| 4趋势 | |
| 4.1 市场发展生命周期分析 | |
| 4.2 产业链的发展趋势 | |
| 阅读全文:https://www.20087.com/2008-04/R_2008zhongguoyouxizixunyufuwudiaochaBaoGao.html | |
| 4.3 未来竞争格局变化 | |
| 4.4 市场发展促进与阻碍因素分析 | |
| 4.5 基于规模预测的市场及用户发展趋势 | |
| 4.6 盈利模式(商业模式)趋势 | |
| 4.7 投融资合作等 | |
| 4.8 产品变化及创新 | |
| 2008 China Game information and services survey report | |
| 4.9 技术变化及创新 | |
| 4.10 服务变化及创新 | |
| 5发展疑问 | |
| 5.1 宏观环境给市场带来的问题 | |
| 5.2 产业链的变化带来的问题 | |
| 5.3 需求和供给变化带来的问题 | |
| 2008中國遊戲資訊與服務調查報告 | |
| 5.4 竞争格局的变化带来的问题 | |
| 5.5 竞争手段、产品、服务及技术的创新问题 | |
| 5.6 市场的发展的不确定因素带来的问题 | |
| 5.7 盈利模式的疑惑 | |
| 5.8 企业管理运营的问题 | |
| 6发展提示 | |
| 2008 zhōngguó yóuxì zīxùn yǔ fúwù diàochá bàogào | |
| 6.1 应对宏观环境给市场带来的问题 | |
| 2008年中国ゲーム情報およびサービスの調査報告書 | |
| 6.2 应对产业链的(环节、利益分配等)变化带来的问题 | |
| 6.3 应对需求和供给变化带来的问题 | |
| 6.4 应对竞争格局的变化带来的问题 | |
| 6.5 创新竞争手段、产品、服务及技术 | |
| 6.6 发现市场的蓝海 | |
| 6.7 应对市场的发展的不确定因素带来的问题 | |
| 6.8 创新盈利模式 | |
略……



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