | 【 |
| 二、2013-2018年网络动漫行业投资效益分析 | 2 |
| 三、2013-2018年网络动漫行业投资趋势预测 | 0 |
| 四、2013-2018年网络动漫行业的投资方向 | 0 |
| 五、投资建议 | 8 |
| 六、新进入者应注意的障碍因素分析 | 7 |
| 二〇一三年中國網絡動漫行業發展回顧與展望報告 | |
第二节 影响网络动漫行业发展的主要因素 |
. |
| 一、2013-2018年影响网络动漫行业运行的有利因素分析 | c |
| 二、2013-2018年影响网络动漫行业运行的稳定因素分析 | o |
| 三、2013-2018年影响网络动漫行业运行的不利因素分析 | m |
| 四、2013-2018年我国网络动漫行业发展面临的挑战分析 | 】 |
| 五、2013-2018年我国网络动漫行业发展面临的机遇分析 | 电 |
第三节 网络动漫行业投资风险及控制策略分析 |
话 |
| 一、2013-2018年网络动漫行业市场风险及控制策略 | : |
| 二、2013-2018年网络动漫行业政策风险及控制策略 | 4 |
| 三、2013-2018年网络动漫行业经营风险及控制策略 | 0 |
| 四、2013-2018年网络动漫同业竞争风险及控制策略 | 0 |
| 五、2013-2018年网络动漫行业其他风险及控制策略 | 6 |
第十七章 网络动漫行业投资战略研究 |
1 |
第一节 网络动漫行业发展战略研究 |
2 |
| 一、战略综合规划 | 8 |
| 二、业务组合战略 | 6 |
| 三、区域战略规划 | 6 |
| 四、产业战略规划 | 8 |
| 五、营销品牌战略 | 市 |
| 六、竞争战略规划 | 场 |
第二节 对网络动漫品牌的战略思考 |
调 |
| 一、企业品牌的重要性 | 研 |
| 二、网络动漫实施品牌战略的意义 | 网 |
| 三、网络动漫企业品牌的现状分析 | 【 |
| 四、网络动漫企业的品牌战略 | 2 |
| 五、网络动漫品牌战略管理的策略 | 0 |
第三节 (中⋅智⋅林)网络动漫行业投资战略研究 |
0 |
| 一、2012年网络动漫行业投资战略 | 8 |
| 二、2013年网络动漫行业投资战略 | 7 |
| 三、2013-2018年网络动漫行业投资战略 | . |
| 四、2013-2018年细分行业投资战略 | c |
| 图表目录 | o |
| 图表 网络动漫的经济学特性 | m |
| 图表 2009-2012年中国网民人数增长情况 | 】 |
| 图表 2007-2012年中国互联网普及率 | 电 |
| 图表 互联网的应用功能分类 | 话 |
| 图表 2010-2012年中国网络动漫产业规模 | : |
| 图表 2010-2012年中国网络动漫产业细分市场结构 | 4 |
| 图表 移动网络升级带来的增值业务提升 | 0 |
| 图表 两种主流地面广播技术标准比较 | 0 |
| èr líng yīsān nián zhōngguó wǎngluò dòngmàn hángyè fāzhǎn huígù yǔ zhǎnwàng bàogào | |
| 图表 基于移动通信和数字广播的移动电视业务比较 | 6 |
| 图表 2009-2013年中国车载电视市场规模及增长预测 | 1 |
| 图表 media2.0与media1.0的对比 | 2 |
| 图表 公交移动受众人群特征 | 8 |
| 图表 公交移动受众时段调查 | 6 |
| 图表 国际移动电视广播标准 | 6 |
| 图表 融合运营商业模式 | 8 |
| 图表 融合运营商业模式下手机电视产业运营的具体操作层面 | 市 |
| 图表 2007-2012年全球手机电视市场规模及增长 | 场 |
| 图表 2010-2012年度手机单机游戏市场数据分析 | 调 |
| 图表 2010-2012年度手机网游市场数据分析 | 研 |
| 图表 手机游戏产品流程 | 网 |
| 图表 2004-2011年中国手机游戏总体市场规模及预测 | 【 |
| 图表 2012年中国手机游戏市场规模组成模块比例 | 2 |
| 图表 2004-2011年中国手机游戏市场用户规模及预测 | 0 |
| 图表 2010-2013年手机网游用户占总体手机游戏用户比例 | 0 |
| 图表 非即时互动“树状传播”模式 | 8 |
| 图表 可即时互动“树状+网状传播”模式 | 7 |
| 图表 2012年1季度短信业务增量速度情况 | . |
| 图表 2012年2季度中国移动增值细分市场份额 | c |
| 图表 2011年1季度-2012年2季度中国sms市场规模及增长 | o |
| 图表 2008-2012年全球手机广告市场规模预测 | m |
| 图表 2007-2012年中国无线广告市场规模及增长率 | 】 |
| 图表 典型iptv业务组成 | 电 |
| 图表 iptv厂商所面临的外部环境 | 话 |
| 图表 广电运营商的swot分析 | : |
| 图表 电信运营商的swot分析 | 4 |
| 图表 iptv领域广电和电信的博弈矩阵 | 0 |
| 图表 iptv领域广电和电信的博弈矩阵 | 0 |
| 图表 2007-2012年中国iptv用户数 | 6 |
| 图表 截至2012年中国iptv用户数运营商分布 | 1 |
| 图表 2012第2季度中国iptv市场用户数市场份额 | 2 |
| 图表 2008-2012年中国iptv用户数 | 8 |
| 图表 iptv产业链示意图 | 6 |
| 图表 2010-2012年我国iptv用户规模发展情况 | 6 |
| 图表 2008-2012年全球iptv用户数和市场规模预测 | 8 |
| 图表 2008-2012年中国iptv用户数和市场规模预测 | 市 |
| 图表 2006-2012年中国网络视频市场规模及增长率 | 场 |
| 图表 2013-2018年中国网络视频市场发展的影响因素 | 调 |
| 图表 2012-2013年中国网络视频市场规模 | 研 |
| 中国市場のレビュー&展望2013レポートのネットワークアニメーション産業 | |
| 图表 2008-2012年中美网络视频用户规模对比 | 网 |
| 图表 2012年中国网络视频行业主要细分领域广告主数量 | 【 |
| 图表 一些典型的视频(广告)营销形式 | 2 |
| 图表 2013-2018年中国网络视频广告市场发展的影响因素 | 0 |
| 图表 2008-2012年中国网络视频市场规模及增长率 | 0 |
| 图表 2008-2012年中国手机游戏规模发展情况 | 8 |
| 图表 手机游戏价值链 | 7 |
| 图表 手机游戏总规模 | . |
| 图表 微博用户拥有的微博账户数量 | c |
| 图表 活跃用户拥有微博账户的数量 | o |
| 图表 2005-2013年手机游戏的增长趋势 | m |
| 图表 2012年4季度中国网络游戏市场主要厂商市场份额 | 】 |
| 图表 2010年1季度-2012年1季度中国网络游戏市场规模 | 电 |
| 图表 2011年4季度-2012年1季度中国网络游戏市场集中度 | 话 |
| 图表 2007-2012年中国网页游戏用户付费率 | : |
| 图表 2012-2013年中国网络游戏市场季度收入规模 | 4 |
| 图表 2006-2012年中国网络广告联盟市场规模 | 0 |
| 图表 2011年2季度-2012年2季度中国网络广告市场规模 | 0 |
| 图表 2003-2012年中国网络广告市场规模 | 6 |
| 图表 2010-2012年中国网络广告市场规模 | 1 |
| 图表 2012-2013年中国主要形式网络广告市场份额比较 | 2 |
略……



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