2020年电子竞技未来发展趋势 2020-2026年中国电子竞技行业全面调研与发展趋势预测报告

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2020-2026年中国电子竞技行业全面调研与发展趋势预测报告

报告编号:2627058  繁体中文  字号:   下载简版
  • 名 称:2020-2026年中国电子竞技行业全面调研与发展趋势预测报告
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2020-2026年中国电子竞技行业全面调研与发展趋势预测报告

内容介绍

  2020-2026年中国电子竞技行业全面调研与发展趋势预测报告以严谨的内容、翔实的分析、权威的数据、直观的图表,帮助电子竞技行业企业准确把握行业发展动向、正确制定企业竞争战略和投资策略。

  《2020-2026年中国电子竞技行业全面调研与发展趋势预测报告》是电子竞技业内企业、相关投资公司及政府部门准确把握电子竞技行业发展趋势,洞悉电子竞技行业竞争格局、规避经营和投资风险、制定正确竞争和投资战略决策的重要决策依据之一,具有重要的参考价值。

第一部分 电子竞技行业发展概况

第一章 电子竞技行业发展概况

  第一节 电子竞技行业概述

    一、电子竞技的定义及分类

      1、电子竞技的定义

      2、电子竞技的分类

    二、电子竞技行业的特点

    三、电子竞技与网络游戏的对比分析

    四、电子竞技与体育项目的关联分析

  第二节 电子竞技行业产业链分析

    一、电子竞技产业链结构

    二、产业链主要环节分析

阅读全文:http://www.20087.com/8/05/DianZiJingJiWeiLaiFaZhanQuShi.html

      1、游戏运营环节分析

      2、赛事运营环节分析

      3、游戏媒体环节分析

      4、电子竞技受众分析

第二章 2015-2019年中国电子竞技行业发展环境分析

  第一节 行业政策环境

    一、行业管理体制

    二、行业国家政策

    三、行业地方政策

  第二节 行业经济环境

    一、国内宏观经济分析

    二、宏观经济对行业的影响

  第三节 行业社会环境

    一、人口及城镇化率

    二、国民收入不断提升

    三、电竞越来越大众化

    四、电竞越来越大众化

  第四节 行业技术环境

    一、PC硬件不断发展

    二、网络的普及和提速

    三、视频直播技术成熟

  第五节 游戏产业发展分析

    一、中国游戏产业发展环境

    二、中国游戏市场规模及增长情况

第二部分 电子竞技行业市场发展分析

第三章 2015-2019年全球电子竞技行业发展模式及经验借鉴

2020--2026 China's e-sports industry comprehensive research and development trend forecast

  第一节 国外电子竞技行业发展现状及发展趋势

    一、全球电子竞技行业发展历程分析

    二、全球电子竞技行业市场规模分析

      1、全球电子竞技赛事奖金池规模分析

      2、全球电子竞技赛事观众规模分析

      3、全球电子竞技行业收入规模分析

    三、全球电竞产业发展特征

    四、电子竞技行业商业模式分析

    五、全球电子竞技行业发展规模预测

  第二节 主要国家电子竞技行业发展状况及经验借鉴

    一、美国电子竞技行业发展状况及经验借鉴

      1、美国电子竞技行业发展现状调研

      2、美国电子竞技行业发展规模及增长情况

    二、欧洲电子竞技行业发展状况及经验借鉴

      1、欧洲电子竞技行业发展现状调研

      2、欧洲电子竞技行业发展规模及增长情况

    三、韩国电子竞技行业发展状况及经验借鉴

      1、韩国电子竞技行业发展历程

      2、韩国电子竞技行业发展规模及增长情况

  第三节 国外重点电子竞技赛事商业模式及经验借鉴

    一、法国电子竞技世界杯(ESWC)商业模式分析

    二、韩国世界电子竞技大赛(WCG)商业模式分析

    三、美国世界电子职业联赛(CPL)商业模式分析

    四、美国DOTA2国际邀请赛商业模式分析

  第四节 国外电子竞技直播平台商业模式及经验借鉴

    一、美国Twitch商业模式及经验借鉴

    二、韩国Afreeca TV商业模式及经验借鉴

2020-2026年中國電子競技行業全面調研與發展趨勢預測報告

第四章 2015-2019年中国电子竞技行业发展现状调研

  第一节 中国电子竞技行业市场总体分析

    一、行业发展历程分析

    二、行业发展驱动分析

    三、行业管理模式分析

    四、行业核心环节分析

    五、电竞用户规模分析

    六、电竞市场规模分析

      2015-2019年中国电子竞技市场规模与预测

    七、电竞奖金规模分析

  第二节 中国电子竞技行业用户情况分析

    一、电子竞技用户性别分布

    二、电子竞技用户年龄分布

    三、电子竞技用户职业分布

    四、电子竞技用户收入情况

    五、电子竞技用户学历分布

    六、电子竞技区域分布及渗透率情况

  第三节 中国电子竞技行业SWOT分析

    一、行业发展的优势分析

      1、政府扶持

      2、用户群庞大

      3、市场容量大

    二、行业发展的劣势分析

      1、社会舆论的压力

      2、知识产权保护意识薄弱

      3、市场开发能力需要提高

      4、电子竞技从业人员管理不完善

2020-2026 nián zhōngguó diànzǐ jìngjì hángyè quánmiàn tiáo yán yǔ fāzhǎn qūshì yùcè bàogào

    三、行业发展的机会分析

      1、商业模式多样化

      2、投资旺盛,参与国际竞争

      3、知名赛事进入中国

    四、行业发展的威胁分析

      1、恶性竞争

      2、受众单一,社会认可度低

      3、电子竞技游戏内容国产化程度低

第五章 2015-2019年电竞赛事运营市场发展分析

  第一节 电竞赛事运营市场发展分析

    一、电竞赛事效应分析

    二、电竞赛事发展迅猛

    三、赛事运营的产业链

  第二节 电竞赛事运营盈利模式分析

    一、虚拟门票

    二、主播、选手经纪

    三、游戏发行

    四、广告与版权

  第三节 WCA(世界电子竞技大赛)模式分析

    一、政府深入参与

    二、竞技化游戏不断加盟

    三、与视频渠道的充分合作

  第四节 WCA(世界电子竞技大赛)发展状况分析

    一、观看情况

    二、媒体关注情况

    三、本土化崛起之路

    四、助推电竞行业发展

2020--2026中国のeスポーツ業界の総合的な研究開発の動向予測

第三部分 电子竞技行业竞争格局分析

第六章 2015-2019年电竞直播市场发展分析

  第一节 电竞直播市场发展分析

    一、电竞直播行业火热

    二、电竞直播产业现状

    三、电竞直播产业生态

    四、直播平台运营特点

    五、直播平台成本分析

    六、未来盈利模式分析

  第二节 电竞直播平台竞争状况分析

    一、直播平台竞争激烈

    二、直播平台竞争格局

  第三节 电竞直播平台模式案例分析

    一、战旗TV

    二、斗鱼TV

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