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第三节 我国网络游戏产业的市场绩效分析 28-
一、行业经济效益 28-
阅读全文:https://www.20087.com/2007-04/R_zhongguowangluoyouxichanyedeyanfaxiaBaoGao.html
二、利润分析 29-
三、产业的技术进步 30-
第三章 我国网络游戏产业研发及“私服”问题的经济学分析 31-
第一节 我国网络游戏产业的研发问题分析 31-
Chinese online game industry R & D Status and Problems of Research ( 2007)
一、我国网络游戏产业的研发现状 31-
二、研发问题的经济学分析 32-
三、解决我国网络游戏产业研发问题的若干建议 38-
第二节 我国网络游戏产业的“私服”问题分析 39-
中國網絡遊戲產業的研發現狀及問題研究(2007)
一、“私服”问题的现状 39-
二、基于“霍特林模型”的“私服”问题分析 40-
三、解决我国网游游戏产业“私服”问题的若干建议 46-
中国のオンラインゲーム業界のR&Dの現状と研究の課題(2007年)
zhōngguó wǎngluò yóuxì chǎnyè de yánfā xiànzhuàng jí wèntí yánjiū (2007)
第四章 我国网络游戏产业的实例分析及发展建议 48-
第一节 我国网络游戏产业的实例分析 48-
一、盛大网络公司发展简史
二、对盛大网络的分析 48-
第二节 中-智-林--发展我国网络游戏产业的思考与建议 50-
结论 53-
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略……




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