网络游戏行业发展趋势 2012年中国网络游戏市场调研及投资前景研究报告

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2012年中国网络游戏市场调研及投资前景研究报告

报告编号:0623317  繁体中文  字号:   下载简版
  • 名 称:2012年中国网络游戏市场调研及投资前景研究报告
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2012年中国网络游戏市场调研及投资前景研究报告

内容介绍

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(最新)中国网络游戏行业现状分析与发展趋势研究报告
优惠价:7800

    五、2010年1-12月调研参与用户对游戏视频的关注度

    六、2010年1-12月调研参与用户对游戏异业合作的感兴趣程度

    七、2010年1-12月调研参与用户最感兴趣的游戏周边

    八、2010年1-12月调研参与用户升级电脑的方式

    九、2010年1-12月调研参与用户未来一年电脑升级预算

    十、2010年1-12月调研参与用户在游戏时采取的健康保护措施

    十二、2010年1-12月调研参与用户最认同的交流方式

第五部分 市场竞争

第十六章 网络游戏产业竞争

    一、网络游戏竞争进入洗牌期

    二、网络游戏市场竞争转变分析

    三、网络游戏的核心竞争力分析

    四、产业竞争加剧市场并购

第十七章 网络游戏产业重点企业分析

  第一节 盛大

    一、企业发展

    二、经营状况

  第二节 联众世界

    一、企业发展

    二、经营状况

    三、联众转型分析

    四、TOM与联众世界结成战略联盟

  第三节 第九城市

    一、企业发展

    二、经营状况

阅读全文:https://www.20087.com/2011-03/R_2012wangluoyouxishichangdiaoyanjitou.html

  第四节 金山

    一、企业发展

    二、经销渠道

    三、金山海外市场分析

    四、经营状况

  第五节 网龙

    一、经营状况

    二、推广费用

    三、行政开支

    四、开发成本

    五、员工数据

  第六节 巨人网络

    一、经营状况

    二、成本费用

    三、盈利情况

    四、运营费用

    五、政府补贴

    六、利息收入

    七、所得税支出

  第七节 完美时空

    一、营收现状

    二、盈利情况

    三、运营现状

  第八节 搜狐

    一、营收现状

    二、收入构成

第六部分 网络游戏趋势预测

第十八章 2011-2015年网络游戏趋势与预测

  第一节 网络游戏发展趋势

    一、网络游戏玩家变化趋势

    二、网络游戏用户变化趋势

    三、网络游戏盈利变化趋势

    四、网络游戏竞争趋势

    五、网络游戏设计趋势

    六、网络游戏经营趋势

    七、网络游戏产业趋势

    八、网络游戏时尚化趋势

    九、国内手机游戏趋势

    十、网络游戏供应链与发展趋势

  第二节 2011-2015年中国网络游戏产业发展预测

    一、2016网络游戏产业发展预测

    二、2016网络游戏市场规模预测

    三、2016中国网络游戏市场规模预测

第七部分 市场投资

第十九章 网络游戏市场投资

  第一节 网络游戏的投资性分析

    一、赢利性

    二、成长性

    三、风险性

  第二节 风险投资青睐网络游戏

  第三节 网络游戏投资机会分析

2012 China 's online game market research and investment prospects .

  研究结论

第二十章 2012-2020年中国网络游戏投资战略研究

  第一节 中国网络游戏行业投资特性及投资环境

    一、行业投资特性

    二、投资环境分析

  第二节 2012-2020年中国网络游戏投资机会

    一、行业投资热点

    二、行业投资机会

  第三节 中:智:林:2012-2020年=中国网络游戏投资风险及建议

    一、技术风险及建议

    二、政策风险及建议

    三、竞争风险及建议

图表目录

  图表1 2010年1-12月中国网络游戏市场份额

  图表2 2010年1-12月中国网络游戏市场份额

  图表3 2010年1-12月中国网络游戏市场规模

  图表4 2010年1-12月网络游戏人气排行榜

  图表5 2010年1-12月玩家最喜爱游戏

  图表6 2010年1-12月最期待的新游戏

  图表7 2010年1-12月最拥有PK价值的游戏

  图表8 网络游戏用户年龄构成

  图表9 网络游戏用户买点卡的花费

  图表10 用户最希望产生的游戏类型

  图表11 2010年1-12月中国网页游戏用户与全体网络游戏用户的收入差异

  图表12 2010年1-12月中国网页游戏用户与全体网络游戏用户的学历差异

  图表13 2010年1-12月中国网页游戏用户与全体网络游戏用户的年龄差异

  图表14 2010年1-12月中国网页游戏用户与全体网络游戏用户的性别差异

  图表15 2010年1-12月中国网页游戏用户与全体网络游戏用户的职业差异

  图表16 2010年1-12月中国网页游戏用户玩其他游戏的比例

  图表17 角色扮演类游戏玩家玩游戏的最主要目的

  图表18 角色扮演类游戏玩家玩游戏的频率

  图表19 角色扮演类游戏玩家玩游戏的主要场所

  图表20 角色扮演类游戏玩家最喜欢的游戏故事题材

  图表21 不同收入收费网络游戏用户选择网络游戏主要因素

  图表22 2010年1-12月百度网游行业指数

  图表23 2010年1-12月网络游戏运营商关注度排行

  图表24 2010年1-12月中国互联网有效受众规模

  图表25 2010年1-12月中国互联网用户互联网消费

  图表26 2010年1-12月中国互联网用户互联网消费

  图表27 2010年1-12月中国互联网市场规模

  图表29 深圳网络游戏及相关产品的年销售额

  图表30 国内优秀的网络游戏企业商业模式评定

  图表31 网络游戏运作形式分析

  图表32 2010年1-12月调研参与用户性别比例

  图表33 2010年1-12月调研参与用户的年龄分布

  图表34 2010年1-12月调研参与用户首次接触网游至今时长

  图表35 2010年1-12月调研参与用户的受教育程度

  图表36 2010年1-12月调研参与用户的地域分布TOP

  图表37 2010年1-12月调研参与用户的收入情况

  图表38 2010年1-12月调研参与用户的就业情况

  图表39 2010年1-12月不同性别网络游戏用户的年龄差异

2012年中國網絡遊戲市場調研及投資前景研究報告

  图表40 2010年1-12月不同性别网络游戏用户的网游年龄差异

  图表41 2010年1-12月不同性别网络游戏用户的受教育程度差异

  图表42 2010年1-12月不同性别网络游戏用户的个人月收入差异

  图表43 2010年1-12月不同性别网络游戏用户的就业情况差异

  图表44 2010年1-12月调研参与用户平均每天游戏时长

  图表45 2010年1-12月不同性别网络游戏用户平均每天游戏时长差异

  图表46 2010年1-12月不同年龄网络游戏用户的平均每天游戏时长差异

  图表47 2010年1-12月不同学历网络游戏用户的平均每天游戏时长差异

  图表48 2010年1-12月不同职业网络游戏用户的平均每天游戏时长差异

  图表49 2010年1-12月不同月收入网络游戏用户的平均每天游戏时长差异

  图表50 2010年1-12月调研参与用户平均单款游戏持续投入时间

  图表51 2010年1-12月不同性别网络游戏用户平均单款游戏持续投入时间

  图表52 2010年1-12月不同年龄网络游戏用户的平均单款游戏持续投入时间

  图表53 2010年1-12月不同学历网络游戏用户的平均单款游戏持续投入时间

  图表54 2010年1-12月不同职业网络游戏用户的平均单款游戏持续投入时间

  图表55 2010年1-12月不同月收入网络游戏用户的平均单款游戏持续投入时间

  图表56 2010年1-12月调研参与用户的游戏目的

  图表57 2010年1-12月不同性别网络游戏用户的游戏目的

  图表58 2010年1-12月不同年龄网络游戏用户的游戏目的

  图表59 2010年1-12月不同游戏每日时长用户的游戏目的

  图表60 2010年1-12月不同游戏每日时长用户的游戏目的

  图表61 2010年1-12月不同金额单次游戏内最高消费用户的游戏目的

  图表62 2010年1-12月调研参与用户选择游戏时的考虑因素

  图表63 2010年1-12月不同性别网络游戏用户选择游戏时的考虑因素

  图表64 2010年1-12月不同年龄网络游戏用户选择游戏时的考虑因素

  图表65 2010年1-12月不同游戏每日时长用户选择游戏时的考虑因素

  图表66 2010年1-12月调研参与用户离开某款游戏的原因

  图表67 2010年1-12月不同性别网络游戏用户离开某款游戏的原因

  图表68 2010年1-12月不同每日游戏时长用户离开某款游戏的原因

  图表69 2010年1-12月不同就业情况用户选择游戏时的考虑因素

  图表70 2010年1-12月调研参与用户了解游戏信息的主要途径

  图表71 2010年1-12月不同性别用户了解游戏信息的主要途径

  图表72 2010年1-12月调研参与用户经常购买或阅读的游戏专业杂志

  图表73 2010年1-12月不同性别用户经常购买或阅读的游戏专业杂志

  图表74 2010年1-12月调研参与用户最认同的游戏收费模式

  图表75 2010年1-12月不同性别网络游戏用户最认同的游戏收费模式

  图表76 2010年1-12月不同年龄网络游戏用户最认同的游戏收费模式

  图表77 2010年1-12月不同受教育程度网络游戏用户最认同的游戏收费模式

  图表78 2010年1-12月不同每日游戏时长网络游戏用户最认同的游戏收费模式

  图表79 2010年1-12月游戏内每月不同消费额用户最认同的游戏收费模式

  图表80 2010年1-12月调研参与用户平均每月游戏消费金额

  图表81 2010年1-12月不同性别网络游戏用户平均每月游戏消费金额

  图表82 2010年1-12月不同年龄网络游戏用户平均每月游戏消费金额

  图表83 2010年1-12月不同受教育程度网络游戏用户平均每月游戏消费金额

  图表84 2010年1-12月不同就业情况网络游戏用户平均每月游戏消费金额

  图表85 2010年1-12月不同月收入网络游戏用户平均每月游戏消费金额

  图表86 2010年1-12月调研参与用户一年内单次最高游戏支出

  图表87 2010年1-12月不同性别网络游戏用户一年内单次最高游戏支出

  图表88 2010年1-12月不同年龄网络游戏用户一年内单次最高游戏支出

  图表89 2010年1-12月不同受教育程度网络游戏用户一年内单次最高游戏支出

  图表90 2010年1-12月不同就业情况网络游戏用户一年内单次最高游戏支出

2012 nián zhōngguó wǎngluò yóuxì shìchǎng tiáo yán jí tóuzī qiánjǐng yán jiù bàogào

  图表91 2010年1-12月不同月收入网络游戏用户一年内单次最高游戏支出

  图表92 2010年1-12月调研参与用户网络游戏支出费用来源

  图表93 2010年1-12月不同性别网络游戏用户游戏支出费用来源

  图表94 2010年1-12月不同年龄网络游戏用户游戏支出费用来源

  图表95 2010年1-12月不同学历网络游戏用户游戏支出费用来源

  图表96 2010年1-12月不同就业情况网络游戏用户游戏支出费用来源

  图表97 2010年1-12月不同月收入网络游戏用户游戏支出费用来源

  图表98 2010年1-12月调研参与用户最喜欢的网络游戏类型

  图表99 2010年1-12月不同性别网络游戏用户最喜欢的网络游戏类型

  图表100 2010年1-12月不同性别网络游戏用户最喜欢的网络游戏类型

  图表101 2010年1-12月不同受教育程度网络游戏用户最喜欢的网络游戏类型

  图表102 2010年1-12月不同收入网络游戏用户最喜欢的网络游戏类型

  图表103 2010年1-12月不同游戏时间网络游戏用户最喜欢的网络游戏类型

  图表104 2010年1-12月不同平均单月游戏消费网络游戏用户最喜欢的网络游戏类型

  图表105 2010年1-12月调研参与用户选择网页游戏时的主要考虑因素

  图表106 2010年1-12月不同性别网络游戏用户选择网页游戏时的主要考虑因素

  图表107 2010年1-12月调研参与用户最喜欢的网页游戏类型

  图表108 2010年1-12月不同性别网络游戏用户最喜欢的网页游戏类型

  图表109 2010年1-12月调研参与用户下载手机游戏的主要途径

  图表110 2010年1-12月不同性别用户下载手机游戏的主要途径

  图表111 2010年1-12月调研参与用户选择手机游戏时的主要考虑因素

  图表112 2010年1-12月不同性别用户选择手机游戏时的主要考虑因素

  图表113 2010年1-12月调研参与用户在网络游戏中喜欢做的事

  图表114 2010年1-12月不同性别用户在网络游戏中喜欢做的事

  图表115 2010年1-12月调研参与用户最喜欢的网络游戏活动

  图表116 2010年1-12月不同性别用户最喜欢的网络游戏活动

  图表117 2010年1-12月调研参与用户的网络服务商

  图表118 2010年1-12月调研参与用户玩游戏的时间段

  图表119 2010年1-12月调研参与用户选择游戏服务器时的考虑因素

  图表120 2010年1-12月调研参与用户加入游戏社团的情况

  图表121 2010年1-12月调研参与用户对游戏视频的关注度

  图表122 2010年1-12月调研参与用户对游戏异业合作的感兴趣程度

  图表123 2010年1-12月调研参与用户最感兴趣的游戏周边

  图表124 2010年1-12月调研参与用户升级电脑的方式

  图表125 2010年1-12月调研参与用户未来一年电脑升级预算

  图表126 2010年1-12月调研参与用户在游戏时采取的健康保护措施

  图表127 2010年1-12月调研参与用户对自我状态的形容

  图表128 2010年1-12月调研参与用户最认同的交流方式

  图表129 2010年1-12月盛大公司总净营收

  图表130 2010年1-12月盛大公司来自于MMORPG游戏的营收

  图表131 2010年1-12月盛大公司来自于休闲游戏的营收

  图表132 2010年1-12月盛大公司净利润

  图表133 2010年1-12月盛大公司总净营收

  图表134 2010年1-12月第九城市总营收

  图表135 2010年1-12月第九城市在线游戏运营收入趋势图

  图表136 2010年1-12月第九城市利润趋势图

  图表137 2010年1-12月第九城市费用趋势图

  图表138 2010年1-12月第九城市净利润趋势图

  图表139 2010年1-12月第九城市净利率趋势图

  图表140 2010年1-12月金山软件总营收

  图表141 2010年1-12月金山软件净利润

2012年、中国のオンラインゲーム市場調査と投資の見通し。

  图表142 2010年1-12月金山软件网游业务营收

  图表143 2010年1-12月金山在软件业务的收入

  图表144 2010年1-12月金山毒霸营收

  图表145 2010年1-12月网龙净利润

  图表146 2010年1-12月网龙总营收

  图表147 2010年1-12月网龙网络游戏平均同步用户

  图表148 2010年1-12月网龙销售及市场推广费用

  图表149 2010年1-12月网龙行政开支

  图表150 2010年1-12月网龙开发成本增长

  图表151 2010年1-12月网龙员工数据

  图表152 2010年1-12月巨人净营收

  图表153 2010年1-12月巨人毛利润环比增长

  图表154 2010年1-12月巨人网络游戏1活跃付费账户

  图表155 2010网络游戏1平均付费用户收入

  图表156 巨人网络2010年1-12月财年主营业务成本

  图表157 巨人网络2010年1-12月的运营总费用

  图表158 完美时空2010年1-12月营业收入

  图表159 完美时空2010年1-12月营业收入

  图表160 完美时空2010年1-12月净利润

  图表161 完美时空2010年1-12月营业收入

  图表162 完美时空2010年1-12月营业利润

  图表163 完美时空2010年1-12月净利润

  图表164 搜狐2010年1-12月总收入

  图表165 搜狐2010年1-12月度总收入

  图表166 搜狐2010年1-12月在线游戏收入

  图表167 搜狐2010年1-12月在线游戏收入


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