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2016-2022年中国增强现实市场现状研究分析与发展前景预测报告

中国市场调研网 点击人/次 2016年5月7日
报告名称: 2016-2022年中国增强现实市场现状研究分析与发展前景预测报告 
报告编号: 1853772
完成日期: 2016年5月
报告价格: 纸质版:7800元 电子版:8000元 纸质+电子版:8200元
优 惠 价: 7200 元
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2016-2022年中国增强现实市场现状研究分析与发展前景预测报告 内容介绍:

  增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。这种技术由1990 年提出。随着随身电子产品运算能力的提升,预期增强现实的用途将会越来越广。
  增强现实技术,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声 音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和 虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。
  据中国市场调研网发布的2016-2022年中国增强现实市场现状研究分析与发展前景预测报告显示,增强现实技术,不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来,两种信息相互补充、叠加。在视觉化的增强现实中,用户利用头盔显示器,把真实世界与电脑图形多重合成在一起,便可以看到真实的世界围绕着它。
  增强现实技术包含了多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器溶合、实时跟踪及注册、场景融合等新技术与新手段。增强现实提供了在一般情况下,不同于人类可以感知的信息。
  《2016-2022年中国增强现实市场现状研究分析与发展前景预测报告》在多年增强现实行业研究结论的基础上,结合中国增强现实行业市场的发展现状,通过资深研究团队对增强现实市场各类资讯进行整理分析,并依托国家权威数据资源和长期市场监测的数据库,对增强现实行业进行了全面、细致的调查研究。
  中国市场调研网发布的2016-2022年中国增强现实市场现状研究分析与发展前景预测报告可以帮助投资者准确把握增强现实行业的市场现状,为投资者进行投资作出增强现实行业前景预判,挖掘增强现实行业投资价值,同时提出增强现实行业投资策略、营销策略等方面的建议。
  《2016-2022年中国增强现实市场现状研究分析与发展前景预测报告》已下架。

第一章 增强现实相关概述

  1.1 相关定义解析

    1.1.1 虚拟现实定义
    1.1.2 增强现实定义
    1.1.3 混合现实定义

  1.2 虚拟现实相关介绍

    1.2.1 虚拟现实发展特征
    1.2.2 虚拟现实发展历程
    1.2.3 虚拟现实的类型

  1.3 增强现实系统组成分析

    1.3.1 Monitor-based系统
    1.3.2 Videosee-through系统
    1.3.3 Opticalsee-through系统
    1.3.4 三种系统结构的性能比较

  1.4 增强现实产业链分析

    1.4.1 产业链全景
    1.4.2 价值链分析
    1.4.3 应用领域分析

第二章 2013-2016年1季度增强现实产业发展环境分析

  2.1 政策环境

    2.1.1 “互联网+”行动
    2.1.2 三网融合政策
    2.1.3 相关产业政策

  2.2 经济环境

线
    2.2.1 国民经济发展态势
    2.2.2 工业经济运行状况
    2.2.3 电子信息产业规模
    2.2.4 信息经济作用
    2.2.5 信息化发展水平

  2.3 社会环境

    2.3.1 主流消费群特征
    2.3.2 娱乐消费需求
    2.3.3 大众市场认知

第三章 2013-2016年1季度国际增强现实产业发展分析

  3.1 2013-2016年1季度国际增强现实产业发展状况

    3.1.1 产业发展综述
    3.1.2 区域市场规模
    3.1.3 企业布局分析
    3.1.4 技术研究状况

  3.2 2013-2016年1季度国际增强现实领先企业分析

    3.2.1 Metaio和Layar
全文连接:http://www.20087.com/M_ITTongXun/72/ZengQiangXianShiShiChangXingQingFenXiYuQuShiYuCe.html
    3.2.2 Aurasma和Blippar
    3.2.3 GoogleIngress
    3.2.4 Daqri
    3.2.5 Nokia

  3.3 2013-2016年1季度国际增强现实产品分析

    3.3.1 HoloLens全息眼镜
    3.3.2 GoogleGlass
    3.3.3 微软沙盒游戏增强现实版
    3.3.4 索尼亚马逊AR眼镜

第四章 2013-2016年1季度中国增强现实产业发展分析

  4.1 虚拟现实与增强现实对比分析

    4.1.1 侧重点不同
    4.1.2 技术不同
    4.1.3 设备不同
    4.1.4 交互区别
    4.1.5 应用区别

  4.2 2013-2016年1季度中国增强现实产业发展综述

    4.2.1 产业发展历程 线
    4.2.2 发展特征分析
    4.2.3 技术原理分析
    4.2.4 产业关键要素

  4.3 2013-2016年1季度中国增强现实市场调研

    4.3.1 市场热度分析
    4.3.2 市场应用程度
    4.3.3 市场发展现状
    4.3.4 主要产品发展

  4.4 2013-2016年1季度中国增强现实企业商业模式分析

    4.4.1 生态级增强现实公司
    4.4.2 增强现实软件公司
    4.4.3 增强现实硬件公司
    4.4.4 增强现实衍生品公司
    4.4.5 企业实力发展对比

  4.5 2013-2016年1季度中国增强现实产品分析

    4.5.1 硬件设备发展
    4.5.2 市场产品竞争
    4.5.3 硬件产品状况

  4.6 增强现实产业发展面临的挑战及策略

    4.6.1 发展面临的挑战
    4.6.2 产业存在的问题
    4.6.3 产业发展的策略

第五章 2013-2016年1季度虚拟现实产业发展分析

  5.1 2013-2016年1季度国际虚拟现实产业分析

    5.1.1 各区域发展状况
    5.1.2 各国研究进展
    5.1.3 消费者认知分析
    5.1.4 产品应用现状

  5.2 2013-2016年1季度中国虚拟现实产业现状

    5.2.1 产业发展成就
    5.2.2 产业政策分析
    5.2.3 商业模式分析

  5.3 2013-2016年1季度虚拟现实设备市场调研

    5.3.1 虚拟现实设备进化史
    5.3.2 科技巨头积极布局 线
    5.3.3 硬件设备发展状况
    5.3.4 主流设备发展方向

  5.4 2013-2016年1季度虚拟现实内容开发市场调研

    5.4.1 内容开发现状
    5.4.2 VR应用领域
    5.4.3 内容制作状况
    5.4.4 内容市场规模

  5.5 2013-2016年1季度虚拟现实内容分发市场调研

    5.5.1 主要平台类型
    5.5.2 市场竞争格局
    5.5.3 未来发展方向

第六章 2013-2016年1季度增强现实核心技术分析

  6.1 增强现实技术概况

    6.1.1 技术类型分析
    6.1.2 技术实现流程
    6.1.3 技术瓶颈分析

  6.2 显示技术

    6.2.1 显示技术
    6.2.2 识别提取技术

  6.3 跟踪和定位技术

    6.3.1 相机跟踪注册
    6.3.2 定位配准技术
    6.3.3 辅助定位技术

  6.4 虚实融合技术

    6.4.1 视频图像增强
    6.4.2 视频融合技术
    6.4.3 实时融合绘制

  6.5 用户交互技术

    6.5.1 三维重建技术
    6.5.2 网络传输技术

第七章 2013-2016年1季度增强现实产业发展基础分析

  7.1 互联网为增强现实提供新的实现模式

    7.1.1 互联网产业发展基础
    7.1.2 互联网经济发展规模
    7.1.3 互联网细分市场格局 线
    7.1.4 互联网产业发展趋势
    7.1.5 在增强现实中的应用

  7.2 物联网为增强现实提供无缝连接

    7.2.1 物联网产业发展概述
    7.2.2 物联网产业发展规模
    7.2.3 物联网产业发展特征
    7.2.4 在增强现实中的应用

  7.3 云计算为增强现实提供技术支持

2016--2022 China's Augmented Reality Market Research Analysis and Development Forecast Report
    7.3.1 云计算产业发展概况
    7.3.2 云计算产业发展规模
    7.3.3 云计算产业发展特征
    7.3.4 在增强现实中的应用

  7.4 增强现实时代要求更高的数据价值

    7.4.1 大数据产业发展概况
    7.4.2 大数据产业发展规模
    7.4.3 大数据产业发展特征
    7.4.4 在增强现实中的应用

  7.5 增强现实时代创造新的交互方式

    7.5.1 人机交互产业发展概况
    7.5.2 人机交互产业技术发展
    7.5.3 人机交互产业发展趋势
    7.5.4 在增强现实中的应用

第八章 2013-2016年1季度增强现实核心元器件市场调研

  8.1 芯片市场

    8.1.1 芯片市场发展综述
    8.1.2 芯片的重要性分析
    8.1.3 芯片市场竞争格局

  8.2 显示屏市场

    8.2.1 显示屏市场发展综述
    8.2.2 显示屏的重要性分析
    8.2.3 显示屏市场竞争格局

  8.3 传感器市场

    8.3.1 传感器市场发展综述
    8.3.2 传感器的重要性分析
    8.3.3 传感器件市场竞争格局 线

第九章 2013-2016年1季度增强现实硬件市场调研

  9.1 2013-2016年1季度增强现实硬件市场发展综述

    9.1.1 市场类型分析
    9.1.2 市场发展规模
    9.1.3 国内外市场比较

  9.2 2013-2016年1季度增强现实硬件产品分析

    9.2.1 头戴显示器产业链
    9.2.2 智能眼镜
    9.2.3 抬头显示器
    9.2.4 AR头盔

  9.3 2013-2016年1季度移动增强现实设备发展分析

    9.3.1 发展历程
    9.3.2 工作原理
    9.3.3 技术特征
    9.3.4 应用状况

第十章 2013-2016年1季度增强现实软件市场调研

  10.1 2013-2016年1季度增强现实平台分析

    10.1.1 增强现实平台架构
    10.1.2 增强现实云平台
    10.1.3 支持PC端开发
    10.1.4 支持移动端开发
    10.1.5 内容创建平台

  10.2 2013-2016年1季度增强现实软件市场发展综述

    10.2.1 国内外市场比较
    10.2.2 软件市场产业链
    10.2.3 软件市场盈利模式
    10.2.4 移动端应用分析

  10.3 2013-2016年1季度增强现实软件市场应用分析

    10.3.1 MinecraftReality
    10.3.2 metaioSDK
    10.3.3 诺基亚城市万花筒

第十一章 2013-2016年1季度增强现实应用市场调研

  11.1 军事航空领域

    11.1.1 应用领域分析
    11.1.2 市场应用产品 线
    11.1.3 市场发展现状
    11.1.4 市场发展趋势

  11.2 教育市场

    11.2.1 应用价值分析
    11.2.2 市场应用领域
    11.2.3 市场发展现状
    11.2.4 市场发展趋势

  11.3 汽车市场

    11.3.1 应用价值分析
    11.3.2 市场应用分类
    11.3.3 市场发展规模
    11.3.4 市场应用案例
    11.3.5 市场发展趋势

  11.4 医疗市场

    11.4.1 市场应用分类
    11.4.2 市场应用领域
    11.4.3 市场应用案例
    11.4.4 市场应用规模

  11.5 导航与位置服务

    11.5.1 应用原理分析
    11.5.2 市场应用特点
    11.5.3 应用前景分析
    11.5.4 市场发展趋势

  11.6 其他市场应用

    11.6.1 工业制造
    11.6.2 旅游市场
    11.6.3 电子商务
    11.6.4 建筑地产
    11.6.5 互动娱乐

第十二章 2013-2016年1季度增强现实产业国外重点企业经营分析

  12.1 Google

    12.1.1 企业发展概况
    12.1.2 企业经营状况
    12.1.3 虚拟现实布局
2016-2022年中國增強現實市場現狀研究分析與發展前景預測報告
    12.1.4 增强现实布局 线
    12.1.5 投资并购动态

  12.2 Microsoft

    12.2.1 企业发展概况
    12.2.2 企业经营状况
    12.2.3 增强现实布局
    12.2.4 企业发展动态

  12.3 Apple

    12.3.1 企业发展概况
    12.3.2 企业经营状况
    12.3.3 增强现实布局
    12.3.4 投资并购动态

  12.4 MagicLeap

    12.4.1 企业发展概况
    12.4.2 增强现实布局
    12.4.3 企业发展动态
    12.4.4 投资并购动态

  12.5 CastAR

    12.5.1 企业发展概况
    12.5.2 增强现实布局
    12.5.3 投资并购动态

第十三章 2013-2016年1季度增强现实产业国内重点企业经营分析

  13.1 百度(订购电话:400 612 8668)

    13.1.1 企业发展概况
    13.1.2 经营效益分析
    13.1.3 业务经营分析
    13.1.4 财务状况分析
    13.1.5 增强现实布局

  13.2 联想集团

    13.2.1 企业发展概况
    13.2.2 经营效益分析
    13.2.3 业务经营分析
    13.2.4 财务状况分析
    13.2.5 增强现实布局

  13.3 梦想人科技

    13.3.1 企业发展概况 线
    13.3.2 增强现实优势
    13.3.3 增强现实业务
    13.3.4 企业发展动态

  13.4 亮风台科技

    13.4.1 企业发展概况
    13.4.2 增强现实产品
    13.4.3 增强现实案例
    13.4.4 企业发展动态

  13.5 中视典

    13.5.1 企业发展概况
    13.5.2 增强现实产品
    13.5.3 产品应用案例
    13.5.4 企业发展动态

  13.6 微力互动

    13.6.1 企业发展概况
    13.6.2 增强现实产品
    13.6.3 企业发展动态

  13.7 奥图科技

    13.7.1 企业发展概况
    13.7.2 增强现实产品
    13.7.3 企业发展动态

第十四章 济研咨询:2016-2022年增强现实产业趋势预测及趋势预测

  14.1 2013-2016年1季度增强现实市场投融资状况

    14.1.1 投融资规模
    14.1.2 投融资动态
    14.1.3 产业投资价值
    14.1.4 产业投资机遇

  14.2 增强现实产业趋势预测分析

    14.2.1 市场趋势预测
    14.2.2 技术发展方向
    14.2.3 产业发展趋势

  14.3 增强现实产业发展规模预测

    14.3.1 总体市场规模预测
    14.3.2 应用领域规模预测
    14.3.3 硬件市场规模预测 线
图表目录
  图表 虚拟现实技术基本原理
  图表 增强现实技术原理
  图表 VR、AR及MR关系图
  图表 虚拟现实重要特征
  图表 虚拟现实发展历程
  图表 虚拟现实的四种类型
  图表 Monitor-based增强现实系统实现方案
  图表 Videosee-through增强现实系统实现方案
  图表 OpticalSee-through增强现实系统实现方案
  图表 三种AR显示技术实现原理示意图
  图表 中国增强现实产业链地图
  图表 增强现实价值链分析
  图表 2009-2016年1季度中国物联网重大政策和方针
  图表 2014-2016年1季度中国生产总值增长速度(季度同比)
  图表 2014-2016年1季度固定资产投资(不含农户)名义增速(累计同比)
  图表 2014-2016年1季度社会消费品零售总额名义增速(月度同比)
  图表 2014-2016年1季度各月累计主营业务收入与利润总额同比增速
  图表 2014-2016年1季度各月累计利润率与每百元主营业务收入中的成本
  图表 2015年分经济类型主营业务收入与利润总额同比增速
  图表 2015年规模以上工业企业主要财务指标
  图表 2015年规模以上工业企业经济效益指标
  图表 2013-2016年1季度我国电子信息产业增长情况
  图表 2016年1-3月电子信息制造业与全国工业增加值累计增速对比
  图表 2013-2016年1季度我国软件产业占电子信息产业比重变化
2016-2022 nián zhōngguó zēngqiáng xiànshí shìchǎng xiànzhuàng yánjiū fēnxī yǔ fāzhǎn qiánjǐng yùcè bàogào
  图表 2016年1-3月电子信息产业固定资产投资累计增速
  图表 2016年1-3月电子信息制造业内外销产值累计增速对比
  图表 2016年1-3月我国电子信息产品进出口累计增速
  图表 2016年1-3月我国软件业出口增长
  图表 2016年1-3月电子信息制造业不同性质企业销售产值分月增速对比
  图表 2016年1-3月东、中、西、东北部电子信息制造业发展态势对比
  图表 2016年1-3月我国规模以上电子信息制造业收入及利润情况
  图表 信息经济对国民经济传到路径
  图表 信息经济与经济增长的传导路径
  图表 2013-2016年1季度中国信息经济总体规模及占GDP比重 线
  图表 2013-2016年1季度中国信息经济增速与GDP比较及其占比情况
  图表 2013-2016年1季度中国信息发展指数比较
  图表 输入设置在VR头盔使用者中的渗透率
  图表 2013-2016年1季度中国社会消费品零售总额及城镇居民家庭人均可支配收入
  图表 2016年1-3月全球各区域AR市场份额及复合增长率
  图表 增强现实产业发展历程
  图表 增强现实技术原理图
  图表 2007-2016年1季度虚拟现实、增强现实和混合现实搜索量统计对比
  图表 增强现实产业AMC模型
  图表 中国部分增强现实企业主要产品对比
  图表 中国部分增强现实企业实力对比
  图表 AR硬件设备构成及主要关键硬件
  图表 增强现实头戴显示器主要市场参与者
  图表 2015年美国虚拟现实市场消费者调查状况
  图表 2015年美国消费者可接受虚拟现实价格状况
  图表 2015年美国消费者可接受虚拟现实内容情况
  图表 虚拟现实产业部分企业商业模式分析
  图表 VR/AR主要设备介绍
  图表 2015-2016年值得关注的VR消费级设备
  图表 虚拟现实行业应用领域
  图表 影视制作领域市场主体
  图表 虚拟现实内容分发平台类型及代表企业
  图表 迪士尼产业链布局
  图表 增强现实技术实现流程
  图表 2015年Gartner技术成熟度曲线
  图表 GoogleGlass功能架构及显示界面
  图表 增强现实物体识别基本步骤
  图表 相机的针孔模型
  图表 2011-2018年中国网络经济市场规模及其增速
  图表 2014-2016年1季度中国网络经济市场规模及其增速
  图表 2016年1-3月中国网络经济PC端细分领域占比
  图表 2016年1-3月中国网络经济移动端细分领域占比
  图表 2015年中国网络经济各细分领域占比及贡献率
  图表 2013-2023年物联网市场各行业应用占比结构
  图表 2009-2016年1季度我国物联网产业规模及其增速 线
  图表 2010-2016年全球云计算市场规模及其增速
  图表 2013-2016年1季度全球公共云计算细分市场年均复合增速
  图表 2013-2016年1季度中国云计算行业市场规模及其增速
  图表 2009-2020年全球数据规模量增速
  图表 2011-2017年全球大数据市场规模及其增速
  图表 2013-2016年1季度中国大数据市场规模及其增速
  图表 1977-2016年1季度全球人机交互领域专利申请趋势
  图表 1980-2016年1季度全球人机交互领域主要技术产出国年度申请趋势
  图表 2013-2016年1季度中国可穿戴设备市场规模
  图表 沉浸式的多维信息呈现设计的技术
  图表 VR和AR硬件需求
  图表 视频处理芯片解决VR/AR海量数据的处理与传输
  图表 2016-2022年激光显示行业细分领域规模预测
  图表 LCD、DLP、LCoS主要性能对比
  图表 2009-2016年1季度全球传感器市场规模及其增速
  图表 2009-2016年1季度中国传感器市场规模
  图表 海外科技巨头在VR/AR传感技术的布局情况
  图表 光学透视式显示增强现实装置的工作原理
  图表 视频透视式显示增强现实装置的工作原理
  图表 2016-2022年AR软硬件细分市场规模
  图表 2016-2022年AR元件细分市场规模
  图表 2014-2020年AR显示领域细分市场占比
  图表 增强现实头戴显示器产业链地图
  图表 移动终端AR技术工作流程
  图表 增强现实平台结构
  图表 增强现实软件市场产业链地图
  图表 增强现实软件市场盈利模式
  图表 AR软件市场移动端应用案例
  图表 增强现实在教育领域技术趋势
  图表 影响HUD显示效果的主要问题和不同档次产品解决方案
  图表 2012-2018年车载HUD市场规模
  图表 2015年我国医生日均工作量
  图表 2016年1-3月全球增强现实医疗市场应用规模
  图表 2011-2013年谷歌综合收益表
  图表 2011-2013年谷歌收入分部门资料 线
  图表 2011-2013年谷歌收入分地区资料
  图表 2012-2016年1季度谷歌综合收益表
  图表 2012-2016年1季度谷歌收入分部门资料
  图表 2012-2016年1季度谷歌收入分地区资料
  图表 2013-2016年1季度Alphabet综合收益表
  图表 2013-2016年1季度Alphabet收入分部门资料
  图表 2013-2016年1季度Alphabet收入分地区资料
  图表 Google增强现实产业链布局
  图表 2012-2016年1季度年微软综合收益表
  图表 2014-2016财年微软综合收益表
  图表 2014-2016财年微软收入分部门资料
2016--2022中国の拡張現実感の市場調査分析と開発予測レポート
  图表 2014-2016财年微软收入分地区资料
  图表 2015-2016财年微软综合收益表
  图表 2015-2016财年微软收入分部门资料
  图表 2012-2016年1季度年苹果综合收益表
  图表 2012-2016年1季度年苹果收入分产品资料
  图表 2012-2016年1季度年苹果收入分地区资料
  图表 2014-2016财年苹果综合收益表
  图表 2014-2016财年苹果收入分产品资料
  图表 2014-2016财年苹果收入分地区资料
  图表 2015-2016财年苹果综合收益表
  图表 2015-2016财年苹果收入分产品资料
  图表 2015-2016财年苹果收入分地区资料
  图表 1988-2016年1季度苹果公司并购状况一览表
  图表 2013-2016年1季度百度公司总资产和净资产
  图表 2013-2016年1季度百度公司营业收入和净利润
  图表 2015年百度公司营业收入和净利润
  图表 2013-2016年1季度百度公司现金流量
  图表 2015年百度公司现金流量
  图表 2016年1-3月百度公司主营业务收入分行业、产品、区域
  图表 2013-2016年1季度百度公司成长能力
  图表 2015年百度公司成长能力
  图表 2013-2016年1季度百度公司短期偿债能力
  图表 2015年百度公司短期偿债能力
  图表 2013-2016年1季度百度公司长期偿债能力 线
  图表 2015年百度公司长期偿债能力
  图表 2013-2016年1季度百度公司运营能力
  图表 2015年百度公司运营能力
  图表 2013-2016年1季度百度公司盈利能力
  图表 2015年百度公司盈利能力
  图表 2013-2016年1季度联想集团总资产和净资产
  图表 2013-2016年1季度联想集团营业收入和净利润
  图表 2015年联想集团营业收入和净利润
  图表 2013-2016年1季度联想集团现金流量
  图表 2015年联想集团现金流量
  图表 2016年1-3月联想集团主营业务收入分行业、产品、区域
  图表 2013-2016年1季度联想集团成长能力
  图表 2015年联想集团成长能力
  图表 2013-2016年1季度联想集团短期偿债能力
  图表 2015年联想集团短期偿债能力
  图表 2013-2016年1季度联想集团长期偿债能力
  图表 2015年联想集团长期偿债能力
  图表 2013-2016年1季度联想集团运营能力
  图表 2015年联想集团运营能力
  图表 2013-2016年1季度联想集团盈利能力
  图表 2015年联想集团盈利能力
  图表 HiAR组成及结构
  图表 2013-2016年1季度虚拟现实/增强现实领域投资案例数及投资金额
  图表 2013-2016年1季度全球增强现实行业投融资规模
  图表 2015年增强现实产业投资价值及表现分析
  图表 2016-2022年AR市场规模预测
  图表 2016-2022年各种AR应用领域的复合年增长率
  图表 2025年虚拟现实和增强现实硬件软件营业收入预测

  略……

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AR增强现实前景一片大好 未来有望和墨镜整合2016/05/02
  [摘要]随着技术的发展,增强现实眼镜会越来越轻巧、越来越接近普通太阳镜,让你在任何地方都可以轻松使用各种增强现实应用。 AR增强现实前景一片大好 未来有望和墨镜……
“前景很美好,现实很骨感”2016/04/21
  Haricharan Lakshman、高通资深产品市场经理郭鹏等行业顶级专家,就VR的发展趋势进行...虚拟现实与增强现实作为时下最热门的技术,无论在教育、军事、医学、工业等行业,……
增强现实未来趋势凸显 中国将引领世界2015/11/30
  增强现实技术是一种在电子屏幕上把虚拟世界叠加在现实世界并进行互动的信息技术,随着移动互联网的高速发展,增强现实技术与移动端不断结合并落地,并被广泛应用于军事……
显示的出路在哪里 近未来显示行业走向2016/05/06
  十几年过去了,我们可以真切感受到显示科技进步确实令人叹为观止,按照这样的发展...之前的量子点、OLED到如今的VR虚拟现实、AR增强现实都受到极大的关注并被人们所……
研究:增强现实明年进消费市场,前景远大于VR2016/02/06
  1月13日消息,据今日美国报道,科技咨询公司Digi-Capital称,AR(增强现实)软硬件——用玻璃将虚拟世界叠加到真实世界上——要到2017年后才能真正到消费者手中。 ……
工信部:推动虚拟现实增强现实产业发展 七股牛气冲天2016/04/07
  据工信部4月7日消息,6日,为掌握虚拟现实和增强现实技术及产业发展情况,更好地...16年预计40多倍估值,HUD业务业绩弹性很大,超短焦投影和双摄像头行业趋势叠加,……
研报淘金:两大巨头布局增强现实 AR概念潜能无限2016/01/19
  可能和微软一样瞄准了增强现实领域,而并非虚拟现实。...具有取代智能手机的潜力,AR技术的商业化应用前景也...A股量化趋势 390 人参与 深成指收盘9505点 20:……
2016年工业制造的技术发展趋势2016/04/21
  此外,增强现实技术的发展趋势也可以是对生产流水线的指导功能。工作人员可以通过增强现实技术的视频片段或文本指示,一步步操作复杂的生产流程。 因疲劳或者在职压力而导……
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