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2016年中国网络游戏现状调研及发展趋势走势分析报告

中国市场调研网 点击人/次 2016年4月29日
报告名称: 2016年中国网络游戏现状调研及发展趋势走势分析报告 
报告编号: 1850271
完成日期: 2016年4月
报告价格: 纸质版:7200元 电子版:7500元 纸质+电子版:7800元
优 惠 价: 6750 元
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2016年中国网络游戏现状调研及发展趋势走势分析报告 内容介绍:

  网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,以及21世纪初的快速发展,现在中国网络游戏产业处在成长期并快速走向成熟期的阶段。

  中国市场调研网发布的2016年中国网络游戏现状调研及发展趋势走势分析报告认为,我国网络游戏产业呈现快速稳定的良好发展态势,不仅形成日渐完善的产业链和相对成熟的产业发展环境,而且本土原创网络游戏在实现由量变到质变跨越同时,积极拓展海外市场。网络游戏在游戏品种、数量、题材类型、市场规模和从业人员数量等方面,都实现了持续快速的增长。由单一大型多人在线到网页游戏、社区游戏、手机网游等新品种不断的涌现,由以魔幻类游戏题材为主到益智、军事等游戏投放市场。

  根据国家文化部的统计,2013年,我国网络游戏市场规模(包括互联网游戏和移动网游戏市场)达到819.1亿元,同比增长36.3%.其中,客户端游戏和网页游戏市场规模为690.9亿元,同比增长28.9%;移动网游戏市场规模为128.2亿元,同比增长97.2%.

  2014年,中国网络游戏市场规模达到1108.1亿元,同比增长24.3%,其中移动游戏占比24.9%,首次超过页游。而移动游戏未来的增长速度将更加迅猛,成为拉动中国网络游戏市场增长的主要动力。

  我国网络游戏将获得规范化发展。2015年1月4日国务院办公厅下发《关于转发知识产权局等单位深入实施国家知识产权战略行动计划(2014-2020年)的通知》,提出规范网络作品使用,严厉打击网络侵权盗版,优化网络监管技术手段。

  截至2014年底,中国网民规模达6.49亿,互联网普及率为47.9%,未来将更多人走向网络。而随着3G技术应用的日益普及,移动终端性能和使用率的不断提升,以及国家三网融合战略的深入实施,网游产业将获得更为便捷高效的技术支撑。

  《2016年中国网络游戏现状调研及发展趋势走势分析报告》在多年网络游戏行业研究的基础上,结合中国网络游戏行业市场的发展现状,通过资深研究团队对网络游戏市场资讯进行整理分析,并依托国家权威数据资源和长期市场监测的数据库,对网络游戏行业进行了全面、细致的调研分析。

  中国市场调研网发布的《2016年中国网络游戏现状调研及发展趋势走势分析报告》可以帮助投资者准确把握网络游戏行业的市场现状,为投资者进行投资作出网络游戏行业前景预判,挖掘网络游戏行业投资价值,同时提出网络游戏行业投资策略、营销策略等方面的建议。

第一章 中国网络游戏行业发展环境

  第一节 网络游戏行业及属性分析

    一、行业定义

全文连接:http://www.20087.com/M_ITTongXun/71/WangLuoYouXiFaZhanQuShiYuCeFenXi.html

    二、国民经济依赖性

    三、行业类型属性

  第二节 经济发展环境

    一、中国经济发展阶段

    二、2009-2015年中国经济发展状况

    三、经济结构调整

    四、国民收入状况

第二章 中国网络游戏生产现状分析

  第一节 网络游戏行业总体规模

    2013-2018年中国网络游戏市场规模及增速

  第二节 网络游戏产能概况

    一、2011-2015年产能分析

      1、2011年我国网络游戏市场分析

      2、2012年我国网络游戏市场分析

      3、2013年我国网络游戏市场分析

      4、2014年我国网络游戏市场分析

      5、2015年我国网络游戏市场分析

    二、2016-2022年产能预测

  第三节 网络游戏市场容量概况

    一、2011-2015年市场容量分析

      1、2011年我国网络游戏市场容量分析

      2、2012年我国网络游戏市场容量分析

      3、2013年我国网络游戏市场容量分析

2016 China online game research status quo and development trend Trend Analysis Report

      4、2014年我国网络游戏市场容量分析

      5、2015年我国网络游戏市场容量分析

    二、2016-2022年市场容量预测

第二部分 市场发展分析

第三章 2015年中国市场分析

  第一节 我国整体市场规模

    一、总量规模

    二、增长速度

    三、各季度市场情况

  第二节 市场结构分析

    一、网络游戏市场结构

    二、PC网络游戏市场结构

    三、手机网络游戏市场结构

    四、区域市场结构

第四章 2014-2015年中国网络游戏市场供需监测分析

  第一节 需求分析

    2008-2015年中国客户端网络游戏用户数(订购电话 400-612-8668)

  第二节 供给分析

  第三节 市场特征分析

第五章 2014-2015年中国网络游戏市场竞争格局与厂商市场竞争力评价

  第一节 竞争格局分析

  第二节 主力厂商市场竞争力评价

    一、主要厂商竞争力

2016年中國網絡遊戲現狀調研及發展趨勢走勢分析報告

    二、技术创新

    三、产品创新

    四、商业模式创新

第六章 我国网络游戏行业供需状况分析

  第一节 网络游戏行业市场需求分析

  第二节 网络游戏行业供给能力分析

  第三节 网络游戏行业进出口贸易分析

第三部分 市场竞争分析

第七章 网络游戏行业竞争绩效分析

  第一节 网络游戏行业总体效益水平分析

  第二节 网络游戏行业产业集中度分析

  第三节 网络游戏行业不同企业绩效分析

第八章 2016-2012年网络游戏市场发展前景预测

  第一节 国际市场发展前景预测

  第二节 国内市场发展前景预测

第九章 我国网络游戏行业投融资分析

  第一节 我国网络游戏行业外资进入状况

  第二节 我国网络游戏行业合作与并购

  第三节 网络游戏行业投融资分析

    一、市场增速止跌回升

    二、投融资行为日趋活跃

    三、轻游戏增长态势明显

第十章 网络游戏产业投资策略

2016 nián zhōngguó wǎngluò yóuxì xiànzhuàng diàoyán jí fāzhǎn qūshì zǒushì fēnxī bàogào

  第一节 产品定位策略

    一、市场细分策略

    二、目标市场的选择

  第二节 产品开发策略

  第三节 渠道销售策略

    一、销售模式分类

    二、销售方式

  第四节 服务策略

第十一章 我国网络游戏行业重点企业分析

  第一节 腾讯公司

    一、公司基本情况

    二、公司经营与财务状况

  第二节 上海盛大网络发展有限公司

    一、公司基本情况

    二、公司经营与财务状况

  第三节 网易公司

    一、公司基本情况

    二、公司经营与财务状况

  第四节 上海巨人网络科技有限公司

    一、公司基本情况

    二、公司经营与财务状况

  第五节 金山软件有限公司

    一、公司基本情况

2016年中国のオンラインゲーム研究の現状と開発動向傾向分析レポート

    二、公司经营与财务状况

第四部分 行业发展预测与投资分析

第十二章 2016-2022年年中国网络游戏产业投资分析

  第一节 投资环境

    一、资源环境分析

    二、市场竞争分析

    三、政策环境分析

  第二节 投资机会分析

  第三节 投资风险及对策分析

  第四节 济研咨询 投资发展前景

    一、市场供需发展趋势

    二、未来发展展望

  略……

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