2025年虚拟现实(VR)市场行情分析与趋势预测 2025-2031年中国虚拟现实(VR)市场深度调查研究与发展前景分析报告

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2025-2031年中国虚拟现实(VR)市场深度调查研究与发展前景分析报告

报告编号:2322815  繁体中文  字号:   下载简版
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2025-2031年中国虚拟现实(VR)市场深度调查研究与发展前景分析报告

内容介绍

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  (3)主要研究方向

  (4)重点科研成果

    6.3.6 北京航空航天大学虚拟现实新技术国家重点实验室

    (1)总体发展目标

    (2)研究团队情况

    (3)主要研究方向

    (4)重点科研成果

    6.3.7 其它虚拟现实技术研究重点单位分析

    (1)石家庄铁道大学信息科学与技术学院

    (2)西南交通大学虚拟现实与多媒体技术实验室

    (3)山东大学人机交互与虚拟现实研究中心

    (4)浙江大学计算机辅助设计与图形学国家重点实验室

第七章 虚拟现实行业重点企业发展分析

  7.1 国际科技巨头的虚拟现实业务布局

    7.1.1 Facebook虚拟现实业务布局

    (1)企业在虚拟现实领域的规划布局

    (2)企业研发的虚拟现实重点技术

    (3)企业发布的虚拟现实相关产品

    (4)企业在虚拟现实领域的投资并购

    (5)企业最新发展动向分析

    7.1.2 微软虚拟现实业务布局

    (1)企业在虚拟现实领域的规划布局

    (2)企业研发的虚拟现实重点技术

    (3)企业发布的虚拟现实相关产品

    (4)企业在虚拟现实领域的投资并购

    (5)企业最新发展动向分析

    7.1.3 索尼虚拟现实业务布局

    (1)企业在虚拟现实领域的规划布局

    (2)企业研发的虚拟现实重点技术

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    (3)企业发布的虚拟现实相关产品

    (4)企业在虚拟现实领域的投资并购

    (5)企业最新发展动向分析

    7.1.4 谷歌虚拟现实业务布局

    (1)企业在虚拟现实领域的规划布局

    (2)企业研发的虚拟现实重点技术

    (3)企业发布的虚拟现实相关产品

    (4)企业在虚拟现实领域的投资并购

    (5)企业最新发展动向分析

    7.1.5 三星虚拟现实业务布局

    (1)企业在虚拟现实领域的规划布局

    (2)企业研发的虚拟现实重点技术

    (3)企业发布的虚拟现实相关产品

    (4)企业在虚拟现实领域的投资并购

    (5)企业最新发展动向分析

    7.1.6 HTC虚拟现实业务布局

    (1)企业在虚拟现实领域的规划布局

    (2)企业研发的虚拟现实重点技术

    (3)企业发布的虚拟现实相关产品

    (4)企业在虚拟现实领域的投资并购

    (5)企业最新发展动向分析

    7.1.7 苹果虚拟现实业务布局

    (1)企业在虚拟现实领域的规划布局

    (2)企业研发的虚拟现实重点技术

    (3)企业发布的虚拟现实相关产品

    (4)企业在虚拟现实领域的投资并购

    (5)企业最新发展动向分析

    7.1.8 其它科技巨头的虚拟现实业务分析

    (1)雷蛇公司虚拟现实业务布局

    (2)英特尔虚拟现实业务布局

  7.2 国内虚拟现实行业领先企业案例分析

    7.2.1 杭州顺网科技股份有限公司

    (1)虚拟现实生态布局

    (2)虚拟现实产品价格

    (3)虚拟现实产品体验

    (4)商业模式深度解析

    (5)企业经营状况分析

    (6)企业发展VR业务优劣势分析

    7.2.2 北京暴风科技股份有限公司

    (1)虚拟现实生态布局

    (2)虚拟现实产品价格

    (3)虚拟现实产品体验

    (4)商业模式深度解析

    (5)企业经营状况分析

    (6)企业发展VR业务优劣势分析

    7.2.3 奥飞娱乐股份有限公司

    (1)虚拟现实生态布局

    (2)商业模式深度解析

    (3)企业经营状况分析

    (4)企业发展VR业务优劣势分析

    7.2.4 浙江华策影视股份有限公司

    (1)虚拟现实生态布局

    (2)商业模式深度解析

    (3)企业经营状况分析

    (4)企业发展VR业务优劣势分析

    7.2.5 乐视网信息技术(北京)股份有限公司

    (1)虚拟现实投资前景

    (2)虚拟现实业务布局

    (3)虚拟现实发展优势

2025-2031 China Virtual Reality (VR) Market In-depth Investigation Research and Development Prospect Analysis Report

    (4)虚拟现实产品分析

    (5)企业经营状况分析

    (6)企业发展VR业务优劣势分析

    7.2.6 北京蚁视科技有限公司

    (1)虚拟现实生态布局

    (2)虚拟现实核心技术

    (3)虚拟现实产品价格

    (4)虚拟现实产品体验

    (5)企业经营状况分析

    (6)企业发展VR业务优劣势分析

    7.2.7 上海乐相科技有限公司

    (1)虚拟现实重点技术

    (2)虚拟现实产品体验

    (3)虚拟现实产品价格

    (4)企业融资情况分析

    (5)虚拟现实业务布局

    (6)企业发展VR业务优劣势分析

    7.2.8 深圳市经伟度科技有限公司

    (1)虚拟现实关键技术

    (2)虚拟现实产品体验

    (3)虚拟现实产品价格

    (4)虚拟现实业务布局

    (5)企业发展VR业务优劣势分析

  7.3 虚拟现实行业其它重点企业分析

    7.3.1 智能手机厂商的虚拟现实业务布局

    (1)OPPO虚拟现实业务布局

    (2)联想虚拟现实业务布局

    (3)魅族虚拟现实业务布局

    (4)锤子科技虚拟现实业务布局

    7.3.2 互联网巨头的虚拟现实投资布局

    (1)百度虚拟现实投资布局

    (2)腾讯虚拟现实投资布局

    (3)阿里虚拟现实投资布局

    (4)小米虚拟现实投资布局

    7.3.3 其它上市公司虚拟现实业务布局

    (1)天音控股虚拟现实领域布局情况

    (2)联络互动虚拟现实领域布局情况

    (3)汉麻产业虚拟现实领域布局情况

    (4)歌尔声学虚拟现实领域布局情况

    (5)恺英网络虚拟现实领域布局情况

第八章 [.中.智.林.]虚拟现实行业前景趋势与投资规划建议规划

  8.1 虚拟现实行业趋势预测展望

    8.1.1 全球虚拟现实行业市场规模预测

    (1)全球虚拟现实行业市场规模预测

    (2)全球虚拟现实硬件销售规模预测

    (3)全球虚拟现实软件销售规模预测

    (4)全球虚拟现实内容服务市场规模预测

    (5)全球虚拟现实企业级应用市场规模预测

    (6)全球虚拟现实消费级应用市场规模预测

    8.1.2 中国虚拟现实行业市场预测

    (1)中国虚拟现实市场规模预测

    (2)中国虚拟现实头戴设备市场规模预测

    (3)中国虚拟现实内容市场规模预测

    (4)中国虚拟现实企业级内容市场规模预测

    (5)中国虚拟现实消费级内容市场规模预测

    (6)中国虚拟现实营销市场规模预测

    (7)中国虚拟现实设备出货量预测

    (8)中国虚拟现实用户规模预测

  8.2 虚拟现实行业整体趋势预测

2025-2031年中國虛擬現實(VR)市場深度調查研究與發展前景分析報告

    8.2.1 中国虚拟现实行业整体发展趋势

    8.2.2 中国虚拟现实行业市场竞争趋势

    8.2.3 中国虚拟现实行业技术发展趋势

    8.2.4 中国虚拟现实行业应用发展趋势

    8.2.5 中国虚拟现实产品发展趋势

  8.3 虚拟现实行业投资现状分析

    8.3.1 中国虚拟现实行业投资主体情况

    (1)企业直投

    (2)VC/PE机构投资

    8.3.2 中国虚拟现实行业投资规模分析

    (1)VR投融资规模

    (2)细分领域投资结构

    (3)应用领域投资结构

    (4)融资轮次分布

    8.3.3 虚拟现实行业投资事件汇总

    (1)VR硬件行业投融资事件

    (2)VR内容行业投融资事件

    8.3.4 虚拟现实投资成功案例深度解析

    8.3.5 中国虚拟现实行业投资前景分析

  8.4 虚拟现实行业重大投资机会

    8.4.1 虚拟现实硬件产品投资机会

    8.4.2 虚拟现实产业链投资机会

    8.4.3 虚拟现实内容投资机会

    8.4.4 虚拟现实技术投资机会

    8.4.5 虚拟现实+其它行业投资机会

图表目录

  图表 1:虚拟现实行业发展阶段及其特征

  图表 2:虚拟现实行业发展阶段及其特征

  图表 3:2025-2031年全球虚拟现实行业市场规模及预测(单位:亿美元,%)

  图表 4:全球虚拟现实行业市场结构(单位:%)

  图表 5:2025-2031年全球虚拟现实硬件市场规模及其预测(单位:亿元,%)

  图表 6:2020-2025年各品牌VR设备出货量(单位:万台)

  图表 7:2025年全球虚拟现实行业主要硬件设备销售量(单位:万部)

  图表 8:VR头戴设备类型

  图表 9:2025-2031年全球VR软件市场规模及其预测(单位:亿美元,%)

  图表 10:全球VR行业企业分布

  图表 11:2020-2025年AR/VR创企公布投融资(单位:亿人民币)

  图表 12:2025年VR创企投融资事件汇总(单位:万元,万美元)

  图表 13:2025-2031年全球虚拟现实行业企业级应用市场规模及预测(单位:亿美元)

  图表 14:虚拟现实大幅提升国防军工运行效率

  图表 15:VR+教育的运用场景

  图表 16:2025-2031年全球虚拟现实行业消费级应用市场规模及预测(单位:亿美元)

  图表 17:各大VR平台消费内容总量(单位:款)

  图表 18:VR游戏产业现状特点

  图表 19:VR游戏行业主要开发团队及产品、融资情况

  图表 20:VR直播方案

  图表 21:全球虚拟现实行业应用领域细分市场规模预测

  图表 22:美国VR行业政策扶持情况

  图表 23:美国VR行业应用情况

  图表 24:欧盟VR行业政策扶持情况

  图表 25:欧洲各国VR行业政策扶持情况

  图表 26:欧洲VR行业各细分领域领先企业

  图表 27:欧洲VR行业研发平台

  图表 28:日本VR头显市场规模(单位:亿日元)

  图表 29:日本VR行业研究与开发情况

  图表 30:韩国VR行业政策扶持情况

2025-2031 zhōngguó Xūnǐ Xiànshí (VR) shìchǎng shēndù diào chá yánjiū yǔ fāzhǎn qiánjǐng fēnxī bàogào

  图表 31:2020-2025年中国国内生产总值及增长速度(单位:万亿元,%)

  图表 32:2020-2025年我国工业增加值及同比增长速度(单位:万亿元,%)

  图表 33:2025-2031年我国主要经济指标变动趋势预测(单位:%)

  图表 34:2020-2025年我国人口数量变化趋势(单位:亿人,%)

  图表 35:2020-2025年中国居民人均可支配收入情况(单位:元)

  图表 36:2020-2025年中国城乡居民收入水平(单位:元)

  图表 37:2020-2025年中国居民人均消费支出变化趋势(单位:元)

  图表 38:2025年中国居民人均消费支出结构(单位:元,%)

  图表 39:2024-2025年中国居民不同类型人均消费支出占比变化趋势(单位: %)

  图表 40:高端虚拟现实产品体验成本分析

  图表 41:中国VR公司分类情况

  图表 42:2020-2025年中国市场新创立VR公司数量趋势(单位:家,%)

  图表 43:2020-2025年中国虚拟现实行业市场规模增长情况(单位:亿元,%)

  图表 44:2025年中国虚拟现实行业细分市场占比情况(单位:%)

  图表 45:中国虚拟现实行业用户构成(单位:亿人,万人)

  图表 46:VR/AR领域获投项目总金额地域分布(单位:亿元)

  图表 47:中国虚拟现实市场用户性别属性(单位:%)

  图表 48:中国虚拟现实市场用户年龄属性(单位:%)

  图表 49:中国虚拟现实市场用户地域属性(单位:%)

  图表 50:中国虚拟现实市场用户收入属性(单位:%)

  图表 51:中国虚拟现实市场用户职业属性(单位:%)

  图表 52:对VR技术是否能够代替电视、投影、显示器等设施的用户认知(单位:%)

  图表 53:为了获得良好的使用体验用户所可以接受的硬件价格(不含外接设备)(单位:%)

  图表 54:用户认为VR产品若想普及,所需最重要的因素(单位:%)

  图表 55:用户感兴趣的VR内容发布(单位:%)

  图表 56:用户最为偏爱的VR产品体验方式分布(单位:%)

  图表 57:影响用户购买VR产品的原因(单位:%)

  图表 58:VR行业产业链构成

  图表 59:2020-2025年传感器制造业销售收入变化情况(单位:亿元,%)

  图表 60:2020-2025年传感器价格指数变化趋势图

  图表 61:2024-2025年芯片价格指数变化趋势图

  图表 62:2020-2025年光学设备制造业销售收入变化情况(单位:亿元,%)

  图表 63:2020-2025年光学设备价格指数变化趋势图

  图表 64:VR软件市场现状

  图表 65:VR主要设备构成

  图表 66:VR头戴设备类型

  图表 67:2025-2031年中国VR头戴设备出货量预测(单位:万台,%)

  图表 68:2025-2031年VR输入设备销量和市场规模预测(单位:百万台,百万美元)

  图表 69:PC端代表性VR头戴显示设备介绍

  图表 70:PC端VR头戴显示设备主要生产厂商介绍

  图表 71:手机盒子发展状况

  图表 72:部分头戴式手机盒子参数对比(单位:g,°,mm,英寸,元)

  图表 73:手机盒子生产厂商介绍

  图表 74:部分主流一体机关键性能配置信息对比(单位:GB,°,Hz,ms,mAh,元)

  图表 75:动作捕捉类输入设备代表厂商介绍

  图表 76:动作捕捉类输入设备代表产品

  图表 77:泛体感类输入设备代表厂商介绍

  图表 78:泛体感类输入设备代表产品介绍

  图表 79:Steam商店VR内容产品分类(单位:%)

  图表 80:中国大陆地区PSN商店VR内容产品分类(单位:%)

  图表 81:VIVEPORT平台VR内容产品分类(单位:%)

  图表 82:应用商店类代表厂商介绍

  图表 83:网站分发类代表厂商介绍

  图表 84:VR应用领域分布

  图表 85:2020-2025年VR应用市场规模(单位:亿元)

  图表 86:VR应用结构分析(单位:%)

  图表 87:2025-2031年VR消费级领域市场规模及其预测(单位:亿元,%)

  图表 88:2025-2031年VR在游戏领域的市场规模及其预测(单位:亿元)

2025-2031年中国バーチャルリアリティ(VR)市場深度調査研究と発展見通し分析レポート

  图表 89:VR游戏介绍

  图表 90:VR游戏代表厂商介绍

  图表 91:VR在影视领域的应用现状

  图表 92:2025-2031年VR在影视领域的市场规模及其预测(单位:亿元)

  图表 93:VR影视领域布局的领先企业介绍

  图表 94:VR影视市场竞争格局

  图表 95:VR直播特点

  图表 96:2025-2031年VR在直播领域的市场规模及其预测(单位:亿元)

  图表 97:VR直播领域投资布局分析

  图表 98:VR直播市场竞争格局分析

  图表 99:2025-2031年VR企业级领域市场规模及其预测(单位:亿元,%)

  图表 100:虚拟现实对教育的影响

  图表 101:虚拟现实在教育中的应用

  图表 102:教育行业VR技术主要案例

  图表 103:2025-2031年VR在教育领域的市场规模及其预测(单位:亿元)

  图表 104:专注教育细分领域的VR创业企业

  图表 105:VR技术公司布局教育领域

  图表 106:科技/游戏公司布局VR领域

  图表 107:其他上市公司在VR教育领域的布局

  图表 108:中国教育行业虚拟现实企业竞争格局

  图表 109:VR在医疗领域的应用概况

  图表 110:VR在医疗领域的应用现状

  图表 111:2025-2031年VR在医疗领域的市场规模及其预测(单位:亿元)

  图表 112:中国医学行业虚拟现实技术投资布局分析

  图表 113:中国医学行业虚拟现实技术企业竞争格局

  图表 114:VR在零售领域的应用概况

  图表 115:VR在零售领域的应用现状

  图表 116:2025-2031年VR在零售领域的市场规模及其预测(单位:亿元)

  图表 117:VR在零售领域的投资布局分析

  图表 118:VR在旅游领域的应用概况

  图表 119:VR在旅游领域的应用现状

  图表 120:2025-2031年VR在旅游领域的市场规模及其预测(单位:亿元)

  略……

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