2020年女性向游戏发展现状分析前景预测 2020-2026年中国女性向游戏行业发展研究分析与发展趋势预测报告

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2020-2026年中国女性向游戏行业发展研究分析与发展趋势预测报告

报告编号:2218795  繁体中文  字号:   下载简版
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2020-2026年中国女性向游戏行业发展研究分析与发展趋势预测报告

内容介绍

  女性向是指以女性为目标群体的作品,相对概念为“男性向”。植根于“日本动漫游戏、轻小说和同人文化”,产生发展超过**年。而女性向作品(少女漫画/言情小说)影响女性向游戏的发展和演变。
  中国市场调研网发布的2020-2026年中国女性向游戏行业发展研究分析与发展趋势预测报告认为,女性玩家更倾向于操作简单容易的休闲游戏,没有复杂的规则并且易上手,更易吸引女性玩家。根据数据,偏好休闲时间游戏类型的用户人群达到65.3%也是移动游戏用户人群的类型第一偏好。
  一系列爆款游戏都有鲜明的画风,《旅行青蛙》的Q版画风及《阴阳师》的和式唯美画风都对女性玩家产生了较大的吸引力,从而激发她们对游戏的好感度。根据数据,偏好Q版画风的用户人群达到74.5%。
  女性向手游市场收入规模测算
  《2020-2026年中国女性向游戏行业发展研究分析与发展趋势预测报告》依据国家权威机构及女性向游戏相关协会等渠道的权威资料数据,结合女性向游戏行业发展所处的环境,从理论到实践、从宏观到微观等多个角度对女性向游戏行业进行调研分析。
  《2020-2026年中国女性向游戏行业发展研究分析与发展趋势预测报告》内容严谨、数据翔实,通过辅以大量直观的图表帮助女性向游戏行业企业准确把握女性向游戏行业发展动向、正确制定企业发展战略和投资策略。
  中国市场调研网发布的2020-2026年中国女性向游戏行业发展研究分析与发展趋势预测报告是女性向游戏业内企业、相关投资公司及政府部门准确把握女性向游戏行业发展趋势,洞悉女性向游戏行业竞争格局,规避经营和投资风险,制定正确竞争和投资战略决策的重要决策依据之一。

第一章 女性向游戏相关概述

  第一节 女性向游戏定义及分类

    一、女性向游戏定义
    二、女性向游戏分类
    三、女性向游戏的特征
    四、女性向游戏品种走向

  第二节 女性向游戏平台及驱动力量

    一、女性向游戏的三种平台
    二、女性向游戏的驱动力量

第二章 2019年中国女性向游戏产业整体运行态势分析

  第一节 国外女性向游戏产业概况

    一、全球软件巨头争相开发女性向游戏
    二、全球女性向游戏市场规模持续扩大
    三、美国女性向游戏业发展状况
      美国女性成为手游界的主力人群。1)根据报告显示,美国手机游戏的女性用户占比达到62%;2)2017年7月关于每天都会玩手机的相关调查中,有60%的女性受访者表示她们每天都会玩手机游戏,而男性比例为47%,其调查还发现大约有37%的女性受访者会将游戏作为最喜欢的App,只有35%的男性会选择该选项;3)在统计中,美国移动游戏玩家中,18-25岁的男性占比最高,其次是21-35岁的女性,玩家的男女比例接近1:1,性别分布较为均衡。
      2017年美国手游用户性别比例
      2017年7月美国手游相关问题调查统计
    四、英国女性向游戏市场发展透析
    五、日本女性向游戏业发展火爆
      2015-2019年日本游戏和移动游戏规模(单位:亿美元)
    六、韩国女性向游戏市场发展综述

  第二节 中国女性向游戏产业发展分析

    一、中国女性向游戏业务日渐崛起
    二、浅谈我国女性向游戏产品的国产化
    三、中国女性向游戏活跃用户创新高
    四、中国女性向游戏产业加速发展
    五、资本驱动女性向游戏产业迅速壮大

  第三节 4G时代中国女性向游戏业的发展

    一、全面剖析4G对女性向游戏发展的影响
    二、4G成为我国女性向游戏迅猛发展的助推器
    三、4G女性向游戏成游戏开发商新盈利点
    四、4G时代女性向游戏发展面临的考验
2018-2025 Chinese Women's Development to Game Industry Research Analysis and Development Trend Forecast Report
    五、我国4G女性向游戏盈利模式研究

  第四节 中国女性向游戏业务收费模式分析

    一、女性向游戏产业链及收费模式
    二、女性向游戏收费模式效果分析
    三、手机网络游戏收费模式介绍
    四、中国女性向游戏盈利模式不成熟

  第五节 中国女性向游戏产业存在的问题

    一、中国女性向游戏存在的四大问题
    二、制约女性向游戏发展的主要因素
    三、女性向游戏缺乏良好的运营模式
    四、我国女性向游戏产业发展的五大瓶颈

  第六节 中国女性向游戏产业发展对策

    一、女性向游戏发展需要更好的产业环境
    二、女性向游戏发展需要规范的产业定位
    三、女性向游戏发展需要建立法律法规制度
    四、中国女性向游戏产业发展的建议

第三章 2019年中国女性向游戏产业运行环境分析

  第一节 2019年中国女性向游戏产业政策分析

    一、中国数据业务资费政策简况
    二、4G资费政策对女性向游戏的影响
    三、中国移动对手游的新政策
    四、电信运营商政策对游戏运营商的影响

  第二节 2019年中国宏观经济环境分析

    一、国民经济运行情况GDP
    二、消费价格指数CPI、1PPI
    三、全国居民收入情况
2018-2025年中國女性向遊戲行業發展研究分析與發展趨勢預測報告
    四、恩格尔系数
    五、工业发展形势
    六、固定资产投资情况
    七、财政收支状况
    八、社会消费品零售总额
    九、对外贸易&进出口

  第三节 2019年中国女性向游戏产业社会环境分析

    一、人口环境分析
    二、教育环境分析
    三、文化环境分析
    四、电脑互联网的普及
    五、居民的各种消费观念和习惯

第四章 2019年中国女性向游戏市场分析

  第一节 中国女性向游戏市场概况

    一、国内女性向游戏市场的发展模式
    二、女性向游戏培训市场异军突起
    三、我国女性向游戏业务投放渠道浅析
    四、影响未来女性向游戏市场规模的因素

  第二节 2015-2019年中国女性向游戏市场的发展

    一、2019年中国女性向游戏市场驱动因素
    二、2019年中国女性向游戏市场规模组成模块比例
    三、2019年中国女性向游戏市场与用户规模同步增长
2018-2025 nián zhōngguó nǚxìng xiàng yóuxì hángyè fāzhǎn yánjiū fēnxī yǔ fāzhǎn qūshì yùcè bàogào
    四、2019年中国女性向游戏市场浅析

  第三节 2019年中国女性向游戏市场的发展分析

    一、我国女性向游戏市场规模首次负增长
    二、当前我国女性向游戏竞争市场分析
    三、女性向游戏 市场快速成长期待创新型产品

  第四节 女性向游戏市场的瓶颈及发展对策

    一、国内女性向游戏市场品质成发展瓶颈
    二、女性向游戏市场的监管引导不能缺位
    三、女性向游戏市场迅速扩大的两大阻碍
    四、手机网游企业的市场突围策略

第五章 2019年中国女性向游戏消费者分析

  第一节 2019年中国女性向游戏用户基本属性分析

    一、用户性别分布
    二、用户年龄分布
    三、用户所在区域分布
    四、用户受教育程度分布
    五、用户个人月收入分布
    六、用户职业分布

  第二节 2019年中国女性向游戏用户参与游戏的属性分析

    一、用户活跃程度及流失原因
    二、用户使用的手机品牌分布
    三、用户每月的手机上网花费
    四、用户参与女性向游戏的时间分析
    五、用户参与女性向游戏的场所分析
    六、用户黏性分析
2018-2025中国女性のゲーム産業研究開発分析と開発動向予測レポート

  第三节 2019年中国手机单机游戏用户使用行为分析

    一、用户偏好的游戏类型分布
    二、用户付费情况分析
    三、用户支付方式
    四、用户未来可以接受的单款游戏费用

  第四节 2019年中国手机网络游戏用户使用行为分析

    一、用户不选择手机网络游戏的原因分析
    二、用户偏好的游戏风格和题材
    三、用户获知手机网络游戏的渠道
    四、用户付费情况分析
    五、用户的支付方式
    六、用户每天参与游戏的时间段分布
    七、用户单个游戏周期
    八、用户态度对比分析
    九、用户最期望的手机网络游戏功能
    十、用户期望的手机网络游戏附属功能

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